Наши Соцсети
Гайды и Видео на Youtube
Стримы в Прямом Эфире
Earn by PlayingBecome Creator
Details
MuDream
Выбранный серверRAMPAGE X - 20
Онлайн
9 699
RAMPAGE
RAMPAGE X - 20
Онлайн
9 699
CLASSIC
CLASSIC X - 5
Онлайн
1 782
GUILDWAR
GUILDWAR X - 100
Онлайн
201
Всего онлайн
11 682

Новости и Обновления

Все Новости
Обновления

MUDREAM 7.31 ОБНОВЛЕНИЕ КЛИЕНТА

25 июня 2026 22:00

Это техническое обновление сосредоточено на стабильности, оптимизации и полировке основного игрового опыта.

С этим релизом движок MUDREAM Remastered официально выходит из BETA , обеспечивая более быструю загрузку изображений, более плавные визуальные эффекты и множество улучшений движка. Также мы внедрили новую систему Abilities на основе Charge, улучшили несколько механик Castle Siege и исправили большое количество геймплейных, визуальных и синхронизационных проблем по всей игре.

MUDREAM Remastered вышел из беты

- Движок MUDREAM Remastered теперь вышел из   БЕТЫ   и полностью релизнут, с поддержкой до 240 FPS.

- Улучшена скорость загрузки изображений — до 3x быстрее в некоторых случаях.

- Улучшен переход камеры из Selfie Mode в обычный вид.  Объекты фона больше не исчезают.

- Улучшены эффекты трейлов (Monster Eyes в Tarkan, Evil Spirit, Soul Barrier и другое). Визуальные эффекты теперь становятся плавнее по мере роста FPS.

- Добавлены плавные анимации счётчиков для: Level Points Character Stats Character Money Warehouse Money Guild Warehouse Money Guild Budget Money Master Skill Tree Level Points

- Переработан рендер скилла Chaotic Desier.

- Добавлена поддержка разрешения 1834×786 (21:9).

Новая механика: способности на зарядах

Добавлена новая система способностей на зарядах. Вместо одного общего кулдауна способности теперь используют Заряды. Каждый раз, когда вы кастуете способность, вы тратите один Заряд. Каждый Заряд восстанавливается независимо со временем, позволяя использовать скилл несколько раз подряд, прежде чем ждать его восстановления.
   Soul Master: Teleport — первый скилл, который использует новую систему Зарядов. В будущих патчах на эту механику могут перевести и другие способности.

Изменения баланса Soul Master

- Teleport теперь использует новую систему Зарядов. У скилла 3 Заряда, при этом каждый Заряд восстанавливается за 3 секунды.

- Potions здоровья, маны, Complex и другие теперь доступны во время Teleport.

- Teleport теперь полностью скрывает вашего персонажа во время анимации. Экипировка, имя персонажа, маунт и визуальные эффекты больше не видны, что не даёт противникам предугадать точку приземления.

Castle Siege

- Добавлена подсказка для счётчика убийств спец-скилла Castle Siege.

- Очки спец-скилла Castle Siege теперь начисляются только за убийство других участников Castle Siege.

- Исправлена проблема, из-за которой скилл Castle Siege Invisible мог оставлять персонажей невидимыми навсегда до тех пор, пока они не выйдут и не зайдут обратно в экран игрока. Теперь персонажи корректно становятся видимыми после окончания эффекта.

- Исправлен визуальный эффект дыхания, который оставался видимым под Castle Siege Invisible, позволяя игрокам отслеживать невидимых персонажей.

- Исправлено исчезновение панели скиллов Castle Siege после смены локации.

- Исправлено, что Cometfall не наносил урон врагам во время Castle Siege, если не был включён PvP Mode.

- Зрителей больше нельзя призвать скиллом Summon во время Castle Siege.
- Участники Castle Siege теперь могут атаковать не-участников.

- Не-участники больше не могут кастовать Sleep, Weakness или Innovation на участников Castle Siege.

- Переключатель Castle Siege Switch теперь сбрасывается сразу после смерти держателя.

- Исправлена проблема, из-за которой персонажи могли перестать двигаться после выстрела из пушки Castle Siege.

- Исправлен краш клиента, который мог происходить во время выстрела из пушки Castle Siege.

- Исправлена проблема, из-за которой Castle Gates могли не появляться в некоторых ситуациях.

- Исправлены проблемы синхронизации, вызванные Castle Siege Cancel Stun и Castle Siege Swell Mana.
- Улучшены визуальные эффекты для Castle Siege Cannon Tower и Stone Projectile.
- Исправлен визуальный эффект скилла Castle Siege Stun.

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Добавлено окно подтверждения перед сбросом настроек MU Helper.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой предметы могли отображаться в слотах букв Lost Word.
- Исправлено использование предметов напрямую со Склада при сдаче в Collections.
- Исправлено, что скиллы Rage Fighter работали некорректно после того, как на персонажа накладывали Sleep.
- Исправлено, что направление движения персонажа менялось некорректно после того, как на него накладывали Stun.
- Исправлена десинхронизация позиции персонажа после взаимодействия с NPC (например, со Складом).
- Исправлено помещение Dark Raven и Dark Horse в Гильдийный Склад.
- Исправлено, что Inferno, Aqua Beam и Hellfire некорректно работали в PvP.
- Исправлен предпросмотр предмета, прикреплённый к курсору в окне подтверждения продажи.
- Имена персонажей и NPC больше не смещаются по вертикали при перекрытии другими существами.
- Исправлено исчезновение объектов возле краёв экрана и увеличена дальность прорисовки.
- Исправлена прорисовка ландшафта на ультрашироких соотношениях сторон и увеличена дальность прорисовки ландшафта.
- Исправлено масштабирование UI на ультрашироких соотношениях сторон.
- Исправлены контурные подсветки для Elf Lala, Archangel, Messenger Archangel, Battle Royal, Totem Golem, Ice Queen, Hydra, Splinter Wolf и Abbadon.
- Исправлена визуальная ошибка влияющая на первый слот Расширенного Инвентаря и Склада.
- Исправлены визуальные артефакты на фоне экрана выбора персонажа.
- Исправлена прорисовка теней на плоских поверхностях, таких как мост Dreamland и камни за пределами Devias.
- Исправлено позиционирование Wizardry Damage в окне Персонажа.
- Исправлено, что объекты Lost Tower иногда прорисовывались как лава.
- Исправлена поддержка Tray Mode (F12) для нескольких окон игры.
- Исправлено «призрачное» отображение персонажа после быстрого реконнекта, включая случаи с Teleport Ally.
- Исправлена прорисовка Crywolf Altar.
- Исправлены дублирующиеся звуковые эффекты Phoenix Claw при входе или выходе из Safe Zone.
- Исправлен визуальный эффект Grand Viper Staff.
- Исправлено ухудшение качества визуального эффекта Soul Barrier после смены локации.
- Исправлен визуальный эффект Expansion of Wizardry, включая случаи, когда он оставался в мире после выхода из игры или смены локации.
- Исправлено, что модели экипировки оставались видимыми после того, как персонажи уходили за пределы экрана.
- Исправлено слишком тёмное освещение ландшафта при использовании Twister.
- Исправлено кратковременное появление кубов при телепорте в Barracks of Balgass и Dungeon Gateway.
- Исправлена прорисовка NPC Cherry Blossom Event Map
- Исправлена скорость анимации пульсации ауры босса.
- Исправлен окружающий туман в Kanturu, Twisted Karutan, Guild Garden и других локациях.
- Улучшена плавность переходов освещения, вызванных огненными эффектами в Shadow Abyss, Kanturu, Crywolf, Guild Garden и других зонах.
- Исправлен визуальный эффект Battle Pass.