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Batalha da Fortaleza Crywolf
Defesa da Estátua do Lobo Sagrado

Fortaleza Crywolf

Requisito: Nível 350

Crywolf é uma fortaleza localizada a sudeste do Vale de Loren. É o campo de batalha onde humanos e elfos se unem para lutar contra o poderoso exército de Kundun. Construída em terreno difícil, Crywolf é perfeita para defesa e desempenha um papel fundamental na guerra.

 

Kundun quer invadir o servidor e enviou Balgass com seu exército para capturar essa fortaleza importante.

 

Para entrar na Fortaleza Crywolf, pressione a tecla de atalho "M" e selecione Fortaleza Crywolf no Menu de Teleporte.

 

Qualquer personagem que cumprir os requisitos de teleporte pode participar da batalha.

Informações da Batalha Crywolf

Balgass ataca a fortaleza todo sábado às 19:00, hora do servidor.

Um aviso alertará todos os jogadores quando o evento começar.

A batalha dura 30 minutos.

Assim que começa, a zona pacífica se transforma em zona de combate.

Heróis que morrerem renascerão em uma área segura dentro de Crywolf.

O objetivo é proteger a Estátua do Lobo Sagrado e derrotar Balgass.

Estátua do Lobo Sagrado

A estátua, feita por elfos antigos, é enorme e detém grande poder para manter o exército de Kundun afastado.

É o principal alvo de Balgass - se destruída, ele controlará a Fortaleza Crywolf.

Os jogadores devem proteger a estátua a todo custo e impedir Balgass de vencer.

Perder a estátua significa perder a fortaleza e a vantagem que ela dá aos defensores.

Por isso, o papel de cada herói na batalha é crucial para mantê-la segura.

Defesa da Estátua

Cinco altares cercam a estátua, e apenas Elfos podem pisar neles para protegê-la.

Balgass tenta destruir esses altares primeiro porque ao quebrá-los ele desativa as defesas da estátua.

Para vencer, os jogadores - especialmente Elfos, devem focar em guardar a estátua e seus altares.

Se nenhum altar estiver conectado a um Elfo quando a batalha começar, a luta estará perdida imediatamente.

Ativando Altar

Altar Ativado

Nesta batalha, os elfos têm um papel vital ao aumentar a proteção da estátua com sua energia. Até cinco Muse Elves ou High Elves podem se conectar aos altares.
Uma vez ligado a um altar, um elfo não pode realizar nenhuma ação - qualquer movimento, ataque ou morte rompe a conexão. Os jogadores têm dois minutos antes da batalha para tentar se conectar a cada altar até duas vezes. Se um jogador não conseguir se conectar a um altar e ele ficar VERMELHO, ele é considerado destruído e não ajudará na defesa.
Elfos parados em um altar VERMELHO não podem agir e devem se teleportar para fora da área.
A vida da estátua aumenta com a soma da vida de todos os elfos conectados. Mas se um elfo perde vida durante a batalha, a vida da estátua cai também.

A Batalha contra o Exército

Elfo Negro

Antes de Balgass atacar a estátua, seu exército busca enfraquecer a defesa atacando os jogadores envolvidos na batalha. Para executar essa estratégia, ele envia doze Elfos Negros para liderar o assalto. O objetivo dos jogadores na primeira fase da batalha é eliminar todos os Elfos Negros, permitindo que Balgass inicie seu ataque.

 

Elfo Negro - Drop Durante Evento

Chance de Drop 95%: Aleatoriamente 3x , 3x, 3x

Chance de Drop 5%: 1x

A Batalha contra Balgass

Balgass

Quando todo o exército de Balgass é derrotado, ele não tem outra opção senão encarar a fortaleza sozinho. Nos últimos 5 minutos da batalha, Balgass se aproxima da estátua, tentando cumprir seu objetivo sombrio.


Balgass usa vários feitiços poderosos, um deles a habilidade de congelar jogadores em um stun em massa, representando uma ameaça significativa aos defensores da fortaleza.


A vida de Balgass será exibida no topo da sua tela. Se a vida dele chegar a zero, ele estará derrotado e a fortaleza terá sido defendida com sucesso. Porém, se Balgass não for derrotado nos últimos cinco minutos, a batalha estará perdida.

 

Balgass - Drop após a morte

Aleatoriamente Um dos 1x Ghost Horse , 1x Fenrir (Destroy), 1x Fenrir (Protect)

Condições de Vitória

  1. Pelo menos 1 altar permanece e a Estátua do Lobo Sagrado está viva.
  2. Balgass está derrotado.

Condições de Derrota

  1. No início da batalha, nenhum altar está ligado a um elf.
  2. Todos os altares foram destruídos ou a ligação não foi mantida até o fim da batalha.
  3. Balgass não foi derrotado ao final da batalha.