Noticias y Actualizaciones
MUDREAM 7.6 SOULFORGED
19 set. 2026 22:00Personaliza tu personaje con el nuevo Skin Inventory, cambia de servidor sin salir del juego y mantente conectado con tu party a través de las nuevas funciones Cross-Server. El Chat y el Sistema de Amigos se han actualizado para facilitar la comunicación, mientras que los importantes cambios en Skills y Master Skill Tree traen nuevas opciones para la progresión del personaje. La actualización también trae un rework de la Summoner, la nueva ubicación Ruined Noria y un Sistema de Semillas actualizado con una forma más sencilla de crafear y mejorar tus Sockets.
skin inventory
Se ha añadido una nueva pestaña — Skin Inventory para cambiar el aspecto de tu personaje.
Puedes equipar skins y objetos normales en el Skin Inventory: armas, armaduras, alas y mascotas. Estos objetos solo cambian el aspecto de tu personaje y no afectan a las stats ni a los requisitos de los objetos.
Las armas siguen las reglas normales de tipo de arma y equipo. El objeto también debe coincidir con la clase de tu personaje.
⚠️ Nota: Si una skin se había transmogrificado previamente a un objeto, usa Polen of Change para eliminarla y devolver la skin a tu inventario.
Nuevo Chat
El sistema de chat se ha actualizado por completo. Ahora puedes crear hasta 5 pestañas personalizadas, elegir un nombre para cada pestaña y seleccionar qué canales quieres ver. Se han añadido nuevos ajustes de chat: tamaño de la ventana, transparencia, fuente, interlineado y tiempo de visualización de los mensajes.
Ahora está disponible una nueva Lista de Ignorados para hasta 50 jugadores. Puedes añadir o eliminar a un jugador directamente haciendo clic en su nombre en el chat.
Todas las pestañas, filtros, ajustes y tu Lista de Ignorados se guardan en tu cuenta y se mantienen igual cuando inicias sesión desde otro PC.
Actualización de la Lista de Amigos
El Sistema de Amigos se ha actualizado por completo. Ahora puedes abrir tu Lista de Amigos desde el menú de juego F10 o presionando F.
La Lista de Amigos muestra información detallada del personaje: Level, Master Level, número de Resets, ubicación actual y sub-servidor.
Cuando recibas una nueva solicitud de amistad, verás una notificación. Todas las solicitudes entrantes también están disponibles directamente en la Lista de Amigos.
La segunda pestaña contiene la Lista Negra. Aquí puedes ver todos los personajes bloqueados y eliminarlos de la lista en cualquier momento.
Cambios Cross-Server
El sistema de sub-servidores ahora forma parte de un entorno cross-server. Ahora puedes cambiar entre servidores directamente en el juego, sin cerrar sesión ni volver a seleccionar tu personaje. Después de cambiar, tu personaje permanece en el mismo mapa.
La Party ahora funciona entre servidores. Los miembros de la party, los bonus de EXP y los buffs de party se mantienen activos cuando cambias de servidor. Tu party también se mantiene unida después de un reinicio del servidor. También puedes ver qué miembros de la party están en otro servidor.
Dream Land es ahora una zona cross-server, donde jugadores de diferentes servidores pueden encontrarse. Cuando sales de Dream Land o entras en la Zona de Eventos, tu personaje regresa automáticamente a tu servidor original.
Actualización de la Interfaz
La ventana de Habilidades ha sido actualizada. La nueva interfaz muestra todas las habilidades disponibles e información sobre cada una. Las habilidades se pueden añadir a la barra rápida con Drag & Drop o asignarse a una tecla directamente desde la lista.
La barra rápida y el panel de buffs han sido actualizados. Los iconos y tooltips ahora muestran el tipo de efecto, duración y descripción.
Las barras de HP del personaje han sido actualizadas. Los debuffs ahora se muestran directamente debajo de la barra de HP, facilitando ver los efectos actuales del objetivo.
La pantalla de Selección de Personaje ha sido actualizada. Cada personaje muestra ahora su nombre, clase, nivel y número de resets.
Sistema de Habilidades & Master Skill Tree
El Sistema de Habilidades y el Master Skill Tree han sido actualizados. Se mejoraron los nombres y descripciones de las habilidades, se unificó la terminología y los parámetros de las habilidades ahora están mejor sincronizados entre el cliente y el servidor.
Varias habilidades normales y Master fueron ajustadas, incluyendo rango, cooldown, coste de Mana y AG, así como las mecánicas de algunas habilidades.
El Master Skill Tree tiene una nueva interfaz y un botón de Reset directamente dentro de la ventana. El Master Level máximo ha sido aumentado a 400. La tasa de Master EXP del nivel 300 al 400 es x0.5.
los valores de Monster SD Recovery, Monster Life Recovery y Monster Mana Recovery también han sido ajustados.
Todas las clases recibieron 6 nuevas habilidades pasivas Master:
Critical Damage Absorption — reduce el Daño Crítico recibido.
Excellent Damage Absorption — reduce el Excellent Damage recibido.
Critical Damage Increase — aumenta el Daño Crítico infligido.
Excellent Damage Increase — aumenta el Excellent Damage infligido.
Critical Damage Resistance — reduce la probabilidad del enemigo de infligir Daño Crítico.
Excellent Damage Resistance — reduce la probabilidad del enemigo de infligir Excellent Damage.
REWORK DE SUMMONER

Weakness & Innovation
Weakness e Innovation han sido completamente rehechas. Cada habilidad ahora crea un área que aplica un debuff a los objetivos dentro de ella. El debuff tiene una probabilidad del 100% de aplicar. Su efecto es del 10% contra jugadores y del 15% contra monstruos, con una duración base de 10 segundos.
Mientras el objetivo permanezca dentro del área, el debuff puede aplicarse de nuevo después de que termine, pero su duración actual no se refresca ni se extiende.
Weakness e Innovation comparten un cooldown de 10 segundos — usar una habilidad también inicia el cooldown de la otra. Ambas habilidades también tienen nuevos efectos visuales.
Se han añadido nuevas mejoras del Master Skill Tree para duración del área y duración del debuff de Weakness & Innovation.

Explosion, Requiem, y Pollution
Explosion, Requiem y Pollution ya no son habilidades integradas del Libro del Mundo. Ahora se pueden aprender con Parchments, que se pueden encontrar en las siguientes ubicaciones:
Explosion Parchment — Devias 1–4, Shadow Abyss, Kalima 2.
Requiem Parchment — Atlans 1–3, Lost Tower 1–7, Kalima 3.
Pollution Parchment — Kanturu Labyrinth, Swamp of Peace, Kalima 5–7.
La duración y el cooldown de estas habilidades se han reducido considerablemente. Curse Spell ha sido completamente eliminado y reemplazado por Wizardry Damage. Debido a esto, Other World Tome Strengthener y Berserker Strengthener han sido eliminados del Master Skill Tree.
Nueva ubicación: Ruined Noria
Ruined Noria es una nueva ubicación para crear Sockets y mejorar tus ítems. Puedes entrar desde el nivel 250 a través del Portal Zone en Dream Land.
La ubicación incluye nuevas Misiones Diarias enfocadas en explorar y limpiar áreas infectadas. También puedes encontrar al Seed Master NPC, quien crea Seeds usando recursos raros que solo se encuentran en Ruined Noria.
Venomchain Ravager
Un nuevo Evento de Venomchain Ravager está disponible en Ruined Noria a las 03:30, 09:30, 15:30 y 21:30.
Durante el evento, 15 Venomchain Ravagers aparecen en lugares aleatorios de la ubicación. Cuando un Ravager es derrotado, el jugador recibe una Sphere Upgrade Rune, y el monstruo reaparece en un nuevo lugar.
El evento dura 15 minutos.
Sistema de Socket
Se ha añadido una nueva interfaz para crafteo y mejora de Seeds. Muestra todos los materiales requeridos, y el proceso de crafteo ahora es automático.
Los ítems principales deben colocarse manualmente. Las jewels solo necesitan estar en tu inventario — el sistema usará automáticamente la cantidad requerida durante el crafteo.
Para craftear tu primera Seed, visita al Seed Master en Ruined Noria.
Extracción de Seed
Crear Seeds de:
10x Jewel of Harmony
Jewel of Chaos
Jewel of Creation
Ancient Item +9 + Add (4)
Excellent Item +9 + Add (4)
100,000,000 Zen
Tasa de éxito base: 80%
Combinar Seed Sphere
para crear Seed Sphere.
Una de las Seed
Sphere (1 lvl)
x5 Jewel of Creation
x5 Jewel of Harmony
x5 Jewel of Guardian
x5 Jewel of Chaos
500,000,000 Zen
Tasa de éxito base: 70%
Si falla, recuperas tu Seed, los otros ítems serán destruidos.
Aplicación de Seed Sphere
Añadir una Seed Sphere a un ítem Socket.
Socket Item
Seed Sphere
x5 Jewel of Creation
x5 Jewel of Chaos
250,000,000 Zen
Tasa de éxito base: 100%
Extraer Seed Sphere
Para remover Seed Sphere
de un ítem, usa la opción Extraer Seed Sphere.
La probabilidad de éxito es del 100%, y la Seed Sphere no se pierde.
En la sección Mejorar Seed Sphere, puedes mejorar Seed Sphere hasta nivel 5. Cada mejora siguiente requiere más recursos. Para mejorar una Seed Sphere, necesitas Seed Sphere Principal es la PRIMERA - la Seed principal que quieres mejorar, y la SEGUNDA Seed Sphere Secundaria se PERDERÁ - una Seed de soporte del nivel requerido. Para mejorar Seed Sphere, también necesitas Sphere Upgrade Rune, que se puede obtener en Ruined Noria.
Seed Sphere nivel 2
Seed Sphere Principal
Seed Sphere Secundaria lvl 1
20x Jewel of Bless
20x Jewel of Soul
20x Jewel of Chaos
200,000,000 Zen
Tasa de éxito base: 100%
Seed Sphere nivel 3
Seed Sphere Main
Seed Sphere Sub lvl 2
30x Jewel of Bless
30x Jewel of Soul
30x Jewel of Chaos
200,000,000 Zen
Tasa de éxito base: 100%
Seed Sphere nivel 4
Seed Sphere Main
Seed Sphere Sub lvl 3
40x Jewel of Bless
40x Jewel of Soul
40x Jewel of Chaos
200,000,000 Zen
Tasa de éxito base: 100%
Seed Sphere nivel 5
Seed Sphere Main
Seed Sphere Sub lvl 4
50x Jewel of Bless
50x Jewel of Soul
50x Jewel of Chaos
200,000,000 Zen
Tasa de éxito base: 100%
Excellent Tier 8 Socket Manticore Set
Blade Master
Soul Master
Elf
Magic Gladiator
Dark Lord
Summoner
Rage Fighter
Los sets Manticore se pueden obtener al derrotar a los nuevos World Bosses, Elite Monster Draviel y otros Monsters. Los objetos Manticore pueden tener hasta 2 Socket slots. Todos los objetos de Bosses caen con 1 Empty Socket, mientras que los de Monsters caen con 0 Empty Socket. Puedes aumentar la cantidad de Sockets usando Jewel of Socket.
⚠️Manticore sets soportan tanto Harmony como Socket options.
Jewel of Socket: se puede crear con una mezcla aleatoria de Jewels:
x10 Jewel of Bless
x10 Jewel of Soul
x10 Jewel of Life
x1 Jewel of Chaos
20,000,000 Zen
Ancient tier 7 Darkangel Set
Blade Master
Soul Master
Elf
Magic Gladiator
Dark Lord
Summoner
Rage Fighter
Nuevos T7 Ancient Darkangel sets han sido añadidos. Para mejorar un item de T6 a T7,
necesitas Jewel of Exalt. Úsala en un item T6 con [T6] Ancient +11 +(7) Add. Jewel of Exalt se craftea en la Chaos Goblin Machine.
⚠️Es posible aumentar hasta 100% debido al uso de VIP de Craft/All Inclusive y Talismans of Luck. Si el craft es exitoso, obtienes Jewel of Exalt. Si falla, todos los items usados son destruidos.
Jewel of Exalt mix
x90 Jewel of Bless
x90 Jewel of Soul
x20 Jewel of Chaos
Ancient Armor +13 + Add (1)
400,000,000 Zen
Tasa de éxito base: 80%
NUEVOS crafts
Earring of Deception
Earring of Blood
Deception Frame - ( NPC James en Ruined Lorencia)
x10 Lesser Spirit Stone
x60 Jewel of Bless
x60 Jewel of Soul
x60 Jewel of Life
x60 Jewel of Chaos
x60 Jewel of Creation
6,000,000,000 Zen
Tasa de éxito base: 85%
⚠️Es posible aumentar hasta 100% debido al uso VIP de Craft/All Inclusive y Talismans of Luck.
Si la mejora es exitosa, obtienes oMounts level 3. Si falla, todos los objetos usados son destruidos.
Mounts level 3 , ,
/ / Mount Lvl 2
x2 Broken Horn
x30 Lesser Spirit Stone
x100 Jewel of Bless
x100 Jewel of Soul
x100 Jewel of Life
x100 Jewel of Chaos
x100 Jewel of Creation
4,000,000,000 Zen
Tasa de éxito base: 80%
⚠️Es posible aumentar hasta 100% debido al uso VIP de Craft/All Inclusive y Talismans of Luck.
Si la mejora es exitosa, obtienes , o Mounts level 3. Si falla, recuperas tu Mount Lvl 2, los demás objetos serán destruidos.
NUEVOS jefes
Zephtar
Ubicación: Tarkan 2
Reaparición: 22:50, 06:50
Botín: T8 Manticore Socket Excellent (1-2 escudos)
Golden Hell Maine
Ubicación: Aida
Reaparición: 01:50, 15:50
Botín: T8 Manticore Socket Excellent (2-3 armas)
Abyssal Dreadwing
Ubicación: Shadow Abyss
Reaparición: 04:50, 20:50
Botín: T8 Manticore Socket Excellent (4-6 armaduras)
Frozen King
Ubicación: Devias
Reaparición: 03:50, 17:50 (+20 min aleatorio)
Botín: T8 Manticore Socket Excellent (1-2 armas, 3-4 armaduras)
Varyon
Ubicación: Aquilas Temple
Reaparición: 23:50 (+20 min aleatorio)
Botín: Random Wings 2.5, Condor Feather, Random Wings 3. Cuanto más valiosa la recompensa, menor es la tasa de obtención.
Nueva ubicación: Aquilas Temple
Aquila Magician
Aquila Gunner
Aquila Warrior
Nueva ubicación, Aquilas Temple, se añade llena de monstruos. Su nivel es 130–132. Con una pequeña probabilidad, pueden caer objetos Tier 8 sin sockets (0 Empty Socket), que se pueden mejorar a Socket usando Jewel of Socket. También puedes encontrar Golden Sentence de monstruos normales en esta área.
Monstruo de Élite: Draviel
Tiempo de reaparición: 4-6 horas tras la muerte
Monstruos totales: 10
Drop raro: Objetos Excellent Tier 7 - 8
Drop: 2-4 joya aleatoria: ,, , ,
Cambios en objetos
Se han actualizado los efectos de brillo para sets +13 y superiores. El efecto depende del nivel de mejora del set completo equipado. A +13, aparece una cinta dorada alrededor del personaje. A +14, el efecto se vuelve más brillante y activo. A +15, el brillo dorado alterna con un brillo púrpura. El set completo debe mejorarse a +13, +14 o +15 para mostrar el efecto correspondiente. Si al menos un objeto tiene un nivel de mejora inferior, el efecto usará el nivel de mejora más bajo del set.
Efectos de brillo para +13
Efectos de brillo para +14
Efectos de brillo para +15
Dark Raven ya no usa el espacio de la mano izquierda y ahora se usa directamente desde el inventario. Haz clic derecho en Dark Raven en tu inventario para activarlo o desactivarlo, similar a los Charms. Dark Raven con 0 HP no puede activarse. Solo un Dark Raven puede estar activo a la vez. Su estado activo se guarda al salir del juego y se restaura automáticamente al iniciar sesión de nuevo.
Para personajes antiguos, un Dark Raven equipado se moverá automáticamente al inventario tras el primer inicio de sesión después de la actualización. El personaje también deja de usar la animación antigua de la mano izquierda mientras Dark Raven está activo. En su lugar, se usan las animaciones normales de estar de pie y caminar.
Se ha reducido la cantidad de SD restaurada por las Complex Potions:
Small Complex Potion: 4% → 2% SD Middle Complex Potion: 7% → 4% SD Large Complex Potion: 10% → 6% SD
Se ha actualizado la lista de objetos en Valor Shop — James. Nuevos objetos añadidos: Sphere Level 1, Sphere Upgrade Rune, Deception Frame
Actualizaciones generales
NOVEDAD Se ha mejorado el minimapa y ahora muestra información más útil. También puedes ajustar su transparencia en los ajustes.
Antes
Después
HOT El Launcher se ha actualizado con un nuevo menú de Ajustes. El proceso de actualización del juego también ha cambiado. Los archivos necesarios ahora son descargados directamente por el cliente del juego, sin un proceso de actualización separado a través del launcher.
HOT El cálculo de defensa ha sido modificado. La defensa ahora tiene un mayor efecto en el daño recibido, haciéndola más importante en combate.
HOT Añadida la opción de escalar la interfaz hasta 120% en Ajustes (O).
HOT Mejoras en el Escalado de Interfaz. Las ventanas grandes ya no se cortan en resoluciones bajas o cuando la Escala de Interfaz está por encima del 100%. La interfaz ahora se ajusta automáticamente a la pantalla sin cubrir el HUD.
Chat, barra de habilidades, y HUD mantienen el tamaño seleccionado en tus ajustes.
HOT Mejorada la velocidad de carga de imágenes y el rendimiento de renderizado en escenas de alta carga.
Magic Gladiator:
Spiral Slash - La mecánica de habilidades basada en cargas ha sido eliminada, y el rango de la habilidad se ha reducido de 6 a 4.
Hacer clic derecho en un objetivo durante el Auto Move ahora cancela la ruta y te permite atacar inmediatamente.
Al comprar un objeto en el menú de Colecciones sin suficiente Zen, ahora se muestra un mensaje de Zen Insuficiente.
Los monstruos ahora regeneran HP fuera de combate. Si un monstruo no tiene objetivo durante 10 segundos, comienza a restaurar 1% de su HP máximo por segundo hasta que consigue un nuevo objetivo.
El cliente de juego antiguo ya no está disponible. Todos los servidores usan ahora el cliente Remastered actualizado.
La resolución mínima soportada es ahora 1024×768.
Los nombres de personaje en el menú de Selección de Personaje han sido actualizados.
Los precios en Zen en las descripciones de la Tienda NPC ahora están codificados por colores según su valor, haciendo que los precios de los objetos sean más fáciles de leer al comprar o vender.
En las Dungeons en solitario, la ventana de Estadísticas de Daño ya no se abre cuando solo hay un jugador en la sala.
Sistemas antiguos y sin uso han sido eliminados del menú F10, incluyendo Old Quest, Grand Reset.
La EXP recibida ahora se muestra como una notificación en la esquina inferior izquierda. Su tiempo de visualización puede ajustarse en Ajustes.
Añadido un nuevo efecto de estela de flecha para Manticore Bow al usar Imperial Arrow.
Los botones de reinicio de puntos del Soul System han sido reorganizados.
Los iconos de buffs han sido ligeramente aumentados de tamaño.
Añadida una descripción para los comandos de Dark Raven en el HUD.
Los objetos equipados ya no pueden colocarse en la ventana de Colecciones.
correcciones
HOT Se corrigió un problema que podía causar desconexiones durante batallas masivas en algunos casos.
HOT Se corrigió la velocidad de ataque normal sin Auto-Attack. Mantener presionado el botón de ataque ahora ataca a la misma velocidad que el Auto-Attack.
HOT Se corrigieron efectos de ataque de monstruos faltantes, incluyendo flechas, ataques de aliento y proyectiles. El daño no se vio afectado — solo faltaban las animaciones.
HOT Correcciones de Castle Siege:
Se corrigió un problema por el cual las Puertas del Castillo cerradas aún podían permitir el acceso al trono.
Se corrigió una línea oscura en el lado derecho del mapa del castillo en la ventana de Senior.
Se corrigió un problema que permitía soltar Kalima Gates durante el Castle Siege.
Se corrigió un espacio bajo la barra de EXP en resoluciones 21:9.
Se corrigió el escalado de la ventana de OffExp en resoluciones altas.
Se corrigieron las animaciones de Death Stab y Fire Blow.
Se corrigió el tamaño de las monturas en Seleccionar Servidor — las monturas ahora se muestran a la misma escala que dentro del juego.
Se corrigió el rango de ataque de varias skills cuerpo a cuerpo de Knight, incluyendo Death Stab, ataques de espada y Fire Burst.
Se corrigió el efecto de Swell Life a 240 FPS.
Se corrigió un problema por el cual el Zen tirado en el suelo podía mostrar incorrectamente un brillo de Ancient.
Se corrigió la recogida de ítems del Mu Helper a veces omitiendo el siguiente Zen o Jewel soltado en el mismo lugar que un ítem recogido previamente.
Se corrigió Infinity Arrow causando que el carcaj apareciera amarillo en el personaje.
Se corrigió el brillo del Ancient Set y se añadió un efecto de cinta azul alrededor del personaje. Los efectos de mejora ahora son los mismos para los sets Ancient y los regulares.
Dragon Spirit ahora permanece en su ranura después de Mejorar o Reparar en el Entrenador de Mascotas.
Se corrigieron los efectos de Berserker Strengthener y Berserker Proficiency.
Se corrigió la posición de desplazamiento del Historial de Anuncios del Guild después de cambiar la resolución.
Se corrigieron los iconos de comando en la ventana de Dark Raven.
Se corrigió la animación de Dark Raven en Zonas Seguras — el personaje ahora levanta el brazo y el Raven se posa correctamente en la mano.
Se corrigió el botón de Upgrade Rank — ahora está deshabilitado cuando no hay un rango siguiente.
Se corrigió un problema que podía activar múltiples casillas del Guild Warehouse en fila.
Se corrigió un problema por el cual hacer clic en HP en la ventana de Party podía abrir incorrectamente Búsqueda de Party, Creación de Party.
Se corrigió un bucle de teletransporte a la esquina de Lorencia cuando la Chaos Machine y la Ventana de Guild estaban abiertas.
Se corrigieron las animaciones de varios ítems (bastones, anillos, alas y arcos) a altos FPS.
Se corrigió la desaparición de monturas al sentarse o usar poses.
Se corrigió la restauración de ítems al cursor al cerrar una Tienda de NPC.
Se corrigió la posición de la cantidad de Zen en la ventana del Guardia NPC.
Se corrigió que las descripciones largas de quest en el Quest Tracker se superpusieran al contador.
Se corrigió el botón de Store en Senior seleccionando también la ranura de Wings con el mismo clic.
Se corrigieron los nombres largos de pestañas en la ventana de Senior — ahora se acortan y se desplazan al pasar el cursor.
Se corrigieron los efectos visuales de portales en Ruined Lorencia, Devias y Dungeon Gateway.
Se corrigió la posición del título del Quest System después de cambiar la resolución.



