Система ресетов
Система ресетов
Персонаж набирает 400 уровень, возвращается на 1 уровень и качается снова. Каждый ресет даёт больше свободных очков статов.
- 400уровень для ресета
- 50ресетов максимум
- 43 000очков после 50-го
Ресет за четыре шага
Выполните условия — и персонаж начнёт новый круг.
- 1
Наберите уровень
1-й ресет — с 380 уровня, 2-й — с 390, с 3-го — с 400.
- 2
Подготовьте зен
1-й ресет стоит 10 млн зена, дальше дороже — цены в таблице ниже.
- 3
Откройте Reset System
Ресет делается в окне Reset System главного меню. Предметы не нужны, раздеваться не нужно.
Начните новый круг
Персонаж возвращается на 1 уровень и получает свободные очки по таблице.
Что меняется
Что персонаж теряет и что сохраняет.
Очки распределяются командами /str /agi /vit /ene /cmd <число> (/cmd — только Dark Lord). Команда /str auto <число> вкладывает очки автоматически с каждым новым уровнем — так же для других статов.
Где ресет сделать нельзя Valley of Loren, Land of Trial, Crywolf, Barracks, Balgass Refuge, Loren Market, Nightmare's Lair, Chaos Castle, Battle Royale и другие ивентовые карты.
Больше ресетов — меньше опыта
От 100 % на 0–4 ресетах до 2.5 % на 50-м.
- 100%0–4
- 90%5–9
- 80%10–14
- 70%15–19
- 60%20–24
- 50%25–29
- 40%30–34
- 30%35–39
- 20%40–44
- 15%45–47
- 10%48
- 5%49
- 2.5%50
Сверху — опыт с монстров, снизу — число ресетов
По субботам и воскресеньям все, кроме лидеров, качаются с опытом ×2. Лидеры — персонажи с максимальным числом ресетов на сервере на начало дня — в эти дни не могут сделать ресет.
Цены и очки
Цена каждого ресета, сколько свободных очков он даёт и сколько их набирается всего. Каждый 5-й ресет даёт больше очков.
| Ресет | Цена | Очков за ресет | Очков после ресета |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 млн ![]() | +500 | 500 |
| 2 | 20 млн ![]() | +500 | 1 000 |
| 3 | 30 млн ![]() | +500 | 1 500 |
| 4 | 40 млн ![]() | +500 | 2 000 |
| 5 | 50 млн ![]() | +1 000 | 3 000 |
| 6 | 60 млн ![]() | +500 | 3 500 |
| 7 | 70 млн ![]() | +500 | 4 000 |
| 8 | 80 млн ![]() | +500 | 4 500 |
| 9 | 90 млн ![]() | +500 | 5 000 |
| 10 | 100 млн ![]() | +1 200 | 6 200 |
| 11 | 120 млн ![]() | +550 | 6 750 |
| 12 | 140 млн ![]() | +550 | 7 300 |
| 13 | 160 млн ![]() | +550 | 7 850 |
| 14 | 180 млн ![]() | +550 | 8 400 |
| 15 | 200 млн ![]() | +1 400 | 9 800 |
| 16 | 220 млн ![]() | +550 | 10 350 |
| 17 | 240 млн ![]() | +550 | 10 900 |
| 18 | 260 млн ![]() | +550 | 11 450 |
| 19 | 280 млн ![]() | +550 | 12 000 |
| 20 | 300 млн ![]() | +1 600 | 13 600 |
| 21 | 330 млн ![]() | +600 | 14 200 |
| 22 | 360 млн ![]() | +600 | 14 800 |
| 23 | 390 млн ![]() | +600 | 15 400 |
| 24 | 420 млн ![]() | +600 | 16 000 |
| 25 | 450 млн ![]() | +1 800 | 17 800 |
| 26 | 480 млн ![]() | +600 | 18 400 |
| 27 | 510 млн ![]() | +600 | 19 000 |
| 28 | 540 млн ![]() | +600 | 19 600 |
| 29 | 570 млн ![]() | +600 | 20 200 |
| 30 | 600 млн ![]() | +2 000 | 22 200 |
| 31 | 640 млн ![]() | +650 | 22 850 |
| 32 | 680 млн ![]() | +650 | 23 500 |
| 33 | 720 млн ![]() | +650 | 24 150 |
| 34 | 760 млн ![]() | +650 | 24 800 |
| 35 | 800 млн ![]() | +2 200 | 27 000 |
| 36 | 840 млн ![]() | +650 | 27 650 |
| 37 | 880 млн ![]() | +650 | 28 300 |
| 38 | 920 млн ![]() | +650 | 28 950 |
| 39 | 960 млн ![]() | +650 | 29 600 |
| 40 | 1 млрд ![]() | +2 400 | 32 000 |
| 41 | 1.05 млрд ![]() | +700 | 32 700 |
| 42 | 1.1 млрд ![]() | +700 | 33 400 |
| 43 | 1.15 млрд ![]() | +700 | 34 100 |
| 44 | 1.2 млрд ![]() | +700 | 34 800 |
| 45 | 1.25 млрд ![]() | +2 600 | 37 400 |
| 46 | 1.5 млрд ![]() | +700 | 38 100 |
| 47 | 1.75 млрд ![]() | +700 | 38 800 |
| 48 | 2 млрд ![]() | +700 | 39 500 |
| 49 | 2.25 млрд ![]() | +700 | 40 200 |
| 50 | 2.5 млрд ![]() | +2 800 | 43 000 |
Очки, которые остаются навсегда
Main-квесты дают очки статов, которые ресет не забирает. Качаться между ресетами помогает MU Helper.









