Total Online: 10 120
MuDream Online

Informacje o postaci

Ci wojownicy łączą miecze i magię, używając potężnych umiejętności takich jak Fire Slash, Power Slash oraz Flame Strike. Ich zdolności łączą cechy Dark Knight i Dark Wizard.

 

Aby ukończyć ewolucję swojej klasy, musisz pomyślnie zakończyć Quest Zawodowy! Jak to zrobić? Sprawdź tutaj - kliknij

*Magic Gladiator zaczyna jako 2nd Profession. Z tego powodu klasa ta pomija 2nd Profession Quest*

DPS na dystans / DPS w zwarciu

Kostur jednoręczny / Kostur dwuręczny / Miecz jednoręczny / Miecz dwuręczny / Sztylet

Ciężka zbroja płytowa / Tarcza

Lód / Ogień / Piorun / Jadowity / Wiatr / Ziemia / Woda

Siła: Obrażenia fizyczne / PvM Rate

Zręczność: Obrona / Szybkość ataku / PvM Rate

Witalność: HP

Energia: Obrażenia magiczne / MP

Profesje

Druga profesja

Magic Gladiator

Trzecia profesja

Duel Master

Umiejętności & Combo

Sekwencja Combo  - 1-sza + 2-ga + 3-cia umiejętność
Wymagania Combo - Misja trzeciej profesji

Formuły postaci

Minimalne obrażenia fizyczneSiła / 6 + Energia / 12 + Witalność / 14
Maksymalne obrażenia fizyczneSiła / 4 + Energia / 6 + Witalność / 7
Minimalne obrażenia magiczneEnergia / 7 + Zręczność / 25 + Witalność / 14
Maksymalne obrażenia magiczneEnergia / 4 + Zręczność / 20 + Witalność / 7
Obrażenia combo(Siła + Zręczność + Witalność) / 3
Podstawowa szybkość ataku6
Dostępna szybkość atakuZręczność / 65
Maksymalna szybkość ataku351
ObronaZręczność / 4 + Witalność / 8
Wskaźnik obrony PvMZręczność / 3
Wskaźnik ataku PvMPoziom * 5 + Zręczność * 1.5 + Siła / 4
Wskaźnik obrony PvPPoziom * 2 + Zręczność / 4
Wskaźnik ataku PvPPoziom * 3 + Zręczność * 3.5
AGSiła * 0.2 + Zręczność * 0.25 + Witalność * 0.3 + Energia * 0.15
HP za punkt Witalności2
MP za punkt Energii2
Bonus do życia %12% + Witalność / 100 + Energia / 20 (max 80%)
Zasięg Orb of Twisting Slash3