Opcje Harmony
Opcje Harmony system został dodany do gry. Przerobiliśmy i ulepszyliśmy jego balans, zmieniliśmy wartości opcji oraz dodaliśmy nowe unikalne opcje.
Od teraz posiadanie kilku identycznych Opcji Harmony w zestawie nie będzie sumowane do jednej wartości. Brana będzie pod uwagę i aktywna najwyższa wartość opcji.
Na przykład: postać ma dwa przedmioty z tą samą opcją Ograniczenia Obrażeń, z wartościami +2% oraz +10%, aktywne będzie tylko +10%.
Oznacza to, że wszystkie opcje harmony będą użyteczne dla graczy i uznawane za przydatne, ponieważ duplikowane opcje nie będą się sumować.
Jak działa system Harmony?
Harmonijny Enchanter
(Aida 1 - 82, 17)

Opcje Harmony są dodawane do twojego przedmiotu za pomocą 1x .
Opcje Harmony są losowo dodawane z dedykowanej listy.
J ewel Harmony może być użyty w dowolnym Excellent albo Normal przedmiocie.
- Aby to zrobić, Jewela Harmony należy dodać do przedmiotu u specjalnego
NPC - Harmonijnego Enchantera (Aida 1 - 82, 17)
Szansa na pomyślne dodanie to 30%
Goblin Jerridon
(Aida 1 - 85, 13)

Opcje Harmony mogą zostać usunięte z twojego przedmiotu, aby to zrobić musisz odwiedzić
NPC Jerridon (Aida 1 - 85, 13)
Usunięcie Opcji Harmony kosztuje 5kk za przedmioty Nie-Personalne i 10kk za przedmioty Personalne.
Jewel of Harmony jest wykonany z Klejnotu w lochu Nightmare's Lair.
Po udanym przejściu lochu, na końcu spotkasz NPC Elpis.
Ona wymieni twój Klejnot na Jewel of Harmony .
Szansa na pomyślną wymianę to 75%
Udoskonalanie Opcji Harmony
Goblin Osbourne
(Aida 1 - 77, 13)

- Aby wzmocnić opcję Harmony, musisz zdobyć Refining Stones.
- Aby zdobyć Refining Stones musisz odwiedzić NPC Osbourne (Aida 1 - 77, 13) i przygotować przedmioty do rozpuszczenia.
- Opcja Luck nie wpływa na sukces wzmocnienia Harmony Option.
- Szansa na wzmocnienie za pomocą Lower Refining Stone wynosi 40%, Higher Refining Stone wynosi 70%
W przypadku niepowodzenia wzmocnienia, twoja opcja spadnie do wartości minimalnej.
- Przedmiot Excellent +4 i wyższy da Lower Refining Stone z szansą 40%
- Przedmiot Ancient +4 i wyższy da Higher Refining Stone z szansą 70%
Opcje Harmony dla Staffów:
- Zwiększa obrażenia od magii - Zwiększanie obrażeń magicznych
- Zmniejsza wymagany Atak Fizyczny - Zmniejszanie wymagań statystyk przedmiotu
- Zmniejsza wymagany Zręczność - Zmniejszanie wymagań statystyk przedmiotu
- Zwiększa obrażenia od umiejętności - Zwiększanie obrażeń podczas używania umiejętności
- Zwiększa obrażenia krytyczne - Zwiększanie obrażeń krytycznych
- Zwiększa tempo zmniejszania SD - Zmniejszanie absorpcji obrażeń SD
- Zwiększa skuteczność obrażeń PvP - Zwiększanie Ataku w PvP
- Zwiększa szansę ignorowania SD - Szansa na zignorowanie SD i zadanie obrażeń bezpośrednio do HP
Poziom Wzmocnienia Przedmiotu | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 |
Zwiększa obrażenia od czarów | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 325 | 375 | 425 | 475 |
Zmniejsza wymaganą siłę | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
Zmniejsza wymaganą zręczność | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
Zwiększa obrażenia umiejętności | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 25 | 250 | 275 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
Zwiększa obrażenia krytyczne | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 400 | 450 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 |
Zwiększa szybkość zmniejszenia SD | Х | Х | Х | Х | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Zwiększa szansę na trafienie (PVP) | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Zwiększa szansę ignorowania SD | Х | Х | Х | Х | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Opcje Harmonii dla broni :
- Zwiększa Minimalne Obrażenia - Zwiększanie minimalnych obrażeń broni
- Zwiększa Maksymalne Obrażenia - Zwiększanie maksymalnych obrażeń broni
- Zmniejsza wymagane Siłę - Zmniejszanie wymagań statystyk przedmiotu
- Zmniejsza wymagany Zręczność - Zmniejszanie wymagań statystyk przedmiotu
- Zwiększa Min. / Max. Obrażenia - Zwiększanie łącznych obrażeń broni
- Zwiększa obrażenia krytyczne - Zwiększanie obrażeń krytycznych
- Zwiększa obrażenia umiejętności - Zwiększanie obrażeń zadawanych umiejętnościami
- Zwiększa szybkość zmniejszania SD - Zmniejszanie absorpcji obrażeń SD
- Zwiększa skuteczność obrażeń PvP - Zwiększanie wskaźnika ataku w PvP
- Zwiększa szansę ignorowania SD - Szansa na ignorowanie SD i zadawanie obrażeń bezpośrednio w HP
Poziom Wzmocnienia Przedmiotu | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 |
Zwiększa minimalne obrażenia | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
Zwiększa maksymalne obrażenia | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
Zmniejsza wymagany siłę | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 |
Zmniejsza wymaganą zręczność | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 |
Zwiększa min. i maks. obrażenia | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
Zwiększa obrażenia krytyczne | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 350 | 400 | 450 | 550 | 650 | 750 | 850 |
Zwiększa obrażenia umiejętności | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 325 | 375 | 425 | 475 |
Zwiększa szansę trafienia obrażeń (PVP) | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Zwiększa szybkość zmniejszania SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Zwiększa szansę ignorowania SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Opcje Harmonii dla Zbroi:
- Zwiększa Obrone - Zwiększa Zbroję. Ta wartość jest dodawana do twojego parametru Obrony
- Zwiększa Maksymalne SD - Zwiększa twoją maksymalną wartość SD
- Zwiększa Redukcję Obrażeń (Damage Decrease) - Zmniejsza wartość otrzymywanych obrażeń. Każde otrzymywane obrażenie zostanie zmniejszone o łączny % DD
- Odporność na Excellent Damage - Zmniejsza szansę na otrzymanie Excellent Damage
- Odporność na Critical Damage - Zmniejsza szansę na otrzymanie Critical Damage
- Zwiększa skuteczność Obrony w PvP - Zwiększa skuteczność Obrony w PvP
- Zwiększa Maksymalne Życie - Zwiększa Maksymalne HP postaci
- Zwiększa pochłanianie obrażeń przez SD - Redukcja obrażeń trafiających do SD. Standardowo w PvP 90% obrażeń trafia do SD, a 10% do HP. Jeżeli Zbroja/Tarcza ma opcję zwiększenia udziału SD o 5%, to SD przyjmie 95% obrażeń, a HP - 5%
Poziom przedmiotu: | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Zwiększa obronę | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 250 | 290 | 330 | 410 | 490 | 570 | 650 |
Zwiększa maksymalne SD nowe | X | X | X | X | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Zwiększa maksymalne życie | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 |
Doskonała odporność na obrażenia nowe | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Odporność na krytyczne obrażenia nowe | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Zwiększa szansę obrony PvP | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Zwiększa redukcję obrażeń | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 35 |
Zwiększa absorpcję obrażeń SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |