Castle Siege
⚔ PIERWSZY EVENT CASTLE SIEGE ODBĘDZIE SIĘ 22 MARCA
Czym jest event Castle Siege?
Castle Siege to duży event PvP dla najsilniejszych guild, gdzie guildy walczą ze sobą o Loren Castle oraz Land of Trials. Event odbywa się co tydzień i ma wiele etapów przygotowań do bitwy.
Harmonogram eventu Castle Siege:
Od poniedziałku do czwartku - Rejestracja Guild
Od piątku do soboty - Rejestracja itemu Sign of Lord
Niedziela 12:00 - Ujawnienie listy uczestników
Niedziela 20:00 - event Castle Siege (czas trwania 60 minut)
Jak wziąć udział?
NPC Guardsman
Valley of Loren (99, 61)
Strefa Guild Garden (224, 37)
PROŚBA O REJESTRACJĘ
Przed rejestracją do Castle Siege, upewnij się, że twój Guild Level pozwala ci dołączyć do eventu. Możesz to sprawdzić tutaj
Pierwszy krok - Guild Leader powinien zarejestrować guild do udziału w evencie Castle Siege. Rejestracja jest otwarta od poniedziałku do czwartku, zgodnie z harmonogramem Castle Siege Preparation.
Aby się zarejestrować, Guild Leader musi odwiedzić NPC Guardsman, który znajduje się w dwóch strefach:
-
Strefa Valley of Loren - znajdziesz ją na liście Teleport (skrót M)
-
Strefa Guild Garden - aby dostać się do NPC Guardsman tutaj, musisz kupić go u Guild Garden Manager
Sign of Lord
ZBIERANIE SIGN OF LORD
Drugi krok to zbieranie Sign of Lord. Ten item decyduje o tym, które 4 guildy wezmą udział w Final Stage eventu - guildy, które zarejestrują najwięcej Sign of Lord.
Żeby szybciej zbierać Sign of Lord, ustaw swojego Mu Helper tak, aby automatycznie go podnosił podczas bicia mobów. Po zebraniu jak najwięcej Sign of Lord odwiedź NPC Guardsman w wyznaczonym dniu, aby zarejestrować itemy. Na NPC pojawi się specjalny przycisk.
Guildy, które zarejestrują najwięcej Sign of Lord, będą mogły wziąć udział w Castle Siege.
Valley of Loren
Finałowa bitwa odbywa się w Valley of Loren, które ma 3 główne strefy:
-
Strefa zewnętrzna (1) - gdzie atakujące guildy zaczynają event.
-
Strefa zamku (2) - gdzie czeka broniąca się guild. Broniąca się guild może ustawić bramy i wieże, aby spowolnić atakujących.
-
Throne Room (3) - główna strefa, gdzie guildy walczą o koronę. Tylko guildy, które dotrą do finałowego etapu, mogą wejść do tej strefy.
Bitwa o Tron
Przełącznik 1
Korona
Przełącznik 2
W Throne Room zobaczysz Crown oraz 2 Switches. Tylko Guild Master może podnieść Crown. Wcześniej twoja gildia musi aktywować i utrzymać oba przełączniki jednocześnie. Po tym Crown staje się dostępna.
Jeśli gracz trzymający przełącznik zostanie zabity, Crown zamyka się i przejęcie zatrzymuje się. Aby przejąć Crown, Guild Master musi ją aktywować i stać blisko niej przez 60 sekund. Jeśli się uda, wszystkie pozostałe gildie cofają się do Outer Zone. Jeśli przejęcie nie powiedzie się (Guild Master zostanie odepchnięty albo twoja gildia straci przełącznik), Guild Master zachowuje sekundy już przejęte. Ale jeśli Guild Master zginie lub opuści Throne Room, wszystkie przejęte sekundy są tracone. Każde przerwanie daje też karę -1 sekundy.
Po przejęciu Crown twoja gildia zaczyna zbierać czas korony. Gildia z największą liczbą sekund podczas eventu jest zwycięzcą.
Zasady eventu
INFORMACJE
- Obrażenia dla wszystkich postaci podczas eventu są zmniejszone.
- Od momentu przejęcia Crown zaczyna się licznik jej trzymania. Gildia z największą łączną liczbą sekund wygrywa.
- Pierwsze 10 minut eventu nie liczy się dla broniącej gildii; ten czas jest przeznaczony na przełamanie fortyfikacji i wejście do Throne Room.
- Buff/Debuff: broniąca gildia dostaje debuff -15% Damage i -15% Defence, atakujące gildie dostają buff +15% Damage i +15% Defence, a za każde kolejne zwycięstwo z rzędu buff i debuff stają się silniejsze.
- Postać trzymająca Switch dostaje debuff -5% Defence i -5% PVP Defence Rate co 13 sekund (maksymalny debuff to -30%).
ZABRONIONE
- Gra w sojuszu jest zabroniona, jeśli nie jest dozwolona przez ustawienia serwera. Sojusz oznacza: unikanie PvP między gildiami, wspólne działanie przeciwko trzecim stronom, przekazywanie przedmiotów bez walki, pomaganie altami lub jakąkolwiek koordynację poza oficjalnymi uniami. Nie może być gildii, których celowo unikasz atakować!
- Zabronione jest rejestrowanie fejkowej gildii, żeby zabrać slot innym gildiom albo zapewnić zysk głównej gildii. Oznaki: mało członków/online, niewytrenowane postacie, brak aktywności, powiązanie z inną gildią.
- Przechodzenie z broniącej gildii do atakującej, żeby zdjąć debuff, jest zabronione. Masowe przejście (2+ graczy) liczy się jako celowe.
- Zabronione jest zabijanie uczestników eventu przez osoby nieuczestniczące w Valley of Loren podczas Castle Siege.
Nagroda za zwycięstwo
Land of Trials Gatekeeper
Valley of Loren (139, 100)
Ten Guild Leader, który zdobędzie Castle, zostaje Castle Lord, a guild uzyskuje dostęp do Land of Trials. Ta strefa ma ancient monsters, a polowanie na nie może sprawić, że będziesz bardzo bogaty. Aby wejść, odwiedź Gatekeeper w Valley of Loren w pobliżu murów Castle.
Land of Trials jest pełne ancient i niebezpiecznych potworów. Polowanie na potwory tutaj może sprawić, że będziesz bardzo bogaty.
Aby wejść do Land of Trials, odwiedź Gatekeeper przed murami Castle.
Gildie finałowe otrzymują też dodatkowe nagrody zwane Dream Coins, w zależności od miejsca:
-
1. miejsce = 4000 Dream Coins
-
2. miejsce = 2000 Dream Coins
-
3. miejsce = 1500 Dream Coins
Gildie, które nie zdobędą Crown, nie dostają żadnych Dream Coins.












