Informacje o postaci

Ci wojownicy łączą miecze i magię, używając potężnych umiejętności takich jak Fire Slash, Power Slash oraz Flame Strike. Ich zdolności łączą cechy Dark Knight i Dark Wizard.
Aby ukończyć ewolucję swojej klasy, musisz pomyślnie zakończyć Quest Zawodowy! Jak to zrobić? Sprawdź tutaj - kliknij
*Magic Gladiator zaczyna jako 2nd Profession. Z tego powodu klasa ta pomija 2nd Profession Quest*

DPS na dystans / DPS w zwarciu

Kostur jednoręczny / Kostur dwuręczny / Miecz jednoręczny / Miecz dwuręczny / Sztylet

Ciężka zbroja płytowa / Tarcza

Lód / Ogień / Piorun / Jadowity / Wiatr / Ziemia / Woda

Siła: Obrażenia fizyczne / PvM Rate
Zręczność: Obrona / Szybkość ataku / PvM Rate
Witalność: HP
Energia: Obrażenia magiczne / MP
Profesje
Druga profesja
Magic Gladiator

Trzecia profesja
Duel Master

Umiejętności & Combo
Sekwencja Combo - 1-sza + 2-ga + 3-cia umiejętność
Wymagania Combo - Misja trzeciej profesji


Formuły postaci
Minimalne obrażenia fizyczne | Siła / 6 + Energia / 12 + Witalność / 14 |
Maksymalne obrażenia fizyczne | Siła / 4 + Energia / 6 + Witalność / 7 |
Minimalne obrażenia magiczne | Energia / 7 + Zręczność / 25 + Witalność / 14 |
Maksymalne obrażenia magiczne | Energia / 4 + Zręczność / 20 + Witalność / 7 |
Obrażenia combo | (Siła + Zręczność + Witalność) / 3 |
Podstawowa szybkość ataku | 6 |
Dostępna szybkość ataku | Zręczność / 65 |
Maksymalna szybkość ataku | 351 |
Obrona | Zręczność / 4 + Witalność / 8 |
Wskaźnik obrony PvM | Zręczność / 3 |
Wskaźnik ataku PvM | Poziom * 5 + Zręczność * 1.5 + Siła / 4 |
Wskaźnik obrony PvP | Poziom * 2 + Zręczność / 4 |
Wskaźnik ataku PvP | Poziom * 3 + Zręczność * 3.5 |
AG | Siła * 0.2 + Zręczność * 0.25 + Witalność * 0.3 + Energia * 0.15 |
HP za punkt Witalności | 2 |
MP za punkt Energii | 2 |
Bonus do życia % | 12% + Witalność / 100 + Energia / 20 (max 80%) |
Zasięg Orb of Twisting Slash | 3 |