Bitwa o Twierdzę Crywolf
Obrona Posągu Świętego Wilka
Obrona Posągu Świętego Wilka
Twierdza Crywolf
Wymagania: Poziom 350

Crywolf to twierdza położona na południowy wschód od Doliny Loren. To miejsce walk, gdzie ludzie i elfy łączą siły, by walczyć z potężną armią Kunduna. Zbudowana na trudnym terenie, Crywolf idealnie nadaje się do obrony i odgrywa kluczową rolę w wojnie.
Kundun chce przełamać serwer i wysłał Balgassa z jego armią, aby zdobyć tę ważną twierdzę.
Aby wejść do Twierdzy Crywolf, naciśnij skrót klawiszowy "M" i wybierz Twierdzę Crywolf w Menu Teleportu.
Każda postać spełniająca wymagania teleportu może dołączyć do bitwy.
Informacje o Bitwie o Crywolf

Balgass atakuje twierdzę w każdą sobotę o 19:00 czasu serwera.
Gracze zostaną powiadomieni, gdy wydarzenie się rozpocznie.
Bitwa trwa 30 minut.
Po rozpoczęciu zona pokojowa zmienia się w strefę walki.
Bohaterowie, którzy zginą, odrodzą się w bezpiecznym miejscu wewnątrz Crywolf.
Celem jest ochrona Posągu Świętego Wilka i pokonanie Balgassa.
Posąg Świętego Wilka

Posąg, stworzony przez prastare elfy, jest ogromny i posiada wielką moc, by powstrzymać armię Kunduna.
To główny cel Balgassa - jeśli zostanie zniszczony, przejmie kontrolę nad Twierdzą Crywolf.
Gracze muszą za wszelką cenę chronić posąg i powstrzymać Balgassa przed zwycięstwem.
Utrata posągu to przegrana twierdzy i przewagi obrońców.
Dlatego rola każdego bohatera w bitwie jest kluczowa, by go utrzymać bezpiecznym.
Obrona Posągu
Wokół posągu znajduje się pięć ołtarzy, a tylko Elfy mogą na nich stanąć, aby go chronić.
Balgass chce najpierw zniszczyć te ołtarze, bo zerwanie ich łącza wyłącza obronę posągu.
Aby wygrać, gracze - zwłaszcza Elfy, muszą skupić się na ochronie posągu i ołtarzy.
Jeśli żaden ołtarz nie jest połączony z Elfem na początku bitwy, walka jest od razu przegrana.
Aktywacja Ołtarza

Aktywny Ołtarz

W tej bitwie elfy odgrywają kluczową rolę, wzmacniając ochronę posągu swoją energią. Do pięciu Elfów Muse lub Wysokich Elfów może połączyć się z ołtarzami.
Po podłączeniu do ołtarza elf nie może wykonywać żadnych akcji - każdy ruch, atak lub śmierć zerwie połączenie. Gracze mają dwie minuty przed rozpoczęciem bitwy, aby spróbować podłączyć się do każdego ołtarza do dwóch razy. Jeśli gracz nie zdąży połączyć się z ołtarzem i stanie się on CZERWONY, uznaje się go za zniszczony i nie będzie chronił posągu.
Elfy stojące na CZERWONYM ołtarzu nie mogą działać i muszą się przeteleportować poza obszar.
Życie posągu wzrasta wraz z sumą życia wszystkich podłączonych elfów. Ale jeśli elf straci życie podczas bitwy, życie posągu również spada.
Bitwa przeciwko Armii
Dark Elf

Zanim Balgass zaatakuje statuę, jego armia ma na celu osłabić obronę, atakując graczy biorących udział w bitwie. Aby przeprowadzić tę strategię, wysyła dwunastu Dark Elfów, by dowodzili szturmem. Celem graczy w pierwszej fazie bitwy jest wyeliminowanie wszystkich Dark Elfów, co pozwoli Balgassowi rozpocząć atak.
Dark Elf - Drop podczas eventu
Szansa na drop 95%: Losowo 3x , 3x, 3x
Szansa na drop 5%: 1x
Bitwa z Balgassem
Balgass

Gdy cała armia Balgassa zostanie pokonana, nie ma innego wyboru, jak zaatakować fortecę osobiście. W ostatnich 5 minutach bitwy Balgass zbliża się do statuy, próbując zrealizować swój mroczny cel.
Balgass dysponuje kilkoma potężnymi zaklęciami, z których jedno pozwala na masowe ogłuszenie graczy, stanowiąc poważne zagrożenie dla obrońców fortecy.
HP Balgassa będzie wyświetlane na górze ekranu. Jeśli jego HP spadnie do zera, zostaje pokonany, a forteca obroniona. Jeśli jednak Balgass nie zostanie pokonany w ciągu ostatnich pięciu minut, bitwa jest przegrana.
Balgass - Drop po śmierci
Losowo jeden z 1x Ghost Horse , 1x Fenrir (Destroy), 1x Fenrir (Protect)
Warunki zwycięstwa
- Na polu walki pozostaje co najmniej jeden ołtarz, a Statua Świętego Wilka jest nienaruszona.
- Balgass zostaje pokonany.
Warunki porażki
- Na początku bitwy żaden ołtarz nie jest powiązany z elfem.
- Wszystkie ołtarze zostały zniszczone lub powiązanie nie zostało utrzymane do końca bitwy.
- Balgass nie zostaje pokonany do końca bitwy.