Summoner / SUM
Thông tin nhân vật
Summoner, sinh ra từ một huyết thống Ancient, sở hữu ma thuật bẩm sinh và triệu hồi quái vật từ một chiều không gian khác. Thông qua thiền định không ngừng, họ tung ra những sức mạnh hủy diệt như Chain Lightning, Weakness và Explosion, áp đảo chiến trường bằng sức mạnh huyền thuật.
Để hoàn tất tiến hoá class của bạn, bạn cần hoàn thành Profession Quest thành công! Làm sao để làm? Xem tại đây - click
DPS tầm xa / Debuff
Gậy 1 tay / Dao găm
Giáp da / Sách
Băng / Lửa / Sét / Gió / Đất
Strength: AG / Tỷ lệ đánh PvM
Agility: Phòng thủ / Tốc đánh / Sát thương phép
Vitality: Máu
Energy: Sát thương phép / Mana
Nghề
Nghề 1
Summoner
Nghề 2
Bloody Summoner
Nghề thứ 3 sẽ mở ở một trong các giai đoạn tiếp theo.
Công thức nhân vật
| DMG Wizardry tối thiểu | Energy / 7 + Agility / 15 |
|---|---|
| DMG Wizardry tối đa | Energy / 4 + Agility / 10 |
| Sách | Thay vì tăng phép, tăng tỉ lệ Sleep và các lời nguyền khác |
| Sát thương vật lý tối thiểu | (Strength + Agility) / 9 |
| Sát thương vật lý tối đa | (Strength + Agility) / 4 |
| Tốc độ đánh cơ bản | 7 |
| Tốc độ đánh có thể đạt | Agility / 70 |
| Tốc độ đánh tối đa từ chỉ số | 188 |
| Phòng thủ | Agility / 3 |
| Tỷ lệ phòng thủ PvM | Agility / 4 |
| Tỷ lệ tấn công PvM | Level * 5 + Agility * 1.5 + Strength / 4 |
| Tỷ lệ phòng thủ PvP | Level * 2 + Agility / 2 |
| Tỷ lệ tấn công PvP | Level * 3 + Agility * 3.5 |
| AG | Strength * 0.2 + Agility * 0.25 + Vitality * 0.3 + Energy * 0.15 |
| Máu mỗi điểm Vitality | 2 |
| Mana mỗi điểm Energy | 1.5 |
| HP ban đầu | 70 |
| HP mỗi cấp | 1 |
| Vitality ban đầu | 18 |
| Điểm mỗi cấp | 5 |
| Biên độ sát thương kỹ năng | Từ sát thương kỹ năng đến × 1,5 |
| % Buff Berserker | Energy / 20 (Tối đa 50%) |
| % Buff Reflection | (30 + Energy / 150) × 0,3 cho bản thân, × 0,15 cho người khác |
| % Debuff Weakness | −10% sát thương của người chơi (−15% của quái) |
| % Debuff Innovation | −10% phòng thủ của người chơi (−15% của quái) |
| Chain Lightning đánh nhiều mục tiêu | 2 |
Weakness giờ còn gây Heal Reduction. Mục tiêu chỉ nhận 60% hồi phục: bình máu (tức thì và theo thời gian), Heal, Drain Life và hồi phục từ trang bị.
Trên Legend, buff tổ đội tăng theo phần trăm sức mạnh của người nhận. Người buff dồn càng nhiều điểm vào chỉ số của buff thì buff càng mạnh; người buff yếu hơn người nhận chỉ cho được phần tương ứng của mình.

