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🌟 MUDREAM UPDATES: Patch 2.2

Estamos felices de presentarles una nueva actualización que traerá aún más oportunidades para desarrollar a tu personaje y mejorar la experiencia de juego! Este parche introduce el sistema Harmony, que te permite mejorar tu equipo con nuevas estadísticas. Además, se han añadido dos nuevas mazmorras donde puedes obtener recursos valiosos y ganar mucha experiencia. También se han realizado ajustes de equilibrio, y se han añadido muchas otras mejoras y nuevas mecánicas que harán el juego aún más emocionante. ¡Lee más sobre todos los cambios a continuación!  🚀 

Sistema de Opciones Harmony

Se ha añadido un nuevo sistema de Opciones Harmony al juego. Hemos reequilibrado las estadísticas, cambiado sus características y añadido nuevos efectos únicos:

Ahora, si se equipan varias Opciones Harmony idénticas, solo se activará la de mayor valor. Por ejemplo, si un personaje tiene dos objetos con el efecto Damage Decrease +2% y Damage Decrease +10%, solo se activará la bonificación de +10%. Esto significa que todas las Opciones Harmony en los objetos ahora deben ser únicas, ya que los efectos duplicados no se acumularán.

Características del sistema Harmony

- Las Opciones Harmony se generan aleatoriamente. Para aplicar una opción, necesitas 1x Jewel of Harmony.

- Jewel of Harmony se puede usar en cualquier objeto Excellent o Normal. Para ello, el Jewel of Harmony debe estar en el Jewel Bank.

- La probabilidad de éxito para añadir una Opción Harmony es del 30%.

- Las Opciones Harmony se pueden aplicar o quitar de un objeto. Para hacer esto, debes visitar al NPC Jerridon (Aida 1) y pagar 5kk Zen para objetos normales o 10kk Zen para objetos Personal.

- Jewel of Harmony se crea a partir de Gemstone en la mazmorra Nightmare's Lair. Después de completar con éxito la mazmorra, la NPC Elpis te esperará al final del corredor. Ella intercambiará tus Gemstone por Jewel of Harmony con un 75% de probabilidad de éxito.

Tipos de Opciones Harmony según el objeto y su nivel: 

Opciones Harmony para  Staffs:

  • Increases wizardry damage - Aumenta el daño mágico. 
  • Decrease required strength - Reduce el requisito mínimo de fuerza (strength). 
  • Decrease required agility - Reduce el requisito mínimo de agilidad (agility). 
  • Increases skill damage - Aumenta el daño al usar habilidades. 
  • Increases critical damage - Aumenta el daño crítico. 
  • Increases SD decrease rate - Reduce la tasa de absorción de SD. 
  • Increases (PVP) damage success rate - Aumenta el Attack Rate en PvP. 
  • Increases SD ignore rate - Probabilidad de ignorar SD y causar daño directo a HP. 
 

Nivel del item:

012345678910111213
Increases wizardry damage5075100125150175200225250275325375425475
Decrease required strength510152025304050607090110130150
Decrease required agility510152025304050607090110130150
Increases  skill  damage   7510012515017520025250275300350400450500
Increases critical damage200225250275300325350400450500600700800900
Increases SD decrease rateХХХХ1234579111315
Increases (PVP) damage success rate255075100125150175200225250300350400450
Increases SD ignore rateХХХХ1234579111315

Opciones Harmony para    Weapons:

  • Increases min. damage - Aumenta el daño mínimo en armas. 
  • Increases max. damage - Aumenta el daño máximo en armas. 
  • Decrease required strength- Reduce el requisito mínimo de fuerza (strength). 
  • Decrease required agility- Reduce el requisito mínimo de agilidad (agility). 
  • Increases min. max. damage - Aumenta el daño total del arma. 
  • Increases critical damage - Aumenta el daño crítico. 
  • Increases skill damage - Aumenta el daño al usar habilidades. 
  • Increases (PVP) damage success rate - Aumenta el Attack Rate en PvP. 
  • Increases SD decrease rate - Reduce la tasa de absorción de SD. 
  • Increases SD ignore rate - Probabilidad de ignorar SD y causar daño directo a HP. 
 
Nivel del item: 012345678910111213
Increases min. damage     357911131520253040506070
Increases max. damage     510152025303540455060708090
Decrease required strength5102030405060708090110130150170
Decrease required agility5102030405060708090110130150170
Increases min. max. damage79111315202530354050607080
Increases critical damage150175200225250275300350400450550650750850
Increases  skill  damage     5075100125150175200225250275325375425475
Increases (PVP) damage success rate 255075100125150175200225250300350400450
Increases SD decrease rate XXXX12345678910
Increases SD ignore rateXXXX12345678910

Opciones Harmony para  Armor:

  • Increases defense - Aumenta la armadura. Este valor se suma al parámetro de defensa del objeto. 
  • Increases maximum SD - Aumenta el SD máximo. 
  • Increases damage decrease - Reduce el daño recibido. Cualquier daño infligido a tu personaje se reducirá en el porcentaje especificado (en PvP y PvE). 
  • Excellent damage resistance - Reduce la probabilidad de que tu personaje reciba Excellent damage. 
  • Critical damage resistance - Reduce la probabilidad de que tu personaje reciba Critical damage. 
  • Increases (PVP) defense success rate - Aumenta el Defense Rate en PvP. 
  • Increases maximum life - Aumenta el HP máximo. 
  • Increases SD damage absorb rate - Reduce el daño a SD. Por defecto, en PvP, el 90% del daño va a SD, y el 10% a HP. Si Armor/Shield tiene la opción SD ratio increase 5%, tu SD absorberá el 95% del daño, y HP – 5%. 
 

Nivel del item: 

012345678910111213
Increases defense     306090120150180210250290330410490570650
Increases maximum SD  new XXXX2468101214161820
Increases maximum life2003004005006007008001000120014001800220026003000
Excellent damage resistance  new XXXX12345678910
Critical damage resistance new XXXX12345678910
Increases (PVP) defense success rate255075100125150175200225250300350400450
Increases damage decrease     68101214161820222426283035
Increases SD damage absorb rateXXXX12345678910

Mazmorra: Nightmare's Lair

Nightmare's Lair es una mazmorra que consta de 10 etapas, donde te enfrentarás a oleadas de monstruos en cada etapa. Aquí puedes obtener Gemstone con una pequeña probabilidad, y por derrotar a los jefes y completar la mazmorra, recibirás recursos garantizados para mejorar tus Opciones Harmony. Las recompensas dependen de la dificultad de la mazmorra y la composición del grupo. Además de recursos valiosos, también puedes ganar experiencia en la mazmorra.

Requisitos de entrada:

Límites:

Cada miembro del grupo debe tener:   Nightmare's Key

 Nightmare's Key se puede obtener de Chaos Goblin :

  • 3x Excellent Item +0 o superior 

  • 1x Standard Item +9 o superior 

  • 1x  Jewel of Bless

  • 1x  Jewel of Soul

  • 1x  Jewel of Chaos

  •   30.000.000 Zen

  • Base Craft Rate 70%

Entradas por personaje: 1

Entradas por dispositivo: 2

Resets requeridos: 7 o más

Experiencia:

1 jugador  – 200% EXP

2 jugadores  – 250% EXP

3 jugadores  – 300% EXP

4 jugadores   – 350% EXP

5 jugadores  – 400% EXP

Normal: 7 - 20 Reset

  • Left Hands of Maya – 2x , 2x

  • Right Hands of Maya – 2x , 2x

  • Nightmare (boss) – 4x , 4x

  • Bonificación para todos los participantes:  +5x   al inventario después de completar con éxito. 

Hard: 11 - 20 Reset

  • Left Hands of Maya – 4x , 3x

  • Right Hands of Maya – 4x , 3x

  • Nightmare (boss) – 6x , 6x

  • Bonificación para todos los participantes:  +10x   al inventario después de completar con éxito. 

Nightmare: 15 - 50 Reset

  • Left Hands of Maya – 6x , 4x

  • Right Hands of Maya – 6x , 4x

  • Nightmare (boss) – 8x , 8x

  • Bonificación para todos los participantes:  +15x   al inventario después de completar con éxito. 

Características  Refining Stones:

Refining Stones son necesarios para mejorar las Opciones Harmony en los objetos. La suerte (Luck) no afecta la aplicación exitosa de Refining Stones. Si el uso de un Refining Stone falla, la opción existente en el objeto se reducirá a su valor mínimo. El nivel de una opción no puede aumentarse por encima del nivel del objeto. Por ejemplo, si un Staff está refinado a +4, puedes obtener cualquier opción, pero si está en +0, no podrás agregar la opción SD decrement increase. Las opciones se pueden aumentar gradualmente usando Lower Refining Stone (40%) y  Higher Refining Stone (70%).

Osbourne (Aida 1 или Dream Land Craft Zone) превращает вещи в Refining Stones. Excellent items se convierten en   Lower Refining Stones, Ancient – en   Higher Refining Stones. 

Higher Refining Stone

  Any  Ancient item +4 or higher  

Base Craft Chance: 70%

Lower Refining Stone

Any   Excellent item +4 or higher

Base Craft Chance: 40%

Mazmorra:  Curse of Crywolf

Curse of Crywolf es una mazmorra que consta de 23 etapas, donde te enfrentarás a oleadas de monstruos en cada etapa. Aquí puedes obtener Armor of Splinter, Bless of Guardian y Claw of Beast tanto de monstruos normales como de jefes. Además de recursos valiosos, también puedes ganar experiencia en la mazmorra.

Requisitos de entrada:

Límites:

Cada miembro del grupo debe tener:  Cry Wolf's Key

 Cry Wolf's Key se puede obtener de Chaos Goblin :

  • 2x Excellent Item +0 o superior 

  • 1x Standard Item +9 o superior 

  • 1x  Jewel of Bless

  • 1x  Jewel of Soul

  • 1x  Jewel of Chaos

  •   30.000.000 Zen

  • Base Craft Rate 70%

  • Entradas por personaje: 1

  • Entradas por dispositivo: 1

  • Resets requeridos: 9 o más

Recompensa por completar (por personaje):

1 jugador – 3%    Fragment of Horn Personal Item

2 jugadores   – 3.5%  Fragment of Horn Personal Item

3 jugadores  – 4%  Fragment of Horn Personal Item

4 jugadores  – 4.5%  Fragment of Horn Personal Item

5 jugadores   – 5%  Fragment of Horn Personal Item

Normal: 9 - 20 Reset

  • Elite Scout (Hero) – 1x  

  • Elite Werewolf (Hero) – 1x

  • Elite Dark Elf – 1x , 1x

  • Balgass – 2x , 2x

Experiencia

1 jugador – 200% EXP
2 jugadores  – 250% EXP
3 jugadores  – 300% EXP
4 игрока – 350% EXP
5 jugadores  – 400% EXP

Hard: 14 - 20 Reset

  • Elite Scout (Hero) – 2x  

  • Elite Werewolf (Hero) – 2x

  • Elite Dark Elf – 2x , 2x

  • Balgass – 3x , 3x , 1x

Experiencia

1 jugador – 300% EXP
2 jugadores  – 350% EXP
3 jugadores  – 400% EXP
4 jugadores   – 450% EXP
5 jugadores  – 500% EXP

Nightmare: 20 - 50 Reset

  • Elite Scout (Hero) – 3x  

  • Elite Werewolf (Hero) – 3x

  • Elite Dark Elf – 3x , 3x

  • Balgass – 4x , 4x , 2x

Experiencia

1 jugador – 400% EXP
2 jugadores  – 450% EXP
3 jugadores   – 500% EXP
4 jugadores  – 550% EXP
5 jugadores  – 600% EXP

Ubicaciones y Eventos:

En las ubicaciones Valley of Loren y Castle Siege, se ha establecido el nivel estándar de la cámara. Este cambio se introdujo para evitar que los jugadores vean eventos fuera de las zonas de botones o coronas. Esta solución agregará nuevos elementos tácticos al juego, promoviendo una mayor comunicación y coordinación entre los jugadores.

3466

Se ha añadido una nueva ubicación al juego: Kanturu Labyrinth. El teleport está disponible desde el nivel 280. Los niveles de los monstruos en esta ubicación varían de 114 a 116.

Crywolf Event

Los monstruos durante el evento Crywolf Event han sido significativamente fortalecidos.

El modo Non-PvP ya no estará activo durante el Crywolf Event.

Battle Royale

‼️ Ahora se puede ver la barra de HP de los enemigos sin necesidad de pasar el cursor sobre el personaje.

El límite total de estadísticas ha aumentado de 10,000 a 15,000.

La tasa de drop de objetos de Green Goblin ha aumentado del 60% al 100%.

El número de Golden Chests ha aumentado de 20 a 40.

El número de Silver Chests ha aumentado de 60 a 100.

Silver Chests ahora soltarán objetos aleatorios en lugar de objetos específicos de la clase. Además, cada cofre soltará una Skill aleatoria (se han eliminado las habilidades de bajo impacto, lo que facilita obtener habilidades de alto nivel).

Se ha corregido un error por el cual los cofres podían aparecer fuera de la ubicación.

Se ha corregido un error por el cual los Silver Chests no reaparecían en la ubicación después de ser abiertos.

Frutas

Las Frutas son objetos creados en Chaos Goblin (selecciona "Regular Combination" para crearlas). Al usarlas, proporcionan puntos de estadísticas no reiniciables que no se pierden después de un reset. Actualmente, cada atributo se puede aumentar hasta 750 puntos. Este límite se incrementará en el futuro. Las Frutas añaden estadísticas con un 100% de probabilidad, otorgando entre 5 y 10 puntos. Puedes ver el valor exacto pasando el cursor sobre el atributo en el menú Character (C).

¿Cómo crear Frutas        ?

  • 1x  Jewel of Creation

  • 1x  Jewel of Chaos

  • 1x  Jewel of Harmony

  •   25.000.000 Zen

  • Base Craft Rate 70%

Cambios de balance:

‼️ Se ha introducido una mecánica de tambaleo para todos los personajes al recibir daño, con un 15% de probabilidad. La excepción es el Dark Lord on Horse, que es inmune al tambaleo. El tambaleo solo ocurre si el personaje permanece inmóvil.

  Summoner

Chain Lightning: Los modificadores ahora solo se aplican al primer ataque si el objetivo es único. Todos los golpes posteriores en la serie infligen daño normal sin efectos adicionales. Si el ataque golpea a múltiples objetivos, los modificadores se aplican a cada uno por separado (por ejemplo, al distribuir el daño entre tres monstruos, los modificadores funcionarán para cada uno).

Chain Lightning: Se ha corregido un error donde el daño se reducía en los golpes posteriores.

Weakness, Innovation, Sleep: Estos efectos ya no se pueden aplicar durante el período Non-PvP.

Antes

Min Wizardry DMG: Energy / 9 + Agility / 12 + Strength / 24
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 12 + Strength / 12
Max Chance Weakness % = 100%
Max Chance Innovation % = 100%

Ahora 

Min Wizardry DMG: Energy / 9 + Agility / 24
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 16
Max Chance Weakness % = 70%
Max Chance Innovation % = 70%

 Dark Wizard

Fórmula corregida:  Expansion of Wizardry: (Energy / 7) х 20 / 100

Antes

Defense: Agility / 4
Min Wizardry DMG: Energy / 7 + Agility / 12 + Strength / 24
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 12  + Strength / 12

Ahora 

Defense: Agility / 5
Min Wizardry DMG: Energy / 7 + Agility / 24
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 16

 Magic Gladiator

Antes

Min Wizardry DMG: Energy / 7 + Agility / 25 + Vitality / 14 + Strength / 14
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 20 + Vitality / 7 + Strength / 14

Ahora 

Min Wizardry DMG: Energy / 7 + Agility / 25 + Vitality / 14
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 20 + Vitality / 7

 Rage Fighter

Antes

Defense: Agility / 6 + Vitality / 12
Killing Blow Multi-attack = 2
Beast Uppercut Multi-attack = 2
Chain Drive Multi-attack = 2

Ahora 

Defense: Agility / 5 + Vitality / 12
Killing Blow Multi-attack = 3
Beast Uppercut Multi-attack = 3
Chain Drive Multi-attack = 3

Correcciones y Actualizaciones para Classic X5:

Se han eliminado las decoraciones de Año Nuevo en la ubicación Dreamland.

Se ha corregido un problema con Auto Move en la Misión #74. Ahora el personaje se mueve correctamente a Elveland.

Se ha corregido Auto Move en la Misión #20. Ya no ignora el punto más cercano en Atlans 1.

Se ha corregido la visualización de los requisitos de Energy para Nether Core Shield y Ethereal Aegis Shield.

Se ha corregido un error en el nombre del set Storm Zahard.

‼️ Se ha corregido un problema con los requisitos para mejorar un gremio al nivel 3. Anteriormente, la mejora requería 44 Jewels en lugar de los 300 estándar.
Medidas tomadas:

Los gremios que alcanzaron el nivel 3 bajo las condiciones incorrectas fueron degradados al nivel 2.

Los Jewels gastados fueron devueltos al inventario del maestro del gremio.

El Zen utilizado para la mejora fue acreditado en el Guild Zen Warehouse.

‼️ Todos los Gemstone de los jugadores han sido reemplazados por Jewel of Soul. Había varias formas de obtener Gemstone en el juego (misiones, recompensas) antes de la introducción del sistema de Opciones Harmony.

Correcciones y Actualizaciones para Todos los Servidores:

‼️ Opciones de Jewel of Life reworkeadas:

  • [Sword] Additional physical damage ahora añade 30 de daño en lugar de 4 anteriormente.

  • [Staff] Additional wizardry damage ahora añade 30 de daño en lugar de 4 anteriormente.

  • [Book] Additional curse spell ahora añade 30 de daño en lugar de 4 anteriormente.

  • [Armor] Additional defense ahora añade 15 en lugar de 4 anteriormente.

  • [Shield] Additional defense rate ahora añade 35 en lugar de 4 anteriormente.

‼️ La barra de HP y el nombre del objetivo ahora se renderizan sobre otros elementos.

‼️ Después de dejar o disolver un gremio, un personaje no puede unirse a otro gremio durante 24 horas.

Se han optimizado significativamente los procesos internos del servidor que afectan el rendimiento. Los lags relacionados con la alta carga ya no molestarán a los jugadores.

BETA: Se ha añadido la visualización de debuffs en el objetivo al pasar el cursor.

Se ha corregido un error de cámara donde los objetos en los bordes de la pantalla no se mostraban correctamente durante las escenas en Crywolf Event y Kanturu Event.

Se ha optimizado el proceso de obtención de piedras del Jewel Bank.

Se ha corregido un error con las restricciones de clase en Dungeon Instance, que bloqueaba la reentrada al evento.

Se ha corregido un problema con el uso de mezclas gratuitas cuando se tiene 0 Zen en el inventario.

Se ha corregido el mensaje al abrir Party Search cuando está desactivado.

Se ha corregido un problema con la desaparición de objetos al dividir un stack con el inventario lleno.

Se ha corregido un problema con Active Invasion UI que interfería con el movimiento del personaje después de cambiar la resolución.

Se han corregido errores con MU Helper Setting UI y Pet Window UI después de cambiar la resolución.

Se ha establecido un nivel de cámara estándar para el evento Chaos Castle.

Ahora, abrir el menú (F10) está prohibido en Chaos Castle.

Se ha corregido un problema donde entrar a un Dungeon podía contar como dos intentos, requiriendo dos llaves.

Se ha corregido un problema donde los jugadores podían ganar experiencia en un Party mientras estaban en diferentes salas en un Dungeon.

Ahora, crear puertas y estatuas en Castle Siege requiere Jewel of Soul en lugar de Jewel of Guardian, y los requisitos se han reducido.

Se ha corregido un error con la recepción de Guild Notices de otros jugadores.

Se ha incrementado el Gearscore base para los Ancient items (Base Gearscore * 2.5).

Se ha corregido un problema con la ventana View, que ahora se muestra correctamente.

Ahora está prohibido abrir las ventanas Collection Trade simultáneamente.

Teletransportarse a Guild Garden durante Self Defense ahora está prohibido.

Se ha corregido un problema con la subida de nivel del gremio.

30 jul. 2025 16:58
🌟 MUDREAM ACTUALIZACIONES: Parche 2.6
Aparición aleatoria de jefes, localización multilenguaje, Santuario de clan ...
11 jun. 2025 10:39
🌟 ACTUALIZACIONES DE MUDREAM: Parche 2.5
El 1er Grand Reset está disponible, Sistema de Alma, Paquetes de Skins, Clasificación de Mazmorras ...
01 mayo 2025 19:13
🌟 MUDREAM UPDATES: Patch 2.4
Master Skill Tree, New Dungeon, Quest, New Sets ...
24 marzo 2025 18:52
🌟 MUDREAM UPDATES: Patch 2.3
Global gameplay update, 60 FPS support...
26 feb. 2025 15:34
🔧 Actualización 2.2.1
Seguimos mejorando MuDream Classic X5 con mejoras técnicas importantes. Esta actualización incluye correcciones de errores y mejoras útiles.
12 feb. 2025 18:40
🌟 MUDREAM UPDATES: Patch 2.2
+ 2 Mazmorras, opciones de Harmony, nueva ubicación y mucho más...
04 feb. 2025 13:53
📱 Optimización de la versión móvil
Adaptación de todas las páginas del sitio web para móviles
31 enero 2025 12:29
🆕 Nuevo Buff de EXP - Seal of Ascension!
Presentamos Seal of Ascension, un nuevo buff que aumenta tu experiencia base en +10%!
28 enero 2025 20:30
🎉 ¡Inicio fácil para nuevos jugadores! 🎉
¡Bonificaciones y mejoras para nuevos jugadores!
23 enero 2025 00:18
patch v2.1
Actualización: Balance, Economía, Bono de Set, Opciones ...
16 enero 2025 15:28
Castle Siege Event
¡Bienvenidos al primer evento de Castle Siege en el servidor Classic x5!
15 enero 2025 13:32
parche v2
Actualización mayor: Wings 2.5, Monturas nivel 1, Nuevos sets y crafts y muchos más ...
15 enero 2025 12:05
📢 Notificación de Actualización del Servidor 📢
Queridos jugadores de MuDream, Entre las 18:00 y las 20:00, hora del servidor, se realizará una actualización programada en el servidor. El horario exacto y la lista detallada de cambios se publicarán más tarde.
30 dic. 2024 17:38
🎄 ¡El Sorteo de Navidad es Mañana! 🎁
Mañana por la noche se llevará a cabo nuestro primer sorteo para todos los que donaron juguetes al NPC para decorar el Árbol de Navidad. Cuantos más juguetes recolectes, mayores serán tus posibilidades de ganar — 1 juguete = 1 boleto! 🎟️
24 dic. 2024 14:07
Merry Christmas Update
¡Les deseamos una Feliz Navidad y un Próspero Año Nuevo! 🎅🎄
18 dic. 2024 11:35
Últimas actualizaciones en el servidor MuDream Classic X5
Correcciones en Dungeon, sistema de reset mejorado a partir del nivel 350, cambios en los requisitos de entrada para Blood Castle y Devil Square, ajustes menores en el juego y preparación para los eventos de Año Nuevo con decoraciones festivas y nuevos buffs.