Dark Lord / DL
Informações do Personagem
Avançando para a batalha em seu temível Dark Horse, com o sinistro Dark Raven circulando acima, o Dark Lord impõe um respeito incomparável. Um lendário líder de guild, seu nome ecoa pelos reinos por conduzir poderosas guilds à vitória em épicos eventos de cerco ao castelo. Sua presença por si só inspira medo e união, tornando-o um símbolo de poder no campo de batalha.
* Dark Lord começa como 2ª Profissão. Por isso, essa classe pula a Profession Quest da 2ª Profissão*
DPS à Distância / DPS Corpo a Corpo
Espada de Uma Mão / Cetro de Uma Mão / Maça de Uma Mão / Adaga
Armadura de Placas Pesada / Escudo
Fogo / Raio / Terra
Força: Dano Físico / Taxa PvM
Agilidade: Defesa / Velocidade de Ataque / Taxa PvM
Vitalidade: Vida
Energia: Dano Mágico / Mana
Command: Dano dos Pets / Pontos de Vida dos Pets
Profissões
2ª Profissão
Dark Lord
3ª profissão será aberta em uma das próximas etapas.
Fórmulas do Personagem
| DMG Físico Mínimo | Strength / 7 + Energy / 14 |
|---|---|
| DMG Físico Máximo | Strength / 5 + Energy / 10 |
| Velocidade de Ataque Base | 9 |
| Velocidade de Ataque Obtível | Agility / 90 |
| Velocidade de Ataque Máx. por atributos | 294 |
| Defesa | Agility / 6 |
| Taxa de Defesa PvM | Agility / 7 |
| Taxa de Ataque PvM | Level * 5 + Agility * 3 + Strength / 4 + Command / 10 |
| Taxa de Defesa PvP | Level * 2 + Agility / 2 |
| Taxa de Ataque PvP | Level * 3 + Agility * 4 |
| AG | Strength * 0.3 + Agility * 0.2 + Vitality * 0.1 + Energy * 0.15 + Command * 0.3 |
| HP por Ponto de Vitality | 2 |
| Mana por Ponto de Energy | 1.5 |
| Vida inicial | 90 |
| Vida por nível | 1.5 |
| Vitality inicial | 20 |
| Pontos por nível | 7 |
| Faixa de dano da habilidade | Do dano da habilidade até × 1,5 |
| % de Dano de Skill | 200 + Energy / 20 (Máx 500%) |
| Dano extra de habilidades | Strength / 25 + Energy / 50 |
| Dano do Earthshake | Strength / 10 + Command / 5 + nível do Dark Horse * 10 |
| Dano do Electric Spike | Command / 10 + 250 |
Critical Damage agora também dá Commander: o grupo bate até 10% mais forte, conforme o Command do DL. Com dois DL vale o mais forte, e o próprio DL também recebe o bônus.
No Legend, os buffs de grupo dão uma parte da força de quem os recebe. Quanto mais pontos o lançador colocou na estatística do buff, mais forte ele é; um lançador mais fraco que o alvo dá apenas a sua parte.

