Nasze Media Społecznościowe

Przegląd serweraWszystkie klasy

Klasy

Postacie

Wybierz klasę

Siedem klas, każda ma swoją rolę i broń. Wszystkie zaczynają od 1 poziomu. Wybierz bohatera, żeby otworzyć jego kartę — pełny poradnik jest na stronie klasy.

  • 7klas
  • 2NPC od questów
  • 1poziom startowy
DPS dystansowy

Dark Wizard

Mistrz magii. Bije z daleka i ma ogromny arsenał czarów.

Broń
Laska jednoręczna / Laska dwuręczna / Sztylet
Zbroja
Lekka stalowa zbroja / Tarcza
Żywioły skilli
Lód / Ogień / Błyskawica / Trucizna

Ścieżka klasy

  1. 1Dark Wizard
  2. 2Soul Master

2. klasa — quest Sebina the Priest

Główne staty

  • StrengthAttack rate PvM / Obrażenia czarów
  • AgilityObrona / Szybkość ataku
  • VitalityZdrowie
  • EnergyObrażenia czarów / Mana
Pełny poradnik klasy
DPS w zwarciu / Tank

Dark Knight

Wojownik PvP do walki wręcz z ogromną siłą fizyczną. Na tyle twardy, że wbija levele solo, bez magii i party.

Broń
Miecz jednoręczny / Miecz dwuręczny / Kosa dwuręczna / Buława dwuręczna / Sztylet
Zbroja
Ciężka zbroja płytowa / Tarcza
Żywioły skilli
Ziemia / Ogień / Wiatr

Ścieżka klasy

  1. 1Dark Knight
  2. 2Blade Knight

2. klasa — quest Sebina the Priest, combo — Dark Stone

Główne staty

  • StrengthObrażenia fizyczne
  • AgilityObrona / Szybkość ataku
  • VitalityZdrowie
  • EnergyObrażenia skilli / Mana
Pełny poradnik klasy
DPS dystansowy / Support

Fairy Elf

Zwinna łuczniczka z Norii. Zadaje duże obrażenia z daleka, buffuje i leczy party, przyzywa miniony.

Broń
Łuk / Kusza / Buława jednoręczna / Sztylet
Zbroja
Lekka stalowa zbroja / Tarcza
Żywioły skilli
Woda / Lód / Ziemia / Przywołanie minionów

Ścieżka klasy

  1. 1Fairy Elf
  2. 2Muse Elf

2. klasa — quest Sebina the Priest

Główne staty

  • StrengthObrażenia
  • AgilityObrażenia / Obrona / Szybkość ataku
  • VitalityZdrowie
  • EnergyBuffy / Heal / Obrażenia minionów
Pełny poradnik klasy
DPS dystansowy / DPS w zwarciu

Magic Gladiator

Miecz i magia w jednym bohaterze: używa skilli Dark Knighta i Dark Wizarda, np. Fire Slash i Flame Strike.

Broń
Laska jednoręczna / Laska dwuręczna / Miecz jednoręczny / Miecz dwuręczny / Sztylet
Zbroja
Ciężka zbroja płytowa / Tarcza
Żywioły skilli
Lód / Ogień / Błyskawica / Trucizna / Wiatr / Ziemia / Woda

Ścieżka klasy

  1. 2Magic Gladiator

Zmiana klasy bez questów

Główne staty

  • StrengthObrażenia fizyczne / Attack rate PvM
  • AgilityObrona / Szybkość ataku / Attack rate PvM
  • VitalityZdrowie
  • EnergyObrażenia czarów / Mana
Pełny poradnik klasy
DPS dystansowy / DPS w zwarciu

Dark Lord

Lider na Dark Horse, nad którym krąży Dark Raven. Dowodzi petami i prowadzi gildię do boju.

Broń
Miecz jednoręczny / Berło jednoręczne / Buława jednoręczna / Sztylet
Zbroja
Ciężka zbroja płytowa / Tarcza
Żywioły skilli
Ogień / Błyskawica / Ziemia

Ścieżka klasy

  1. 2Dark Lord

Zmiana klasy bez questów

Główne staty

  • StrengthObrażenia fizyczne / Attack rate PvM
  • AgilityObrona / Szybkość ataku / Attack rate PvM
  • VitalityZdrowie
  • EnergyObrażenia czarów / Mana
  • CommandObrażenia petów / HP petów
Pełny poradnik klasy
DPS dystansowy / Debuff

Summoner

Dziedziczka starożytnego rodu, przyzywa istoty z innego wymiaru. Osłabia wrogów klątwami jak Weakness i bije Chain Lightning.

Broń
Różdżka jednoręczna / Sztylet
Zbroja
Skórzana zbroja / Księga
Żywioły skilli
Lód / Ogień / Błyskawica / Wiatr / Ziemia

Ścieżka klasy

  1. 1Summoner
  2. 2Bloody Summoner

2. klasa — quest Sebina the Priest

Główne staty

  • StrengthAG / Attack rate PvM
  • AgilityObrona / Szybkość ataku
  • VitalityZdrowie
  • EnergyObrażenia czarów / Mana
Pełny poradnik klasy
DPS dystansowy / DPS w zwarciu

Rage Fighter

Potomek Karutan Royal Knights. Walczy pięściami i używa starożytnych buffów, żeby zmiażdżyć każdego wroga.

Broń
Kastety
Zbroja
Ciężka zbroja płytowa
Żywioły skilli
Lód / Ogień / Wiatr / Ziemia

Ścieżka klasy

  1. 2Rage Fighter

Zmiana klasy bez questów

Główne staty

  • StrengthObrażenia fizyczne / Attack rate PvM
  • AgilityObrona / Szybkość ataku / Attack rate PvM
  • VitalityObrażenia fizyczne / Zdrowie
  • EnergyObrażenia czarów / Mana
Pełny poradnik klasy
Zmiana klasy i questy

Jak rozwija się klasa

Kto idzie przez questy, kto startuje od razu z 2. klasą i co odblokuje się później.

Dark WizardDark KnightFairy ElfSummoner

Przez questy

Sebina the Priest, potem Marlon

Magic GladiatorDark LordRage Fighter

Od razu 2. klasa

Questy na zmianę klasy niepotrzebne

Grow Lancer

Miesiąc po starcie serwera

Devias (183, 32)

Sebina the Priest

Od 150 poziomu · DW, DK, FE, SU

Dwa zadania: przynieś zen i item z mobów odpowiedniego poziomu. Nagroda — 2. klasa i +20 punktów statów na zawsze.

  • 1 mln zenu + item z mobów 45–60 poz. → +10 punktów
  • 2 mln zenu + item z mobów 62–76 poz. → +10 punktów i 2. klasa
Więcej o queście
Dream Land (147, 147)

Marlon

Od 220 poziomu · 2. klasa DW, DK, FE, SU

3 mln zenu + item z mobów 72–108 poz. Nagroda — +1 punkt za każdy poziom powyżej 220, także po resetach.

  • Fairy Elf dostaje skill Hunter's Mark
  • Dark Knight robi quest Dark Stone i odblokowuje combo
Więcej o queście
Później

3. klasa

Odblokuje się w kolejnych etapach

Quest na 3. klasę i Master Level przyjdą razem z nowymi etapami serwera.

Drużyna

Buffy postaci

Siła buffa zależy od statu postaci, która go rzuca: im wyższy stat, tym mocniejszy buff. Jedne buffy rosną do capa statu, inne mają własny limit. Dokładną wartość widać w tooltipie.

Elf

Elf

Stat buffaEnergyLimitbez limitu

Elf rzuca Heal i Recovery na siebie i od razu działają na całe party: leczą HP i odnawiają SD. Jeśli w party są dwa Elfy, ich Heal i Recovery się sumują.

  • Heal
    HealCD 1.5 s
    5 + Energy6i
  • Recovery
    RecoveryCD 3 s
    2 + Energy5i
  • Greater Damage
    Greater Damage
    3 + Energy12i
  • Greater Defense
    Greater Defense
    2 + Energy8i
HealHeal+13 HP+46 HP+88 HP+130 HP+171 HP+255 HP+338 HP+421 HP+505 HP+671 HP+838 HP+1 005 HP+1 338 HP+1 671 HP+2 005 HP+2 505 HP+3 005 HP+3 671 HP+4 505 HP+5 466 HP
RecoveryRecovery+12 SD+52 SD+102 SD+152 SD+202 SD+302 SD+402 SD+502 SD+602 SD+802 SD+1 002 SD+1 202 SD+1 602 SD+2 002 SD+2 402 SD+3 002 SD+3 602 SD+4 402 SD+5 402 SD+6 555 SD
Greater DamageDamage+7+23+44+65+86+128+169+211+253+336+419+503+669+836+1 003+1 253+1 503+1 836+2 253+2 733
Greater DefenseDefense+8+33+64+95+127+189+252+314+377+502+627+752+1 002+1 252+1 502+1 877+2 252+2 752+3 377+4 097
Energy502505007501 0001 5002 0002 5003 0004 0005 0006 0008 00010 00012 00015 00018 00022 00027 00032 767Wybierz wartość Energy
Summoner
Kontra na heal Elfa · Summoner

Debuff WeaknessWeakness obcina otrzymywane leczenie o 40 %, także z Heal i Recovery.

Dark Wizard

Dark Wizard

Stat buffaAgilityEnergyLimit25 %
  • Soul Barrier
    Soul Barrier
    5 % + Agility1 000 + Energy1 000i
    Soul BarrierRedukcja obrażeńlimit
Agility501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Wybierz wartość Agility
Energy501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Wybierz wartość Energy
Dark KnightMagic Gladiator

Dark Knight, Magic Gladiator

Stat buffaVitalityEnergyLimit100 %
  • Swell Life
    Swell Life
    25 % + Vitality + Energy200i
Dark KnightHP Dark Knightlimit
Magic GladiatorHP Magic Gladiatorlimit
ElfDark WizardRage FighterDark LordSummonerHP pozostałych klaslimit
Vitality501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Wybierz wartość Vitality
Energy501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Wybierz wartość Energy
Dark Lord

Dark Lord

Stat buffaCommandLimit10 %
  • Critical Damage
    Critical Damage
    1 % + Command300i
    Critical DamageZwiększenie obrażeńlimit
Command503006009001 2001 5001 8002 1002 4002 7003 0004 0005 0007 00010 00014 00018 00023 00028 00032 767Wybierz wartość Command
Rage Fighter

Rage Fighter

Stat buffaEnergyLimit20 %
  • Increase Shield
    Increase Shield
    5 % + Energy400i
    Increase ShieldZwiększenie max SDlimit
Energy504008001 2001 6002 0002 4002 8003 2003 6004 0004 4004 8005 2005 6006 00010 00016 00024 00032 767Wybierz wartość Energy
  • Przywołańce dostają buffy tak samo jak ich właściciel.
Formuły

Formuły dla wszystkich klas

Statystyki liczą się razem z bonusami z przedmiotów i buffów. Dzielenie całkowite; L to poziom.

ParametrFormuła
HPPoczątkowe HP + HP za poziom × (L − 1) + (Vitality − początkowa Vitality) × HP za Vitality
SD(Strength + Agility + Vitality + Energy [+ Command u DL]) × 1,2 + L² / 15 + obrona / 2
Szansa trafienia gracza100 × A / (A + D) × 2 × L₁ / (L₁ + L₂), gdzie A to celność atakującego, a D to unik celu; −5 / −10 / −15 przy różnicy poziomów 100 / 200 / 300
Szybkość atakuCzęść z Agility (zob. stronę klasy) + broń, rękawice, pet, amulet, buffy i napoje, potem opcje szybkości (excellent, skrzydła, kolczyki). Przy dwóch broniach liczy się średnia ich szybkości. Szybkość magiczna liczy się tak samo.