Summoner / SUM
Інформація про персонажа
Summoner, народжена з древньої кровної лінії, володіє вродженою магією та викликає монстрів з іншого виміру. Завдяки безперервній медитації вона вивільняє нищівні сили на кшталт Chain Lightning, Weakness та Explosion, домінуючи на полі бою своєю арканною могутністю.
Щоб завершити еволюцію свого класу, ти маєш успішно завершити Profession Quest! Як це зробити? Дивись тут - натисни
Дальній DPS / Дебаф
Одноручний посох / Кинджал
Шкіряна броня / Книга
Лід / Вогонь / Блискавка / Вітер / Земля
Strength: AG / PvM Attack Rate
Agility: Захист / Швидкість атаки / Урон заклять
Vitality: Здоров'я
Energy: Урон заклять / Мана
Професії
1-ша професія
Summoner
2-га професія
Bloody Summoner
3-я професія відкриється на одній із наступних стадій.
Формули персонажа
| Мінімальний Wizardry DMG | Energy / 7 + Agility / 15 |
|---|---|
| Максимальний Wizardry DMG | Energy / 4 + Agility / 10 |
| Книга | Замість бонусу до магії підвищує шанс Sleep та інших прокльонів |
| Мінімальний Physical DMG | (Strength + Agility) / 9 |
| Максимальний Physical DMG | (Strength + Agility) / 4 |
| Базова швидкість атаки | 7 |
| Отримувана швидкість атаки | Agility / 70 |
| Макс. швидкість атаки від статів | 188 |
| Захист | Agility / 3 |
| PvM рейтинг захисту | Agility / 4 |
| PvM рейтинг атаки | Level * 5 + Agility * 1.5 + Strength / 4 |
| PvP рейтинг захисту | Level * 2 + Agility / 2 |
| PvP рейтинг атаки | Level * 3 + Agility * 3.5 |
| AG | Strength * 0.2 + Agility * 0.25 + Vitality * 0.3 + Energy * 0.15 |
| HP за 1 поінт Vitality | 2 |
| MP за 1 поінт Energy | 1.5 |
| Здоров'я на старті | 70 |
| Здоров'я за рівень | 1 |
| Vitality на старті | 18 |
| Поінтів за рівень | 5 |
| Розкид шкоди скілу | Від шкоди скілу до × 1,5 |
| Berserker баф % | Energy / 20 (Max 50%) |
| Reflection баф % | (30 + Energy / 150) × 0,3 на себе, × 0,15 на інших |
| Weakness дебаф % | −10% урону гравця (−15% монстра) |
| Innovation дебаф % | −10% захисту гравця (−15% монстра) |
| Chain Lightning мульти-атака | 2 |
Weakness тепер ще й накладає Heal Reduction. Ціль отримує лише 60% лікування: банки (одразу й з часом), Heal, Drain Life і відновлення з речей.
Баффи пати на Legend дають частку від сили того, хто їх отримує. Чим більше поінтів бафер вклав у стат баффу, тим він сильніший; бафер, слабший за отримувача, дає лише свою частку.

