🌟 MUDREAM UPDATES: Патч 2.2

Мы рады представить вам новое обновление, которое принесет еще больше возможностей для развития вашего персонажа и усилит игровой процесс! В этом патче добавлена система Harmony -опций, позволяющая улучшать экипировку новыми характеристиками. Также появились два новых подземелья, где можно добыть ценные ресурсы и получить много опыта. Кроме того, была проведена переработка баланса, а также добавлено множество других улучшений и новых механик, которые сделают игру еще интереснее. Подробнее о всех изменениях читайте ниже! 🚀
Система Harmony Опций
В игру добавлена система Harmony опций. Мы пересмотрели их баланс, изменили характеристики, а также добавили новые уникальные эффекты:
- Теперь из нескольких одинаковых Harmony опций в комплекте будет учитываться только одна — с наивысшим значением. - Например, если у персонажа экипировано две вещи с эффектом Damage Decrease +2% и Damage Decrease +10%, активен будет только бонус +10%. - Это означает, что теперь все Harmony опции на предметах должны быть уникальными, так как дублирующиеся эффекты не суммируются.
Особенности Harmony системы:
- Harmony опции генерируются случайным образом, для наложения одной опции нужно 1x Jewel of Harmony
- Jewel of Harmony можно использовать на любой Excellent и Обычный предмет, для этого нужно, чтобы Jewel of Harmony находился в Банке Камней.
- Вероятность успешного добавления Harmony опции равна 30%
- Harmony опцию можно наложить и снять с предмета, для этого нужно подойти к NPC Jerridon (Aida 1) и заплатить 5kk Zen для обычных предметов, или 10kk Zen для Personal предметов
- Jewel of Harmony создаётся из Gemstone в подземелье Nightmare's Lair. После успешного прохождения подземелья, в конце коридора вас встретит NPC Elpis. Она обменяет ваши Gemstone на Jewel of Harmony с шансом успеха 75%.
Виды Harmony опций в зависимости от предмета и его уровня:
Harmony опции для Staffs:
- Increases wizardry damage - увеличение магического урона
- Decrease required strength - снижение минимальных требований к strength
- Decrease required agility - снижение минимальных требований к agility
- Increases skill damage - увеличение урона при использовании скиллов
- Increases critical damage - увеличение критического урона
- Increases SD decrease rate - уменьшение поглощения SD урона
- Increases (PVP) damage success rate - увеличения Attack Rate в PvP
- Increases SD ignore rate - шанс игнорировать SD и нанести урон напрямую в HP
Уровень предмета | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Increases wizardry damage | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 325 | 375 | 425 | 475 |
Decrease required strength | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
Decrease required agility | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
Increases skill damage | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 25 | 250 | 275 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
Increases critical damage | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 400 | 450 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 |
Increases SD decrease rate | Х | Х | Х | Х | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Increases (PVP) damage success rate | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Increases SD ignore rate | Х | Х | Х | Х | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Harmony опции для Weapons:
- Increases min. damage - увеличение минимального урона на оружии
- Increases max. damage - увеличение максимального урона на оружии
- Decrease required strength- снижение требования к минимальному strength
- Decrease required agility- снижение требования к минимальному agility
- Increases min. max. damage - увеличение суммарного урона оружия
- Increases critical damage - увеличение критического урона
- Increases skill damage - увеличение урона при использовании скиллов
- Increases (PVP) damage success rate - Увеличения Attack Rate в PvP
- Increases SD decrease rate - уменьшение поглощения SD урона
- Increases SD ignore rate - Шанс игнорировать SD и нанести урон напрямую в HP
Уровень предмета | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Increases min. damage | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
Increases max. damage | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
Decrease required strength | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 |
Decrease required agility | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 |
Increases min. max. damage | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
Increases critical damage | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 350 | 400 | 450 | 550 | 650 | 750 | 850 |
Increases skill damage | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 325 | 375 | 425 | 475 |
Increases (PVP) damage success rate | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Increases SD decrease rate | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Increases SD ignore rate | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Harmony опции для Armor:
- Increases defense - Увеличение брони. Данное значение добавляется к параметру defense вещи
- Increases maximum SD - повышение максимального SD
- Increases damage decrease - Уменьшение получаемого урона. Любой нанесенный вашему персонажу урон будет меньше на указанный процент (в PVP и PVE)
- Excellent damage resistance - уменьшает шанс нанести по вашему персонажу Excellent damage
- Critical damage resistance - уменьшает шанс нанести по вашему персонажу Critical damage
- Increases (PVP) defense success rate - увеличение Defense Rate в PvP
- Increases maximum life - повышение максимального HP
- Increases SD damage absorb rate - Уменьшение урона в SD. Стандартно при PvP 90% урона приходится на SD, и 10% на HP. Если у Armor/Shield есть опция SD ratio increase 5%, то ваш SD при атаке будет принимать 95% урона, а HP – 5%
Уровень предмета | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Increases defense | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 250 | 290 | 330 | 410 | 490 | 570 | 650 |
Increases maximum SD new | X | X | X | X | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Increases maximum life | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 |
Excellent damage resistance new | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Critical damage resistance new | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Increases (PVP) defense success rate | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
Increases damage decrease | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 35 |
Increases SD damage absorb rate | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

Подземелье Nightmare's Lair
Nightmare's Lair — это подземелье, состоящее из 10 этапов, на каждом из которых вам предстоит сразиться с волнами монстров. Здесь вы можете получить Gemstone с небольшим шансом, а за победу над боссами и прохождение подземелья — гарантированные ресурсы для улучшения Harmony опций вашей экипировки. Награды зависят от сложности подземелья и состава группы. Помимо ценных ресурсов, в данже можно заработать опыт.
Требование для входа:
Лимиты:
Для входа каждый участник групы должен иметь Nightmare's Key
Nightmare's Key можно получить у Chaos Goblin:
-
3x Excellent Item +0 или выше
-
1x Standard Item +9 или выше
-
1x Jewel of Bless
-
1x Jewel of Soul
-
1x Jewel of Chaos
-
30.000.000 Zen
-
Base Craft Rate 70%
Количество входов на персонажа: 1
Количество входов на устройство: 2
Количество Ресетов: от 7 и выше
Опыт:
1 игрок – 200% EXP
2 игрока – 250% EXP
3 игрока – 300% EXP
4 игрока – 350% EXP
5 игроков – 400% EXP
Normal: 7 - 20 Reset

-
Left Hands of Maya – 2x , 2x
-
Right Hands of Maya – 2x , 2x
-
Nightmare (босс) – 4x , 4x
-
Бонус для всех участников: +5x в инвентарь после успешного прохождения
Hard: 11 - 20 Reset

-
Left Hands of Maya – 4x , 3x
-
Right Hands of Maya – 4x , 3x
-
Nightmare (босс) – 6x , 6x
-
Бонус для всех участников: +10x в инвентарь после успешного прохождения.
Nightmare: 15 - 50 Reset

-
Left Hands of Maya – 6x , 4x
-
Right Hands of Maya – 6x , 4x
-
Nightmare (босс) – 8x , 8x
-
Бонус для всех участников: +15x в инвентарь после успешного прохождения.
Особенности Refining Stones:
Refining Stones нужны для улучшения Harmony опций на предметах. Luck не влияет на успешное применение Refining Stones. В случае неудачного использования Refining Stone существующая на вещи опция снизится до минимального значения. Нельзя повысить уровень опции выше чем уровень предмета. Например, если Staff заточен на +4, то можно получить любую опцию, а если на +0, то опцию SD decrement increase добавить не получится. Опцию можно увеличивать постепенно, используя Lower Refining Stone (шанс 40%) и Higher Refining Stone (70%).
Osbourne (Aida 1 или Dream Land Craft Zone) превращает вещи в Refining Stones. Excellent вещи превращаются в Lower Refining Stones, а Ancient – в Higher Refining Stones.

Higher Refining Stone
Any Ancient item +4 or higher
Base Craft Chance: 70%
Lower Refining Stone
Any Excellent item +4 or higher
Base Craft Chance: 40%

Подземелье Curse of Crywolf
Curse of Crywolf — это подземелье, состоящее из 23 этапов, на каждом из которых вам предстоит сразиться с волнами монстров. Здесь вы можете получить Armor of Splinter, Bless of Guardian и Claw of Beast как с монстров, так и с боссов. Помимо ценных ресурсов, в данже можно заработать опыт.
Требование для входа:
Лимиты:
Для входа каждый участник групы должен иметь Cry Wolf's Key
Cry Wolf's Key можно получить у Chaos Goblin:
-
2x Excellent Item +0 или выше
-
1x Standard Item +9 или выше
-
1x Jewel of Bless
-
1x Jewel of Soul
-
1x Jewel of Chaos
-
30.000.000 Zen
-
Base Craft Rate 70%
Количество входов на персонажа: 1
Количество входов на устройство: 1
Количество Ресетов: от 9 и выше
Награда за прохождение для каждого персонажа
1 игрок – 3% Fragment of Horn Personal Item
2 игрока – 3.5% Fragment of Horn Personal Item
3 игрока – 4% Fragment of Horn Personal Item
4 игрока – 4.5% Fragment of Horn Personal Item
5 игроков – 5% Fragment of Horn Personal Item
Normal: 9 - 20 Reset

-
Elite Scout (Hero) – 1x
-
Elite Werewolf (Hero) – 1x
-
Elite Dark Elf – 1x , 1x
-
Balgass – 2x , 2x
Опыт
1 игрок – 200% EXP
2 игрока – 250% EXP
3 игрока – 300% EXP
4 игрока – 350% EXP
5 игроков – 400% EXP
Hard: 14 - 20 Reset

-
Elite Scout (Hero) – 2x
-
Elite Werewolf (Hero) – 2x
-
Elite Dark Elf – 2x , 2x
-
Balgass – 3x , 3x , 1x
Опыт
1 игрок – 300% EXP
2 игрока – 350% EXP
3 игрока – 400% EXP
4 игрока – 450% EXP
5 игроков – 500% EXP
Nightmare: 20 - 50 Reset

-
Elite Scout (Hero) – 3x
-
Elite Werewolf (Hero) – 3x
-
Elite Dark Elf – 3x , 3x
-
Balgass – 4x , 4x , 2x
Опыт
1 игрок – 400% EXP
2 игрока – 450% EXP
3 игрока – 500% EXP
4 игрока – 550% EXP
5 игроков – 600% EXP

Локации и Ивенты
На локации Valley of Loren и Castle Siege теперь установлен стандартный уровень камеры. Это изменение введено для того, чтобы игроки не могли видеть происходящее за пределами зоны кнопок или короны. Такое решение добавит новые тактические элементы в игру, способствуя большему общению и координации между игроками.


В игру добавлена новая локация — Kanturu Labyrinth. Телепорт доступен с 280 уровня. Уровень монстров в локации варьируется от 114 до 116.
Crywolf Event
Значительно усилены монстры во время Crywolf Event
Теперь во время Crywolf Event не будет действовать non-pvp режим.



Battle Royale

‼️ Теперь HP Bar врагов можно увидеть не наводя курсор на персонажа
Общее кол-во статов увеличено с 10.000 до 15.000
Увеличен шанс выпадение вещей Green Goblin с 60% до 100%
Увеличено кол-во Golden Chest с 20 до 40
Увеличено кол-во Silver Chest с 60 до 100
Теперь с Silver Chest будет выпадать рандомная вещь, вместо вещи на ваш класс. Так же с каждого сундука будет выпадать случайный Skill (удалены скилы, которые дают маленькую пользу, поэтому выбить топовый скил теперь проще)
Исправлена ошибка с Chest когда могли появляться за пределами локации.
Исправлена ошибка когда Silver Chest, не появлялся на локации повторно, после открытия.
Фрукты
Фрукты – это предметы, создаваемые у Chaos Goblin ( Для создания выбрать "Regular Combination). При использовании они дают несгораемые стат-поинты, которые не сбрасываются после ресета.
На данный момент каждый атрибут можно увеличить на 750 очков, в будущем лимит будет повышен. Фрукты добавляют статы с 100% вероятностью, количество получаемых очков – от 5 до 10. Просмотреть точное значение можно, наведя курсор на атрибут в меню Character (C).
Как создать фрукты ?
-
1x Jewel of Creation
-
1x Jewel of Chaos
-
1x Jewel of Harmony
-
25.000.000 Zen
-
Base Craft Rate 70%

Баланс
‼️ Введена механика запинания при получении урона для всех персонажей с вероятностью 15%. Исключение составляет Dark Lord на Horse, который не подвергается запинанию. Запинание срабатывает только в случае, если персонаж остается неподвижным.
Summoner
Chain Lightning - модификаторы теперь применяются только к первой атаке, если цель одна. Все последующие удары в серии наносят обычный урон без дополнительных эффектов. Если же атака поражает несколько целей, модификаторы действуют на каждую из них отдельно (например, при распределении урона между тремя монстрами они сработают для каждого).
Chain Lightning: Исправлена ошибка с уменьшением урона при последующих ударах.
Weakness, Innovation, Sleep больше нельзя накладывать во время Non-PvP периода.
Раньше
Min Wizardry DMG: Energy / 9 + Agility / 12 + Strength / 24
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 12 + Strength / 12
Max Chance Weakness % = 100%
Max Chance Innovation % = 100%
Сейчас
Min Wizardry DMG: Energy / 9 + Agility / 24
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 16
Max Chance Weakness % = 70%
Max Chance Innovation % = 70%
Dark Wizard
Исправлена формула Expansion of Wizardry: (Energy / 7) х 20 / 100
Раньше
Defense: Agility / 4
Min Wizardry DMG: Energy / 7 + Agility / 12 + Strength / 24
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 12 + Strength / 12
Сейчас
Defense: Agility / 5
Min Wizardry DMG: Energy / 7 + Agility / 24
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 16
Magic Gladiator
Раньше
Min Wizardry DMG: Energy / 7 + Agility / 25 + Vitality / 14 + Strength / 14
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 20 + Vitality / 7 + Strength / 14
Сейчас
Min Wizardry DMG: Energy / 7 + Agility / 25 + Vitality / 14
Max Wizardry DMG: Energy / 4 + Agility / 20 + Vitality / 7
Rage Fighter
Раньше
Defense: Agility / 6 + Vitality / 12
Killing Blow Multi-attack = 2
Beast Uppercut Multi-attack = 2
Chain Drive Multi-attack = 2
Сейчас
Defense: Agility / 5 + Vitality / 12
Killing Blow Multi-attack = 3
Beast Uppercut Multi-attack = 3
Chain Drive Multi-attack = 3
Исправления и Фиксы для Classic X5
Убраны новогодние украшения в локации Dreamland.
Исправлена ошибка с авто-передвижением (Auto Move) в квесте №74, теперь персонаж отправляется в Elveland.
Исправлен Auto Move в квесте №20, теперь он не игнорирует ближайший спот в Atlans 1.
Исправлено отображение требований к параметру Energy для Nether Core Shield и Ethereal Aegis Shield.
Исправлена ошибка в названии сета Storm Zahard.
‼️ Исправлена ошибка с требованиями для повышения гильдии до 3 уровня. Ранее для апгрейда требовалось 44 Jewel вместо стандартных 300.
Принятые меры:
Гильдия, достигшая 3 уровня по ошибочным условиям, была понижена до 2 уровня.
Потраченные драгоценности (Jewel) возвращены гильд-мастеру в инвентарь.
Средства Zen, использованные для повышения, зачислены в Guild Zen Warehouse.
‼️ У всех игроков заменены Gemstone на Jewel of Soul. Было несколько возможностей получить Gemstone в игре (квесты, награды) до выхода системы Harmony опций.
Исправления и Фиксы для Всех Серверов
‼️ Переработаны опции от Jewel of Life ~ Additional defense, Additional defense rate, Additional physical damage, Additional curse spell, Additional wizardry damage:
-
[Sword] Additional physical damage теперь добавляет по 30 damage вместо 4 ранее.
-
[Staff] Additional wizardry damage теперь добавляет по 30 damage вместо 4 ранее.
-
[Book] Additional curse spell теперь добавляет по 30 damage вместо 4 ранее.
-
[Armor] Additional defense теперь добавляет по 15 вместо 4 ранее.
-
[Shield] Additional defense rate теперь добавляет по 35 вместо 4 ранее.
‼️ HP Bar и имя выделенной цели теперь рисуются поверх остальных
‼️ При выходе из гильдии или её удалении теперь персонаж в течении 24 часа не может вступать в другие гильдии.
Значительно оптимизированы внутренние процессы сервера, влияющие на производительность. Лаги, связанные с высокой нагрузкой, больше не будут беспокоить игроков.
BETA Добавлено отображение дебаффов на цели при наведении.
Исправлен баг камеры, теперь объекты по краям экрана корректно отображаются во время сцен в Crywolf Event и Kanturu Event.
Оптимизирован процесс получения камней из Jewel Bank.
Исправлена ошибка ограничения классов в Dungeon Instance, который блокировал повторный вход в ивент
Исправлена ошибка использования бесплатных миксов при 0 Zen в инвентаре
Исправлено сообщение при открытии Party Search когда он выключен. Dungeon Gateway
Исправлена ошибка с пропажей вещей при разделении стака с полным инвентарем
Исправлена ошибка с Active Invasion UI, который мешал передвижению персонажа после смены разрешения
Исправлены баги с MU Helper Setting UI и Pet Window UI после смены разрешения
Установлен стандартный уровень камеры на ивенте Chaos Castle.
Теперь в Chaos Castle запрещено открывать меню (F10)
Исправлена ошибка при входе в Dungeon, когда попытка входа могла засчитываться как два, требуя два ключа.
Исправлена ошибка когда можно было получать опыт в Party, находясь в разных комнатах в Dungeon
Теперь для создание ворот и статуи в Castle Siege требуются Jewel of Soul вместо Jewel of Guardian, также были снижены
Исправлен баг с получениями чужих Guild Notice
Увеличен базовый Gearscore для Ancient вещей (Base Gearscore*2.5)
Исправлена ошибка с View персонажей, теперь окно отображает корректно
Запрещено открытие окон Collection и Trade одновременно
Запрещен телепорт в Guild Garden во время действия Self Defense
Исправлена ошибка при повышении уровня гильдии