Dark Wizard / DW
Інформація про персонажа
Dark Wizard — вправний майстер магії, який використовує свої знання, щоб завдавати потужних атак ворогам за допомогою зброї на кшталт посоха. Їхнє глибоке розуміння магії дає їм величезний вибір заклять для бою. Dark Wizard походять із Lorencia, де мають багату й давню історію.
Щоб завершити еволюцію свого класу, ти маєш успішно пройти Profession Quest! Як це зробити? Дивись тут - клік
Дальній DPS
Одноручний посох / Дворучний посох / Кинджал
Легка сталева броня / Щит
Лід / Вогонь / Блискавка / Отрута
Strength: PvM Attack Rate
Agility: Захист / Швидкість атаки / Урон заклять (трохи)
Vitality: Здоров'я
Energy: Урон заклять / Мана
Професії
1-ша професія
Dark Wizard
2-га професія
Soul Master
3-я професія відкриється на одній із наступних стадій.
Формули персонажа
| Мінімальний Wizardry DMG | Energy / 7 + Agility / 24 |
|---|---|
| Максимальний Wizardry DMG | Energy / 4 + Agility / 16 |
| Бонус посоха до магії скілів | (сила посоха / 2 + рівень предмета × 2)% |
| Мінімальний Physical DMG | Strength / 6 |
| Максимальний Physical DMG | Strength / 4 |
| Базова швидкість атаки | 8 |
| Доступна швидкість атаки | Agility / 80 |
| Макс. швидкість атаки від статів | 284 |
| Захист | Agility / 5 |
| PvM рейтинг захисту | Agility / 3 |
| PvM рейтинг атаки | Level * 5 + Agility * 1.5 + Strength / 4 |
| PvP рейтинг захисту | Level * 2 + Agility / 4 |
| PvP рейтинг атаки | Level * 3 + Agility * 4 |
| AG | Strength * 0.2 + Agility * 0.4 + Vitality * 0.3 + Energy * 0.2 |
| Здоров'я за 1 поінт Vitality | 2 |
| Мана за 1 поінт Energy | 2 |
| Здоров'я на старті | 60 |
| Здоров'я за рівень | 1 |
| Vitality на старті | 15 |
| Поінтів за рівень | 5 |
| Розкид шкоди скілу | Від шкоди скілу до × 1,5 |
| Soul Barrier (бафф пати) | До −10% отриманої шкоди (шар Party Defense) |
| Тривалість Soul Barrier | 60 + Energy / 4000 |
Баффи пати на Legend дають частку від сили того, хто їх отримує. Чим більше поінтів бафер вклав у стат баффу, тим він сильніший; бафер, слабший за отримувача, дає лише свою частку.

