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Visão geral do servidorClassesSummoner / SUM

Summoner / SUM

Informações do Personagem

A Summoner, nascida de uma linhagem Ancient, domina a magia inata e invoca monstros de outra dimensão. Com meditação incansável, ela libera poderes devastadores como Chain Lightning, Weakness e Explosion, dominando o campo de batalha com poder arcano.

Para completar a evolução da sua classe, você deve concluir com sucesso a Profession Quest! Como fazer isso? Confira aqui - clique

Class Specification

DPS à distância / Debuff

Weapon Specification

Cajado de uma mão / Adaga

Armor Specification

Armadura de couro / Livro

Skill Elements

Gelo / Fogo / Raio / Vento / Terra

Main Stats

Força: AG / Taxa de Ataque PvM

Agilidade: Defesa / Velocidade de Ataque

Vitalidade: Vida

Energia: Dano de Magia / Mana

Profissões

1ª Profissão

Summoner

2ª Profissão

Bloody Summoner

3ª profissão será aberta em uma das próximas etapas.

Fórmulas do Personagem

Dano Mínimo de WizardryEnergy / 7 + Agility / 15
Dano Máximo de WizardryEnergy / 4 + Agility / 10
LivroEm vez de bônus de magia, aumenta a chance de Sleep e outras maldições
DMG Físico Mínimo(Strength + Agility) / 9
DMG Físico Máximo(Strength + Agility) / 4
Velocidade de Ataque Base7
Velocidade de Ataque ObtívelAgility / 70
Velocidade Máx. de Ataque por atributos188
DefesaAgility / 3
Taxa de defesa PvMAgility / 4
Taxa de ataque PvMLevel * 5 + Agility * 1.5 + Strength / 4
Taxa de defesa PvPLevel * 2 + Agility / 2
Taxa de ataque PvPLevel * 3 + Agility * 3.5
AGStrength * 0.2 + Agility * 0.25 + Vitality * 0.3 + Energy * 0.15
Vida por ponto de Vitality2
Mana por ponto de Energy1.5
Vida inicial70
Vida por nível1
Vitality inicial18
Pontos por nível5
Faixa de dano da habilidadeDo dano da habilidade até × 1,5
Buff de Berserker %Energy / 50 (Max 50%)
Buff de Reflection %30 + Energy / 150 (Max 30%)
Debuff de Weakness %30
Debuff de Innovation %30
Chance Máx. de Weakness %
70
Chance Máx. de Innovation %70%
Ataque Múltiplo de Chain Lightning3

Weakness agora também aplica Heal Reduction. O alvo recebe só 60% da cura: poções (imediata e ao longo do tempo), Heal, Drain Life e regeneração de itens.

No Legend, os buffs de grupo dão uma parte da força de quem os recebe. Quanto mais pontos o lançador colocou na estatística do buff, mais forte ele é; um lançador mais fraco que o alvo dá apenas a sua parte.