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Resumen del servidorClasesMagic Gladiator / MG

Magic Gladiator / MG

Información del personaje

Estos guerreros combinan esgrima y magia, usando habilidades poderosas como Fire Slash, Power Slash y Flame Strike. Sus habilidades combinan las de las clases Dark Knight y Dark Wizard.

* Magic Gladiator empieza como 2ª Profesión. Por eso esta clase se salta la Profession Quest de 2ª Profesión*

Class Specification

DPS a distancia / DPS cuerpo a cuerpo

Weapon Specification

Bastón de una mano / Bastón de dos manos / Espada de una mano / Espada de dos manos / Daga

Armor Specification

Armadura de placas pesada / Escudo

Skill Elements

Hielo / Fuego / Rayo / Veneno / Viento / Tierra / Agua

Main Stats

Fuerza: Daño físico / Ratio PvM

Agilidad: Defensa / Velocidad de ataque / Ratio PvM

Vitalidad: Vida / Daño físico / Daño de hechizos

Energía: Daño de hechizos / Maná

Profesiones

2ª Profesión

Magic Gladiator

3.ª profesión se abrirá en una de las próximas etapas.

Fórmulas del personaje

DMG físico mínimoStrength / 6 + Energy / 12 + Vitality / 20
DMG físico máximoStrength / 4 + Energy / 6 + Vitality / 10
Dos armasCada arma ×55%, daño por estadísticas ×1,1
DMG de magia mínimoEnergy / 7 + Agility / 25 + Vitality / 14
DMG de magia máximoEnergy / 4 + Agility / 25 + Vitality / 14
Bono del bastón a la magia(poder del bastón / 2 + nivel del objeto × 2)%
Velocidad de ataque base6
Velocidad de ataque obtenibleAgility / 65
Velocidad de ataque máx. por estadísticas351
DefensaAgility / 4 + Vitality / 8
Tasa de defensa PvMAgility / 3
Tasa de ataque PvMLevel * 5 + Agility * 1.5 + Strength / 4
Tasa de defensa PvPLevel * 2 + Agility / 4
Tasa de ataque PvPLevel * 3 + Agility * 3.5
AGStrength * 0.2 + Agility * 0.25 + Vitality * 0.3 + Energy * 0.15
Vida por punto de Vitality2
Maná por punto de Energy2
Vida inicial110
Vida por nivel1
Vitality inicial26
Puntos por nivel7
Rango de daño de habilidadDel daño de la habilidad a × 1,5
Daño de habilidades %200% (Power Slash, Fire Slash, Spiral Slash)
Swell Life (buff de grupo)Hasta +50% de HP base (Vitality + Energy)
Alcance de Twisting Slash3

En Legend, los buffs de grupo dan una parte de la fuerza de quien los recibe. Cuantos más puntos haya puesto el lanzador en la estadística del buff, más fuerte es; un lanzador más débil que el receptor solo aporta su parte.