Опції Harmony
Опції Harmony система була додана в гру. Ми переробили та покращили їх баланс, змінили значення опцій і також додали нові унікальні опції.
Відтепер наявність кількох однакових Опцій Harmony у сеті не сумується в одне значення. Береться до уваги і активується найвище значення опції.
Наприклад: персонаж має екіп двох предметів з однаковою опцією Damage Reduction зі значеннями +2% та +10%, буде активним лише +10%.
Це означає, що тепер усі опції harmony будуть використовуватись гравцями і вважатись корисними, адже дублікати опцій не сумуються.
Як працює система Harmony?
Harmony Enchanter
(Aida 1 - 82, 17)

Опції Harmony додаються у ваш предмет з 1x .
Опції Harmony додаються випадково зі спеціального списку.
Jewel of Harmony може бути використаний у будь-якому Excellent або Normal предметі.
- Для цього Jewel of Harmony треба додати до предмета через спеціального
NPC - Harmony Enchanter (Aida 1 - 82, 17)
Шанс успішного додавання становить 30%
Гоблін Джеррідан
(Aida 1 - 85, 13)

Опції Harmony можуть бути зняті з вашого предмета, для цього вам потрібно відвідати
NPC Джеррідан (Aida 1 - 85, 13)
Зняття Harmony Option коштує 5kk для Не Персональних предметів і 10kk для Персональних предметів.
Джевел Harmony створюється з Gemstone у підземеллі Nightmare's Lair.
Після успішного проходження підземелля, наприкінці підземелля ви зустрінете NPC Elpis.
Вона обміняє ваш Gemstone на Jewel of Harmony .
Шанс успішного обміну – 75%
Удосконалення Harmony Option
Гоблін Осборн
(Aida 1 - 77, 13)

- Щоб удосконалити Harmony option, вам потрібно отримати Refining Stones.
- Щоб отримати Refining Stones, ви повинні відвідати NPC Осборна (Aida 1 - 77, 13) та підготувати деякі предмети для розчинення.
- Опція вдачі не впливає на успіх удосконалення Harmony Option.
- Шанс удосконалення з Lower Refining Stone становить 40%, Higher Refining Stone – 70%
У разі невдачі удосконалення ваша опція знизиться до мінімального значення.
- Excellent предмет +4 і вище надасть Lower Refining Stone з шансом 40%
- Ancient предмет +4 і вище надасть Higher Refining Stone з шансом 70%
Harmony Options для Staffs:
- Збільшує Wizardry Damage - Збільшення магічної шкоди
- Зменшує необхідну Strength - Зменшення вимог до стати предмета
- Зменшує необхідну Agility - Зменшення вимог до стати предмета
- Збільшує шкоду скілів - Збільшення шкоди від використання скілів
- Збільшує критичний урон - Збільшення критичного урону
- Збільшує швидкість зменшення SD - Зменшення поглинання ушкоджень SD
- Збільшує шанс PvP урону - Збільшення атаки у PvP
- Збільшує шанс ігнорування SD - Шанс ігнорувати SD і завдати урону по HP
Рівень покращення предмета | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 |
Збільшує шкоду від чаклунства | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 325 | 375 | 425 | 475 |
Зменшує необхідну силу | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
Зменшує необхідну спритність | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
Збільшує шкоду від скілів | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 25 | 250 | 275 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
Збільшує критичний урон | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 400 | 450 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 |
Збільшує швидкість зменшення SD | Х | Х | Х | Х | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Збільшує шанс успіху (PvP) урону | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Збільшує шанс ігнорування SD | Х | Х | Х | Х | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Опції Гармонії для Зброї:
- Збільшує Мінімальний Шкоду - Збільшення мінімальної шкоди зброї
- Збільшує Максимальний Шкоду - Збільшення максимальної шкоди зброї
- Зменшує необхідну Силу - Зменшення вимог до статів предмета
- Зменшує необхідну Ловкість - Зменшення вимог до статів предмета
- Збільшує Мін. / Макс. Шкоду - Збільшення сукупної шкоди зброї
- Збільшує критичну шкоду - Збільшення критичної шкоди
- Збільшує шкоду від скілів - Збільшення шкоди при використанні скілів
- Збільшує швидкість зниження SD - Зменшення поглинання шкоди SD
- Збільшує успішність нанесення шкоди в PvP - Збільшення шансу атаки в PvP
- Збільшує шанс ігнорування SD - Шанс ігнорувати SD та завдати шкоди в HP
Рівень покращення предмета | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 |
Збільшує мін. шкоду | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
Збільшує макс. шкоду | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
Зменшує необхідну силу | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 |
Зменшує необхідну спритність | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 |
Збільшує мінімальну й максимальну шкоду | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
Збільшує пошкодження від криту | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 350 | 400 | 450 | 550 | 650 | 750 | 850 |
Збільшує шкоду від скілів | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 325 | 375 | 425 | 475 |
Збільшує шанс успішної (PvP) атаки | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Збільшує швидкість зменшення SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Збільшує шанс ігнорування SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Опції гармонії для броні:
- Збільшує Захист - Збільшення броні. Це значення додається до вашого параметру Захист
- Збільшує Максимальний SD - Збільшення вашого максимального значення SD
- Збільшує Зменшення Шкоди (Редукцію) - Зменшення величини вхідної шкоди. Будь-який вхідний урон буде зменшений на загальний % DD
- Стійкість до Excellent шкоди - Зменшення шансів отримати Excellent шкоду
- Стійкість до Критичної Шкоди - Зменшення шансів отримати критичну шкоду
- Збільшує Успішність Захисту в PvP - Збільшення рівня захисту в PvP
- Збільшує Максимальне Життя - Збільшення вашого максимального HP
- Збільшує рівень поглинання шкоди SD - Зменшення шкоди по SD. Стандарт в PvP: 90% шкоди приходиться на SD, 10% на HP. Якщо броня/щит має опцію збільшення відсотка шкоди на SD на 5%, то ваш SD прийматиме 95% шкоди при атаці, а HP - 5%
Рівень предмета: | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Збільшує захист | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 250 | 290 | 330 | 410 | 490 | 570 | 650 |
Збільшує максимум SD новий | X | X | X | X | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Збільшує максимум HP | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 |
Відмінний опір пошкодженням новий | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Опір крит. пошкодженням новий | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Підвищує шанс успішного захисту у PvP | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Збільшує зниження пошкодження | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 35 |
Збільшує шанс поглинання пошкодження SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |