System resetów
System resetów
Postać wbija 400 poziom, wraca na 1 poziom i leveluje od nowa. Każdy reset daje więcej wolnych punktów statystyk.
- 400poziom do resetu
- 50resetów maksymalnie
- 43 000punktów po 50.
Reset w czterech krokach
Spełnij warunki — i postać zaczyna nowe kółko.
- 1
Wbij poziom
1. reset — od 380 poziomu, 2. — od 390, od 3. — od 400.
- 2
Przygotuj zen
1. reset kosztuje 10 mln zenu, potem drożej — ceny w tabeli niżej.
- 3
Otwórz Reset System
Reset robisz w oknie Reset System w menu głównym. Itemy niepotrzebne, nie musisz się rozbierać.
Zacznij nowe kółko
Postać wraca na 1 poziom i dostaje wolne punkty według tabeli.
Co się zmienia
Co postać traci, a co zostaje.
Punkty rozdajesz komendami /str /agi /vit /ene /cmd <liczba> (/cmd — tylko Dark Lord). Komenda /str auto <liczba> sama dodaje punkty z każdym nowym poziomem — tak samo dla innych statów.
Gdzie nie zrobisz resetu Valley of Loren, Land of Trial, Crywolf, Barracks, Balgass Refuge, Loren Market, Nightmare's Lair, Battle Royale. W Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square i Illusion Temple reset jest dozwolony.
Więcej resetów — mniej EXP
Od 100 % przy 0–4 resetach do 2.5 % przy 50.
- 100%0–4
- 90%5–9
- 80%10–14
- 70%15–19
- 60%20–24
- 50%25–29
- 40%30–34
- 30%35–39
- 20%40–44
- 15%45–47
- 10%48
- 5%49
- 2.5%50
Na górze — EXP z mobów, na dole — liczba resetów
W soboty i niedziele wszyscy oprócz liderów levelują z EXP ×2. Liderzy to postacie z największą liczbą resetów na serwerze na początek dnia — w te dni nie mogą zrobić resetu.
Ceny i punkty
Cena każdego resetu, ile wolnych punktów daje i ile uzbierasz łącznie. Co 5. reset daje więcej punktów.
| Reset | Cena | Punkty za reset | Punkty po resecie |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 mln ![]() | +500 | 500 |
| 2 | 20 mln ![]() | +500 | 1 000 |
| 3 | 30 mln ![]() | +500 | 1 500 |
| 4 | 40 mln ![]() | +500 | 2 000 |
| 5 | 50 mln ![]() | +1 000 | 3 000 |
| 6 | 60 mln ![]() | +500 | 3 500 |
| 7 | 70 mln ![]() | +500 | 4 000 |
| 8 | 80 mln ![]() | +500 | 4 500 |
| 9 | 90 mln ![]() | +500 | 5 000 |
| 10 | 100 mln ![]() | +1 200 | 6 200 |
| 11 | 120 mln ![]() | +550 | 6 750 |
| 12 | 140 mln ![]() | +550 | 7 300 |
| 13 | 160 mln ![]() | +550 | 7 850 |
| 14 | 180 mln ![]() | +550 | 8 400 |
| 15 | 200 mln ![]() | +1 400 | 9 800 |
| 16 | 220 mln ![]() | +550 | 10 350 |
| 17 | 240 mln ![]() | +550 | 10 900 |
| 18 | 260 mln ![]() | +550 | 11 450 |
| 19 | 280 mln ![]() | +550 | 12 000 |
| 20 | 300 mln ![]() | +1 600 | 13 600 |
| 21 | 330 mln ![]() | +600 | 14 200 |
| 22 | 360 mln ![]() | +600 | 14 800 |
| 23 | 390 mln ![]() | +600 | 15 400 |
| 24 | 420 mln ![]() | +600 | 16 000 |
| 25 | 450 mln ![]() | +1 800 | 17 800 |
| 26 | 480 mln ![]() | +600 | 18 400 |
| 27 | 510 mln ![]() | +600 | 19 000 |
| 28 | 540 mln ![]() | +600 | 19 600 |
| 29 | 570 mln ![]() | +600 | 20 200 |
| 30 | 600 mln ![]() | +2 000 | 22 200 |
| 31 | 640 mln ![]() | +650 | 22 850 |
| 32 | 680 mln ![]() | +650 | 23 500 |
| 33 | 720 mln ![]() | +650 | 24 150 |
| 34 | 760 mln ![]() | +650 | 24 800 |
| 35 | 800 mln ![]() | +2 200 | 27 000 |
| 36 | 840 mln ![]() | +650 | 27 650 |
| 37 | 880 mln ![]() | +650 | 28 300 |
| 38 | 920 mln ![]() | +650 | 28 950 |
| 39 | 960 mln ![]() | +650 | 29 600 |
| 40 | 1 mld ![]() | +2 400 | 32 000 |
| 41 | 1.05 mld ![]() | +700 | 32 700 |
| 42 | 1.1 mld ![]() | +700 | 33 400 |
| 43 | 1.15 mld ![]() | +700 | 34 100 |
| 44 | 1.2 mld ![]() | +700 | 34 800 |
| 45 | 1.25 mld ![]() | +2 600 | 37 400 |
| 46 | 1.5 mld ![]() | +700 | 38 100 |
| 47 | 1.75 mld ![]() | +700 | 38 800 |
| 48 | 2 mld ![]() | +700 | 39 500 |
| 49 | 2.25 mld ![]() | +700 | 40 200 |
| 50 | 2.5 mld ![]() | +2 800 | 43 000 |
Punkty, które zostają na zawsze
Main questy dają punkty statystyk, których reset nie zabiera. Levelować między resetami pomaga MU Helper.









