🌟 CẬP NHẬT MUDREAM: Bản vá 2.2

Chúng tôi rất vui mừng giới thiệu với bạn bản cập nhật mới sẽ mang đến nhiều cơ hội phát triển nhân vật và nâng cao trải nghiệm chơi game! Bản vá này giới thiệu hệ thống Harmony system, cho phép bạn nâng cấp trang bị với các chỉ số mới. Ngoài ra, hai hầm ngục mới đã được thêm vào nơi bạn có thể nhận được tài nguyên quý giá và tích lũy nhiều kinh nghiệm. Thêm vào đó, điều chỉnh cân bằng đã được thực hiện, cùng nhiều cải tiến và cơ chế mới khác để làm cho trò chơi thú vị hơn nữa. Đọc thêm về tất cả các thay đổi bên dưới! 🚀
Hệ thống Harmony Options
Một hệ thống Harmony Options mới đã được thêm vào trò chơi. Chúng tôi đã cân bằng lại chúng, thay đổi chỉ số và thêm các hiệu ứng độc đáo mới:
Bây giờ, nếu nhiều Harmony Options giống nhau được trang bị, chỉ hiệu ứng có giá trị cao nhất sẽ có hiệu lực. Ví dụ, nếu nhân vật có hai món trang bị với hiệu ứng Giảm sát thương +2% và Giảm sát thương +10%, chỉ phần thưởng +10% sẽ được kích hoạt. Điều này có nghĩa là tất cả Harmony Options trên trang bị giờ đây phải là duy nhất, vì các hiệu ứng trùng lặp sẽ không cộng dồn.
Tính năng của Harmony System:
- Harmony Options được tạo ra ngẫu nhiên. Để áp dụng một tùy chọn, bạn cần 1x Jewel of Harmony.
- Jewel of Harmony có thể dùng cho bất kỳ Excellent hoặc Normal trang bị nào. Điều kiện là Jewel of Harmony phải có trong Jewel Bank.
- Tỷ lệ thành công khi thêm một Harmony Option là 30%.
- Harmony Options có thể được áp dụng hoặc gỡ bỏ khỏi trang bị. Để làm điều này, bạn cần đến NPC Jerridon (Aida 1) và trả 5kk Zen cho trang bị thường hoặc 10kk Zen cho trang bị Personal.
- Jewel of Harmony được tạo ra từ Gemstone trong hầm ngục Nightmare's Lair. Sau khi hoàn thành hầm ngục thành công, NPC Elpis sẽ gặp bạn ở cuối hành lang. Cô sẽ đổi Gemstone của bạn lấy Jewel of Harmony với tỷ lệ thành công 75%.
Các loại Harmony options tùy thuộc vào trang bị và cấp
Harmony Options cho Staffs:
- Tăng sát thương pháp thuật - Tăng sát thương phép.
- Giảm yêu cầu sức mạnh - Giảm yêu cầu sức mạnh tối thiểu.
- Giảm yêu cầu nhanh nhẹn - Giảm yêu cầu nhanh nhẹn tối thiểu.
- Tăng sát thương kỹ năng - Tăng sát thương khi sử dụng kỹ năng.
- Tăng sát thương chí mạng - Tăng sát thương chí mạng.
- Tăng tỉ lệ giảm SD - Giảm tốc độ hấp thụ SD.
- Tăng tỷ lệ thành công sát thương (PVP) - Tăng Tỷ lệ tấn công trong PvP.
- Tăng tỷ lệ bỏ qua SD - Cơ hội bỏ qua SD và gây sát thương trực tiếp lên HP.
Cấp độ vật phẩm: | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Tăng sát thương phép thuật | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 325 | 375 | 425 | 475 |
Giảm yêu cầu sức mạnh | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
Giảm yêu cầu nhanh nhẹn | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
Tăng sát thương kỹ năng | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 25 | 250 | 275 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
Tăng sát thương chí mạng | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 400 | 450 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 |
Tăng tỷ lệ giảm SD | Х | Х | Х | Х | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Tăng tỷ lệ thành công sát thương (PVP) | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Tăng tỷ lệ bỏ qua SD | Х | Х | Х | Х | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Tùy chọn Harmony cho Vũ khí:
- Tăng sát thương tối thiểu - Tăng sát thương tối thiểu trên vũ khí.
- Tăng sát thương tối đa - Tăng sát thương tối đa trên vũ khí.
- Giảm yêu cầu sức mạnh - Giảm yêu cầu sức mạnh tối thiểu.
- Giảm yêu cầu nhanh nhẹn - Giảm yêu cầu nhanh nhẹn tối thiểu.
- Tăng sát thương tối thiểu và tối đa - Tăng tổng sát thương vũ khí.
- Tăng sát thương chí mạng - Tăng sát thương chí mạng.
- Tăng sát thương kỹ năng - Tăng sát thương khi sử dụng kỹ năng.
- Tăng tỷ lệ thành công sát thương (PVP) - Tăng tỷ lệ tấn công trong PvP.
- Tăng tỷ lệ giảm SD - Giảm tỷ lệ hấp thụ SD.
- Tăng tỷ lệ bỏ qua SD - Cơ hội bỏ qua SD và gây sát thương HP trực tiếp.
Cấp Độ Trang Bị: | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Tăng sát thương tối thiểu | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
Tăng sát thương tối đa | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
Giảm yêu cầu sức mạnh | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 |
Giảm yêu cầu nhanh nhẹn | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 |
Tăng sát thương tối thiểu và tối đa | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
Tăng sát thương chí mạng | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 350 | 400 | 450 | 550 | 650 | 750 | 850 |
Tăng sát thương kỹ năng | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 325 | 375 | 425 | 475 |
Tăng tỷ lệ thành công sát thương (PVP) | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Tăng tỷ lệ giảm SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Tăng tỷ lệ bỏ qua SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Tùy chọn Harmony cho Giáp:
- Tăng phòng thủ - Tăng khả năng giáp. Giá trị này được cộng thêm vào thông số phòng thủ của trang bị.
- Tăng SD tối đa - Tăng SD tối đa.
- Tăng khả năng giảm sát thương - Giảm sát thương nhận vào. Bất kỳ sát thương nào gây lên nhân vật của bạn sẽ bị giảm theo tỉ lệ phần trăm nhất định (áp dụng cả trong PvP và PvE).
- Kháng sát thương Xuất sắc - Giảm cơ hội nhân vật của bạn bị trúng sát thương Xuất sắc.
- Kháng sát thương chí mạng - Giảm khả năng nhân vật của bạn nhận sát thương chí mạng.
- Tăng tỉ lệ thành công phòng thủ (PVP) - Tăng Tỉ lệ Phòng Thủ trong PvP.
- Tăng tối đa điểm sinh lực - Tăng HP tối đa.
- Tăng tỷ lệ hấp thụ sát thương SD - Giảm sát thương đến SD. Mặc định, trong PvP, 90% sát thương chuyển vào SD, 10% vào HP. Nếu Armor/Shield có tuỳ chọn tăng tỷ lệ SD 5%, SD của bạn sẽ hấp thụ 95% sát thương, HP – 5%.
Cấp độ vật phẩm: | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Tăng phòng thủ | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 250 | 290 | 330 | 410 | 490 | 570 | 650 |
Tăng tối đa SD mới | X | X | X | X | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Tăng tối đa điểm sinh lực | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 |
Kháng sát thương Excellent mới | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Kháng sát thương chí mạng mới | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Tăng tỉ lệ thành công phòng thủ (PVP) | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Tăng giảm sát thương | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 35 |
Tăng tỷ lệ hấp thụ sát thương SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Ngục tối: Hang ổ Nightmare
Hang ổ Nightmare là một ngục tối gồm 10 giai đoạn, nơi bạn sẽ đối mặt với các đợt quái vật ở mỗi giai đoạn. Ở đây, bạn có thể nhận được Đá Quý với tỷ lệ nhỏ, và khi đánh bại trùm cũng như hoàn thành ngục tối, bạn sẽ nhận được tài nguyên để nâng cấp Harmony Options. Phần thưởng phụ thuộc vào độ khó ngục tối và thành phần nhóm. Ngoài các tài nguyên quý giá, bạn cũng có thể nhận kinh nghiệm trong ngục tối.
Yêu cầu vào cửa:
Giới hạn:
Mỗi thành viên trong nhóm phải có: Nightmare's Key
Nightmare's Key có thể nhận từ Chaos Goblin:
-
3x Excellent Item +0 hoặc cao hơn
-
1x Standard Item +9 hoặc cao hơn
-
1x Jewel of Bless
-
1x Jewel of Soul
-
1x Jewel of Chaos
-
30.000.000 Zen
-
Tỷ lệ Craft cơ bản 70%
Số lần vào trên mỗi nhân vật: 1
Số lần vào trên mỗi thiết bị: 2
Yêu cầu Reset: 7 trở lên
Kinh nghiệm:
1 người chơi – 200% EXP
2 người chơi – 250% EXP
3 người chơi – 300% EXP
4 người chơi – 350% EXP
5 người chơi – 400% EXP
Bình thường: 7 - 20 Reset

-
Left Hands of Maya – 2x , 2x
-
Right Hands of Maya – 2x , 2x
-
Nightmare (trùm) – 4x , 4x
-
Phần thưởng cho tất cả người tham gia: +5x vào kho đồ sau khi hoàn thành thành công.
Khó: 11 - 20 Reset

-
Left Hands of Maya – 4x , 3x
-
Right Hands of Maya – 4x , 3x
-
Nightmare (trùm) – 6x , 6x
- Phần thưởng cho tất cả người tham gia: +10x vào kho đồ sau khi hoàn thành thành công.
Nightmare: 15 - 50 Reset

-
Left Hands of Maya – 6x , 4x
-
Right Hands of Maya – 6x , 4x
-
Nightmare (trùm) – 8x , 8x
- Phần thưởng cho tất cả người tham gia: +15x vào kho đồ sau khi hoàn thành thành công.
Tính năng của Đá Tinh Luyện:
Đá Tinh Luyện cần thiết để nâng cấp Tùy chọn Hòa hợp trên vật phẩm. Sự may mắn không ảnh hưởng đến việc thành công khi sử dụng Đá Tinh Luyện. Nếu việc sử dụng Đá Tinh Luyện thất bại, tùy chọn hiện tại trên vật phẩm sẽ giảm xuống giá trị tối thiểu. Mức tùy chọn không thể tăng vượt quá cấp của vật phẩm. Ví dụ, nếu một Staff được tinh luyện đến +4, bạn có thể nhận bất kỳ tùy chọn nào, nhưng nếu là +0, bạn không thể thêm tùy chọn tăng giảm SD. Tùy chọn có thể được tăng dần bằng cách sử dụng Đá Tinh Luyện Thấp (cơ hội 40%) và Đá Tinh Luyện Cao (cơ hội 70%).
Osbourne (Aida 1 hoặc Dreamland Craft Zone) biến vật phẩm thành Đá Tinh Luyện. .
Vật phẩm Xuất sắc biến thành Đá Tinh Luyện Thấp, trong khi vật phẩm Cổ xưa biến thành Đá Tinh Luyện Cao

Đá Tinh Luyện Cao
Bất kỳ Cổ xưa vật phẩm +4 hoặc cao hơn
Tỉ lệ gia công cơ bản: 70%
Đá Tinh Luyện Thấp
Bất kỳ Xuất sắc vật phẩm +4 hoặc cao hơn
Tỉ lệ gia công cơ bản: 40%

Dungeon Lời nguyền Crywolf
Lời nguyền Crywolf là một dungeon gồm 23 giai đoạn, nơi bạn sẽ đối mặt với các đợt quái vật ở mỗi giai đoạn. Ở đây, bạn có thể nhận được Armor of Splinter, Bless of Guardian, và Claw of Beast từ cả quái vật thường và trùm. Ngoài tài nguyên quý giá, bạn cũng có thể kiếm kinh nghiệm trong dungeon.
Yêu cầu nhập cảnh:
Giới hạn:
Mỗi thành viên nhóm phải có: Chìa khóa Cry Wolf
Chìa khóa Cry Wolf có thể nhận được từ Chaos Goblin
-
2x Vật phẩm Xuất sắc +0 hoặc cao hơn
-
1x Vật phẩm Chuẩn +9 hoặc cao hơn
-
1x Jewel of Bless
-
1x Jewel of Soul
-
1x Jewel of Chaos
-
30.000.000 Zen
-
Tỉ lệ gia công cơ bản 70%
-
Lượt vào mỗi nhân vật: 1
-
Lượt vào mỗi thiết bị: 1
-
Yêu cầu Reset: 9 trở lên
Phần thưởng khi hoàn thành (mỗi nhân vật):
1 người chơi – 3% Mảnh Sừng Vật phẩm cá nhân
2 người chơi – 3.5% Mảnh Sừng Vật phẩm cá nhân
3 người chơi – 4% Mảnh Sừng Vật phẩm cá nhân
4 người chơi – 4.5% Mảnh Sừng Vật phẩm cá nhân
5 người chơi – 5% Mảnh Sừng Vật phẩm cá nhân
Bình thường: 9 - 20 Reset

-
Trinh sát Ưu tú (Anh hùng) – 1x
-
Quái sói Ưu tú (Anh hùng) – 1x
-
Elf Đen Ưu tú – 1x , 1x
-
Balgass – 2x , 2x
Kinh nghiệm
1 người chơi – 200% EXP
2 người chơi – 250% EXP
3 người chơi – 300% EXP
4 người chơi – 350% EXP
5 người chơi – 400% EXP
Khó: 14 - 20 Reset

-
Trinh sát Ưu tú (Anh hùng) – 2x
-
Quái sói Ưu tú (Anh hùng) – 2x
-
Elf Đen Ưu tú – 2x , 2x
-
Balgass – 3x , 3x , 1x
Kinh nghiệm
1 người chơi – 300% EXP
2 người chơi – 350% EXP
3 người chơi – 400% EXP
4 người chơi – 450% EXP
5 người chơi – 500% EXP
Nightmare: 20 - 50 Reset

-
Trinh sát Ưu tú (Anh hùng) – 3x
-
Quái sói Ưu tú (Anh hùng) – 3x
-
Elf Đen Ưu tú – 3x , 3x
-
Balgass – 4x , 4x , 2x
Kinh nghiệm
1 người chơi – 400% EXP
2 người chơi – 450% EXP
3 người chơi – 500% EXP
4 người chơi – 550% EXP
5 người chơi – 600% EXP

Vị trí và Sự kiện:
Tại Thung lũng Loren và Castle Siege các khu vực, mức độ camera tiêu chuẩn đã được thiết lập. Thay đổi này được thực hiện để ngăn người chơi nhìn thấy sự kiện bên ngoài khu vực nút hoặc vương miện. Giải pháp này sẽ thêm các yếu tố chiến thuật mới vào trò chơi, thúc đẩy sự giao tiếp và phối hợp tốt hơn giữa các người chơi.


Một khu vực mới đã được thêm vào trò chơi — Mê cung Kanturu. Việc dịch chuyển có thể thực hiện từ cấp 280. Mức quái vật trong khu vực này dao động từ 114 đến 116.
Sự kiện Crywolf
Quái vật trong Sự kiện Crywolf đã được tăng cường đáng kể.
Chế độ không PvP sẽ không còn hoạt động trong thời gian diễn ra Sự kiện Crywolf.



Battle Royale

‼️ Thanh HP kẻ địch giờ đây có thể thấy mà không cần rê chuột vào nhân vật.
Giới hạn tổng điểm thuộc tính đã được tăng từ 10.000 lên 15.000.
Tỷ lệ rớt đồ từ Green Goblin đã được tăng từ 60% lên 100%.
Số lượng Golden Chests đã được tăng từ 20 lên 40.
Số lượng Silver Chests đã được tăng từ 60 lên 100.
Silver Chests bây giờ sẽ rớt các vật phẩm ngẫu nhiên thay vì vật phẩm theo lớp nhân vật. Thêm vào đó, mỗi rương sẽ rớt một kỹ năng ngẫu nhiên (những kỹ năng ảnh hưởng thấp đã bị loại bỏ, giúp dễ dàng lấy được kỹ năng hàng đầu hơn).
Đã sửa lỗi rương có thể xuất hiện ngoài vị trí.
Đã sửa lỗi khiến Silver Chests không tái sinh tại vị trí sau khi mở.
Trái cây
Trái cây là vật phẩm được tạo ra tại Chaos Goblin (chọn "Regular Combination" để tạo). Khi sử dụng, chúng cung cấp điểm thuộc tính không reset và không bị mất sau khi thực hiện một lần Reset. Hiện tại, mỗi thuộc tính có thể tăng tối đa 750 điểm. Giới hạn này sẽ được nâng lên trong tương lai. Trái cây cộng điểm với tỷ lệ thành công 100%, cho từ 5 đến 10 điểm. Bạn có thể xem giá trị chính xác bằng cách rê chuột vào thuộc tính trong mục Character (C).
Cách tạo Trái cây ?
-
1x Jewel of Creation
-
1x Jewel of Chaos
-
1x Jewel of Harmony
-
25.000.000 Zen
-
Tỷ lệ tạo cơ bản 70%

Thay đổi cân bằng:
‼️ Đã thêm cơ chế choáng cho tất cả các nhân vật khi nhận sát thương với xác suất 15%. Ngoại lệ là Dark Lord khi cưỡi ngựa, người miễn nhiễm với trạng thái choáng. Choáng chỉ xảy ra nếu nhân vật đứng yên.
Summoner
Chain Lightning: Các hiệu ứng chỉ áp dụng cho đòn tấn công đầu tiên nếu mục tiêu là đơn lẻ. Tất cả các đòn tiếp theo trong chuỗi gây sát thương bình thường mà không có hiệu ứng bổ sung. Nếu đòn đánh trúng nhiều mục tiêu, hiệu ứng áp dụng riêng cho từng mục tiêu (ví dụ, khi phân chia sát thương cho ba quái vật, hiệu ứng sẽ hoạt động cho từng con).
Chain Lightning: Đã sửa lỗi khiến sát thương giảm ở các đòn đánh sau.
Weakness, Innovation, Sleep không thể dùng trong chế độ Non PvP nữa.
Trước đây
Sát thương tối thiểu Wizardry: Energy / 9 + Agility / 12 + Strength / 24
Sát thương tối đa Wizardry: Energy / 4 + Agility / 12 + Strength / 12
Tỷ lệ tối đa Weakness % = 100%
Tỷ lệ tối đa Innovation % = 100%
Bây giờ
Sát thương tối thiểu Wizardry: Energy / 9 + Agility / 24
Sát thương tối đa Wizardry: Energy / 4 + Agility / 16
Tỷ lệ tối đa Weakness % = 70%
Tỷ lệ tối đa Innovation % = 70%
Dark Wizard
Đã sửa công thức mở rộng Wizardry: (Energy / 7) х 20 / 100
Trước đây
Phòng thủ: Agility / 4
Sát thương tối thiểu Wizardry: Energy / 7 + Agility / 12 + Strength / 24
Sát thương tối đa Wizardry: Energy / 4 + Agility / 12 + Strength / 12
Bây giờ
Phòng thủ: Agility / 5
Sát thương tối thiểu Wizardry: Energy / 7 + Agility / 24
Sát thương tối đa Wizardry: Energy / 4 + Agility / 16
Magic Gladiator
Trước đây
Sát thương tối thiểu Wizardry: Energy / 7 + Agility / 25 + Vitality / 14 + Strength / 14
Sát thương tối đa Wizardry: Energy / 4 + Agility / 20 + Vitality / 7 + Strength / 14
Bây giờ
Sát thương tối thiểu Wizardry: Energy / 7 + Agility / 25 + Vitality / 14
Sát thương tối đa Wizardry: Energy / 4 + Agility / 20 + Vitality / 7
Rage Fighter
Trước đây
Phòng thủ: Agility / 6 + Vitality / 12
Killing Blow Đòn đánh đa mục tiêu = 2
Beast Uppercut Đòn đánh đa mục tiêu = 2
Chain Drive Đòn đánh đa mục tiêu = 2
Bây giờ
Phòng thủ: Agility / 5 + Vitality / 12
Killing Blow Đòn đánh đa mục tiêu = 3
Beast Uppercut Đòn đánh đa mục tiêu = 3
Chain Drive Đòn đánh đa mục tiêu = 3
Sửa lỗi và cập nhật cho Classic X5:
Đã loại bỏ trang trí Tết ở khu vực Dreamland.
Sửa lỗi Auto Move trong nhiệm vụ #74. Nhân vật giờ di chuyển đúng đến vị trí tại Elbeland.
Sửa lỗi Auto Move trong nhiệm vụ #20. Không còn bỏ qua vị trí gần nhất ở Atlans 1 nữa.
Đã chỉnh sửa hiển thị yêu cầu Energy cho Nether Core Shield và Ethereal Aegis Shield.
Sửa lỗi tên bộ trang bị Storm Jahad.
‼️ Sửa lỗi yêu cầu nâng cấp bang hội lên cấp 3. Trước đây, việc nâng cấp cần 44 Jewels thay vì chuẩn là 300.
Hành động đã thực hiện:
Các bang hội đạt cấp 3 theo điều kiện sai đã bị hạ xuống cấp 2.
Số Jewels đã sử dụng được hoàn trả vào kho đồ thủ lĩnh bang hội.
Số Zen dùng để nâng cấp đã được cộng vào Guild Zen Warehouse.
‼️ Tất cả người chơi Gemstones đã được thay thế bằng Jewel of Soul. Trước khi có hệ thống tùy chọn Harmony, có nhiều cách lấy được Gemstones trong game (nhiệm vụ, phần thưởng).
Sửa lỗi và cập nhật cho tất cả máy chủ:
‼️ Tùy chọn Jewel of Life được chỉnh sửa:
-
[Sword] Sát thương vật lý thêm vào bây giờ cộng thêm 30 sát thương thay vì 4 trước đây.
-
[Staff] Sát thương pháp thuật thêm vào bây giờ cộng thêm 30 sát thương thay vì 4 trước đây.
-
[Book] Sát thương phép nguyền thêm vào bây giờ cộng thêm 30 sát thương thay vì 4 trước đây.
-
[Armor] Phòng thủ thêm vào bây giờ cộng thêm 15 thay vì 4 trước đây.
-
[Shield] Tỷ lệ phòng thủ thêm vào bây giờ cộng thêm 35 thay vì 4 trước đây.
‼️ Thanh HP và tên mục tiêu bây giờ hiển thị phía trên các yếu tố khác.
‼️ Sau khi rời hoặc giải tán bang hội, nhân vật không thể tham gia bang hội khác trong 24 giờ.
Tối ưu hóa đáng kể các quy trình nội bộ của server ảnh hưởng đến hiệu suất. Tình trạng lag do tải nặng sẽ không làm phiền người chơi nữa.
BẢN BETA: Đã thêm hiển thị các debuff trên mục tiêu khi rê chuột qua.
Đã sửa lỗi camera khi các vật thể ở mép màn hình không hiển thị đúng trong các cảnh tại Sự kiện Crywolf và Sự kiện Kanturu.
Tối ưu hóa quá trình lấy đá từ Jewel Bank.
Đã sửa lỗi giới hạn lớp trong Dungeon Instance, gây cản trở việc vào lại sự kiện.
Đã sửa lỗi khi dùng thư phối miễn phí khi trong hành trang có 0 Zen.
Đã sửa thông báo khi mở Party Search khi tính năng này bị vô hiệu hóa.
Đã sửa lỗi vật phẩm biến mất khi chia stack trong hành trang đã đầy.
Đã sửa lỗi Giao diện xâm lược đang hoạt động gây cản trở di chuyển nhân vật sau khi đổi độ phân giải.
Đã sửa lỗi với Giao diện Cài đặt MU Helper và Giao diện Cửa sổ Pet sau khi đổi độ phân giải.
Đã thiết lập mức camera chuẩn cho sự kiện Chaos Castle.
Bây giờ, mở menu (F10) bị cấm trong Chaos Castle.
Đã sửa lỗi trường hợp vào Dungeon bị tính thành hai lượt, cần đến hai chìa khóa.
Đã sửa lỗi người chơi vẫn nhận được kinh nghiệm trong một Party khi ở các phòng khác nhau trong Dungeon.
Bây giờ, việc tạo cổng và tượng trong Castle Siege cần Jewel of Soul thay vì Jewel of Guardian, đồng thời yêu cầu đã được giảm bớt.
Đã sửa lỗi không nhận được Guild Notices của người chơi khác.
Tăng cơ bản Gearscore cho các món đồ Cổ Đại (Gearscore cơ bản * 2.5).
Đã sửa lỗi với cửa sổ View, hiện hiển thị chính xác.
Đã cấm mở đồng thời các cửa sổ Collection và Trade.
Bây giờ, bị cấm dịch chuyển đến Guild Garden trong khi đang ở trạng thái Self Defense.
Đã sửa lỗi lên cấp bang hội.