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MUDREAM 7.2 RAMPAGE
13 mayo 2026 22:00Después de esta actualización, los jugadores obtendrán una nueva experiencia de juego completamente. El nuevo motor del juego con hasta 240 FPS y ajustes de video flexibles hará que el juego sea más fluido y cómodo.
El mundo ahora es más grande y más peligroso. Nuevas ubicaciones, dungeons, bosses y mini bosses están esperando a los jugadores que estén listos para el desafío. Se añadieron nuevos ítems, crafteos, equipo Tier 5, Harmony Options y packs de skins para hacer a cada personaje más fuerte y más único.
Esta actualización abre un nuevo capítulo del juego, y en el futuro esperan aún más contenido, eventos y recompensas raras.
NUEVO MOTOR DEL JUEGO
Hemos estado trabajando durante mucho tiempo para llegar a este momento — ¡y ahora estamos listos para lanzar nuestro NUEVO MOTOR DEL JUEGO!
El nuevo motor les da a los jugadores más rendimiento y más libertad. Los FPS ahora aumentan hasta 240, y los ajustes gráficos flexibles ayudan a cada jugador a elegir la mejor configuración para su PC. Esto significa un gameplay más fluido, mejor estabilidad y más comodidad durante el juego.
Esta actualización también es un paso muy importante para el futuro del proyecto. El nuevo motor nos acerca al soporte multiplataforma y al futuro cliente móvil.
Como esta versión todavía está en beta, pueden aparecer algunos bugs visuales o pequeños problemas. Ya estamos trabajando en correcciones y mejoraremos el motor en las próximas actualizaciones. Si no quieres jugar en la versión beta, aún puedes elegir el cliente estable actual.
NUEVOS Bosses
¡Solo para SERVIDORES PRINCIPALES!
Abbadon
Lord of Kundun
Infernal Overlord
Aurindra
Ubicación: Twisted Karutan
Reaparece a las: 03:50, 17:50
Drop de ítems: 2 Armas, 4 Armaduras
Armadura Sets:
Armas:
Ubicación: Shadow Abyss
Reaparece a las: 01:50, 15:50
Drop de ítems: 2-3 Armas, 1-2 ítems Ancient
Armas:
Ubicación: Kanturu Labyrinth
Reaparece a las: 04:50, 20:50
Drop de ítems: 5-7 Ítems
Armadura Sets:
Ubicación: Crimson Icarus
Reaparece a las: 23:50
Drop de ítems: Ala lvl 2, Phoenix Feather, Ala lvl 2.5
La recompensa más valiosa tiene menor probabilidad de dropear.
NUEVOS mini-Bosses y monstruos
¡Solo para SERVIDORES PRINCIPALES!
Muggron
Kharzul
Vescrya
Borgar
Reaparece a las: 7-8 horas después de morir
Cantidad: 6
Ubicación: 2x Shadow Abyss, 2x Crywolf, 2x Barracks of Balgass
Drop de ítems: 1 Ítem
Armadura Sets:
Reaparece en: 7-8 horas después de morir
Cantidad: 1
Ubicación: Shadow Abyss
Drop de ítem: 1 ítem - Ancient T4
Reaparece en: 7-8 horas después de morir
Cantidad: 1
Ubicación: Shadow Abyss
Drop de ítem: 1 ítem - Ancient T4
Reaparece en: 2-3 horas después de morir
Cantidad: 1
Ubicación: Shadow Abyss
Drop de ítem: 1 ítem
Armas:
Dreadhorn
Moltragon
Héroe Explorador
Héroe Hombre Lobo
Reaparece en: 1-2 horas después de morir
Cantidad: 2
Ubicación: Shadow Abyss
Drop de ítem: 1 ítem
Escudos:
Reaparece en: 1-2 horas después de morir
Cantidad: 2
Ubicación: Shadow Abyss
Drop de ítem: 1 ítem
Escudos:
Reaparece en: 2 horas después de morir
Cantidad: 10
Ubicación: Crywolf
Drop de ítem: 1 ítem
Recompensa:
1x Armadura de Astilla
Recompensa extra: 30% para obtener Claw of Beast
Reaparece en: 2 horas después de morir
Cantidad: 10
Ubicación: Crywolf
Drop de ítem: 1 ítem
Recompensa:
1x Bendición del Guardián
Recompensa extra: 30% para obtener Claw of Beast
NUEVO set ancient
[T5] Ancient ítems han sido añadidos al juego.
Soul Master
Blade Knight
Elf
Magic Gladiator
Dark Lord
Summoner
Rage Fighter
Cómo conseguir [T5] Ancient ítems
PASO 1 Para mejorar un ítem Ancient T4 a un ítem Ancient T5, necesitas craftear Jewel of Ascension. Necesitas visitar Chaos Goblin Machine, elegir "Regular Combination" y agregar todos los ingredientes necesarios:
Jewel of Ascension mix de crafteo:
1x ANY Ancient Armadura +9 +1 (Add)
30x Jewel of Bless
30x Jewel of Soul
5x Jewel of Chaos
100,000,000 Zen
Tasa de éxito: 80%
PASO 2 Después de recibir tu Jewel of Ascension, adjúntala a tu ítem Ancient T4 para mejorarlo a Ancient T5.
Advertencia:
1) El ítem Ancient T4 debe estar en +9
2) El nivel del ítem será reseteado después de mejorar a Ancient T5.
Nuevas monturas
Monturas lvl 1 han sido añadidas al juego.
Fenrir Destroy (Lvl 1)
Fenrir Protect (Lvl 1)
Ghost Horse (Lvl 1)
Cómo conseguir Montura lvl 1
PASO 1: craftear Fragment of Horn
20x Armor of Splinter
20x Bless of Guardian
10x Jewel of Bless
10x Jewel of Soul
10x Jewel of Chaos
10x Jewel of Creation
10x Jewel of Life
100 000 000 Zen
Tasa base de éxito 80%
PASO 2: craftear Broken Horn
20x Claw of Beast
5x Fragment of Horn
20x Jewel of Bless
20x Jewel of Soul
20x Jewel of Chaos
20x Jewel of Creation
20x Jewel of Life
500 000 000 Zen
Tasa base de éxito 60%
PASO 3: craftear montura
Broken Horn
30x Jewel of Bless
30x Jewel of Soul
30x Jewel of Chaos
30x Jewel of Creation
30x Jewel of Life
1 000 000 000 Zen
Tasa base de éxito 40%
NOTA: Armor of Splinter, Bless of Guardian, Claw of Beast pueden dropearse en Crywolf de cualquier monstruo
frutas
Frutas han sido añadidas al juego.
La cantidad máxima de puntos de stats que puedes conseguir ahora es 500. Necesitas visitar Chaos Goblin Machine, elegir "Regular Combination" y añadir todos los ingredientes necesarios:
Fruta aleatoria mix:
Jewel of Chaos
Jewel of Creation
Jewel of Harmony
25 000 000 Zen
Tasa base de éxito 70%
Command Fruit puede re-craftearse en otra fruta aleatoria. También necesitas visitar Chaos Goblin Machine, elegir "Regular Combination" y añadir todos los ingredientes necesarios:
Re-craftear fruta a cualquiera de las otras:
Jewel of Chaos
3x Command Fruit
25 000 000 Zen
Tasa base de éxito 70%
Nuevos Earrings
Earrings of Honor han sido añadidos al juego:
o Earring of Ancestral
Honor Frame
10x Lesser Spirit Stone
30x Jewel of Bless
30x Jewel of Soul
30x Jewel of Life
30x Jewel of Chaos
30x Jewel of Creation
2 000 000 000 Zen
Tasa base de éxito 85%
NOTA: Si el mix falla, o Earring of Ancestral es devuelto, el nivel del ítem se reinicia y los ítems restantes son destruidos.
Talisman of Luck
Talisman of Luck ha sido añadido al juego:
2x Piedra Espiritual Menor
10x Jewel of Bless
10x Jewel of Soul
1x Jewel of Chaos
50 000 000 Zen
Tasa base de éxito 100%
NOTA: Lista de mixes Talisman of Luck puede usarse: Ancient Tier 4, Alas Nivel 2.5, Broken Horn, Fenrir o Ghost Horse, Earring of Honor.
Sistema de Opciones Harmony
Opciones Harmony se ha añadido al juego. Hemos rehecho y mejorado su balance, cambiado el valor de las opciones y también añadido nuevas opciones únicas.
A partir de ahora, tener varias Opciones Harmony idénticas en un set no se calculará en un solo valor. Se considerará y estará activa la opción con el valor más alto.
Por ejemplo: el personaje tiene dos ítems equipados con la misma opción Reducción de Daño, con valores +2% y +10%, solo +10% estará activo.
Esto significa que ahora todas las opciones harmony serán usadas por los jugadores y consideradas útiles, ya que las opciones duplicadas no se sumarán.
Características del Sistema Harmony:
- Las Opciones Harmony se generan aleatoriamente. Para aplicar una opción, necesitas 1x Jewel of Harmony.
- Jewel of Harmony se puede usar en cualquier ítem Excellent o Normal . Para esto, el Jewel of Harmony debe estar en el Jewel Bank.
- La tasa de éxito para añadir una Opción Harmony es 30%.
- Las Opciones Harmony pueden aplicarse o quitarse de un ítem. Para hacerlo, necesitas visitar a NPC Jerridon (Aida 1) y pagar 5kk Zen para ítems normales o 10kk Zen para ítems personales .
- Jewel of Harmony se crea a partir de Gemstone en el Nightmare's Lair Dungeon. Tras completar el dungeon con éxito, NPC Elpis te esperará al final del pasillo. Ella cambiará tu Gemstone por Jewel of Harmony con una tasa de éxito del 75%.
- También puedes conseguir Jewel of Harmony destruyendo Mines of Harmony. Hay 10 Mines of Harmony en la ubicación Ruined Devias que spawnean en 45-75 mins después de morir. También tienes una pequeña probabilidad de conseguir estas joyas matando monstruos en esta zona.
Tipos de opciones Harmony según el ítem y su nivel
Opciones Harmony para Báculos:
Aumenta el daño de wizardry - Aumenta el daño mágico.
Reduce la fuerza requerida - Reduce el requisito mínimo de fuerza.
Reduce la agilidad requerida - Reduce el requisito mínimo de agilidad.
Aumenta el daño de skills - Aumenta el daño al usar skills.
Aumenta el daño crítico - Aumenta el daño crítico.
Aumenta la tasa de disminución de SD - Reduce la tasa de absorción de SD.
Aumenta la tasa de éxito de daño (PVP) - Aumenta el Attack Rate en PvP.
Aumenta la tasa de ignorar SD - Probabilidad de ignorar SD y hacer daño directo a HP.
|
Nivel del ítem: | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| Aumenta el daño de wizardry | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 325 | 375 | 425 | 475 |
| Reduce la fuerza requerida | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
| Reduce la agilidad requerida | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
| Aumenta el daño de skill | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 25 | 250 | 275 | 300 | 350 | {{t__332}}400 | 450 | 500 |
| Aumenta el daño crítico | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 400 | 450 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 |
| Aumenta la tasa de reducción de SD | Х | Х | Х | Х | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
| Aumenta la tasa de acierto de daño (PvP) | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
| Aumenta la tasa de ignorar SD | Х | Х | Х | Х | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Opciones de Harmony para Armas:
Aumenta daño mín. - Aumenta el daño mínimo en armas.
Aumenta daño máx. - Aumenta el daño máximo en armas.
Reduce fuerza requerida - Reduce el requisito mínimo de fuerza.
Reduce agilidad requerida - Reduce el requisito mínimo de agilidad.
Aumenta daño mín. y máx. - Aumenta el daño total del arma.
Aumenta daño crítico - Aumenta el daño crítico.
Aumenta daño de skill - Aumenta el daño al usar skills.
Aumenta tasa de éxito de daño (PvP) - Aumenta el Attack Rate en PvP.
Aumenta tasa de reducción de SD - Reduce la tasa de absorción de SD.
Aumenta tasa de ignorar SD - Probabilidad de ignorar SD y hacer daño directo a HP.
|
Nivel del ítem: | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| Aumenta el daño mín. | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| Aumenta el daño máx. | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Reduce la fuerza requerida | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 |
| Reduce la agilidad requerida | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 |
| Aumenta el daño mín. y máx. | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| Aumenta el daño crítico | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 350 | 400 | 450 | 550 | 650 | 750 | 850 |
| Aumenta el daño de skill | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 325 | 375 | 425 | 475 |
| Aumenta la tasa de acierto de daño (PVP) | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
| Aumenta la tasa de reducción de SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Aumenta la tasa de ignorar SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Opciones de Harmony para Armadura:
Aumenta la defensa - Aumenta la armadura. Este valor se añade al parámetro de defensa del ítem.
Aumenta el SD máximo - Aumenta el SD máximo.
Aumenta la reducción de daño - Reduce el daño recibido. Cualquier daño infligido a tu personaje se reducirá en el porcentaje especificado (en PvP y PvE).
Resistencia a daño Excellent - Reduce la probabilidad de que tu personaje reciba daño Excellent.
Resistencia a daño crítico - Reduce la probabilidad de que tu personaje reciba daño crítico.
Aumenta la tasa de éxito de defensa (PVP) - Aumenta la Defense Rate en PvP.
Aumenta la vida máxima - Aumenta el HP máximo.
Aumenta la tasa de absorción de daño a SD - Reduce el daño al SD. Por defecto, en PvP, el 90% del daño va al SD y el 10% al HP. Si la Armadura/Escudo tiene la opción de aumentar 5% la proporción de SD, tu SD absorberá el 95% del daño y el HP – 5%.
|
Nivel del ítem: | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| Aumenta la defensa | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 250 | 290 | 330 | 410 | 490 | 570 | 650 |
| Aumenta el SD máximo | X | X | X | X | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| Aumenta la vida máxima | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 |
| Resistencia al daño Excellent | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Resistencia al daño crítico | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Aumenta la tasa de éxito de defensa (PVP) | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
| Aumenta la reducción de daño | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 35 |
| Aumenta la tasa de absorción de daño SD | X | X | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Dungeon: Guarida de Nightmare
La Guarida de Nightmare es un dungeon que consta de 10 etapas, donde te enfrentarás a oleadas de monstruos en cada etapa. Aquí puedes obtener Gemstone con una pequeña probabilidad, y por derrotar jefes y completar el dungeon, tienes garantizado recibir recursos para mejorar tus Harmony Options. Las recompensas dependen de la dificultad del dungeon y de la composición del grupo. Además de recursos valiosos, también puedes ganar experiencia en el dungeon.
Requisitos de entrada:
Cada miembro del grupo debe tener: Llave de Nightmare. Se puede craftear en Chaos Goblin
2x Lesser Spirit Stone
1x Ítem normal +9
1x Jewel of Bless
1x Jewel of Soul
1x Jewel of Chaos
30 000 000 Zen
Tasa base de crafteo 70%
Límites:
Entradas por personaje: 1 Entradas por dispositivo: 2
Resets requeridos para entrar:
Normal: 15-30 Resets
Hard: 31-40 Resets
Nightmare: 41-50 Resets
Rates de EXP:
1 jugador – 200% EXP
2 jugadores – 250% EXP
3 jugadores – 300% EXP
4 jugadores – 350% EXP
5 jugadores – 400% EXP
Recompensas
Dificultad Normal
Lista de drop de jefes:
Mano Izquierda de Maya - 2x , 2x
Mano Derecha de Maya - 2x , 2x
Nightmare - 4x, 4x
Recompensa bonus al completar
5x en el inventario de cada miembro de la party
Dificultad Hard
Lista de drop de jefes:
Mano Izquierda de Maya - 4x , 3x
Mano Derecha de Maya - 4x , 3x
Nightmare - 6x, 6x
Recompensa bonus al completar
10x en el inventario de cada miembro de la party
Dificultad Nightmare
Lista de drop de jefes:
Mano Izquierda de Maya - 6x , 4x
Mano Derecha de Maya - 6x , 4x
Nightmare -8x, 8x
Recompensa bonus al completar
15x en el inventario de cada miembro de la party
Dungeon: Maldición de Crywolf
Maldición de Crywolf es un dungeon que consta de 23 etapas, donde te enfrentarás a oleadas de monstruos en cada etapa. Aquí puedes obtener Armor of Splinter, Bless of Guardian, y Claw of Beast tanto de monstruos normales como de jefes. Además de recursos valiosos, también puedes ganar experiencia en el dungeon.
Requisitos de entrada:
Cada miembro del grupo debe tener: Llave de Nightmare. Se puede craftear en Chaos Goblin
1x Lesser Spirit Stone
1x Ítem normal +9
1x Jewel of Bless
1x Jewel of Soul
1x Jewel of Chaos
30 000 000 Zen
Tasa base de crafteo 70%
Recompensas por completar (por personaje):
1 jugador – 3% Ítem personal
2 jugadores – 3.5% Ítem personal
3 jugadores – 4% Ítem personal
4 jugadores – 4.5% Ítem personal
5 jugadores – 5% Ítem personal
Límites
Entradas por personaje: 1 Entradas por dispositivo: 1
Resets requeridos para entrar:
Normal: 15-30 Resets
Hard: 31-40 Resets
Nightmare: 41-50 Resets
Recompensas
Dificultad Normal
Dificultad Hard
Dificultad Nightmare
Lista de drops de Bosses
Elite Scout (Hero) – 1x
Elite Werewolf (Hero) – 1x
Elite Dark Elf – 1x , 1x
Balgass – 2x , 2x
Lista de drops de Bosses
Elite Scout (Hero) – 2x
Elite Werewolf (Hero) – 2x
Elite Dark Elf – 2x , 2x
Balgass – 3x , 3x , 1x
Lista de drops de Bosses
Elite Scout (Hero) – 3x
Elite Werewolf (Hero) – 3x
Elite Dark Elf – 3x , 3x
Balgass – 4x , 4x , 2x
Ratio de experiencia
1 jugador – 200% EXP
2 jugadores – 250% EXP
3 jugadores – 300% EXP
4 jugadores – 350% EXP
5 jugadores – 400% EXP
Ratio de experiencia{{t__5}}
1 jugador – 300% EXP
2 jugadores – 350% EXP
3 jugadores – 400% EXP
4 jugadores – 450% EXP
5 jugadores – 500% EXP
Ratio de experiencia
1 jugador – 400% EXP
2 jugadores – 450% EXP
3 jugadores – 500% EXP
4 jugadores – 550% EXP
5 jugadores – 600% EXP
Teñido de ítems & Transmogrificación
Ahora puedes cambiar el color de tu equipo o Transmogrificar un ítem para darle un look único. Para teñir o transmogrificar tus ítems, visita al NPC Transmogrifier en Dreamland (126, 181). Este NPC te permite aplicar tintes o transmogrificar ítems usando materiales especiales. Cada proceso requiere ingredientes específicos como Tintes o Transmogrify Emblem. También hay un tinte único Celestial Dye , con el que puedes elegir cualquiera que quieras. También puedes volver siempre a la apariencia original de tu ítem usando Pollen of Change.
Teñido
Transmogrificación
Crafteos para Teñido de ítems & Transmogrificación
Mezcla aleatoria de tinte
2x Piedra Espiritual Menor
10x Jewel of Bless
10x Jewel of Soul
1x Jewel of Chaos
1x Jewel of Creation
100 000 000 Zen
Prob. base de crafteo 100%
Transmogrify Emblem
10x Jewel of Bless
10x Jewel of Soul
10x Jewel of Life
10x Jewel of Creation
1x Jewel of Chaos
100 000 000 Zen
Prob. base de crafteo 100%
Pollen of Change
5x Jewel of Bless
5x Jewel of Soul
5x Jewel of Creation
1x Jewel of Chaos
50 000 000 Zen
Prob. base de crafteo 100%
Restaurar apariencia original del ítem
Si deseas restaurar un ítem a su apariencia original, necesitarás un ítem especial llamado Pollen of Change
Para quitar una transmog, interactúa con el NPC de Transmogrificación, coloca el ítem transmog en el primer slot y el Pollen of Change en el segundo slot. Luego haz clic en Confirmar, y tu ítem volverá a su forma original.
Sistema de skins 2.0
Dark Lord
Blade Knight
Summoner
Soul Master
Fenrir Berserk Blanco
Demonic Celestial
Pantera Eclipsebound
Ahora los sets de skins tienen tres niveles: Normal, Raro y Épico. Cada set ayuda a que tu personaje se vea diferente a muchos otros jugadores. Las skins están disponibles en la web, pero ahora el sistema es distinto. Solo hay 5 sets actuales disponibles al mismo tiempo, y la lista cambia cada día. Así, siempre podrás ver nuevas ofertas y sets únicos raros. Pero si no quieres esperar la actualización, hay otra forma. Con un reroll personal, tu cuenta recibe una nueva oferta personal con sets de skins aleatorios.
Guild Srine
¡Nueva Mejora de Guild — Guild Shrine! Disponible para guilds que hayan alcanzado Rank 1, te permite activar un buff permanente que se aplica a todos los miembros de la guild.
¿Cómo funciona?
Activa el Guild Shrine hablando con el Guild Manager en Guild Garden.
Una vez activado, accede al menú de Guild Shrine desde el panel de gestión de la guild (presiona G).
Hay 14 buffs disponibles, cada uno con 3 niveles de mejora. Mejorar requiere Zen, Jewels y un ingrediente único que varía para cada buff. Cada buff requiere su propia piedra única para activación o mejora.
Lista de Buffs:
Daño Físico
Daño Wizardry
Velocidad de Ataque
Defensa Máxima
Rate de Drop de Zen
Rate de Exp
Vida Máxima
Resistencia a Daño Crítico
Resistencia a Daño Exc
Daño Físico Mín
Daño Físico Máx
Daño Wizardry Mín
Daño Wizardry Máx
Defensa de Escudo
Cómo conseguir piedras:
Cryonox
Frigidons
Ubicación: Twisted Karutan (4), Land of Trials (2)
Respawn a las: entre 5h y 7h después de morir
Cantidad de respawn: 4 + 2
Recompensa: 1 piedra aleatoria para Guild Shrine
⚠️ Disponible solo en el servidor principal
Ubicación: Ruined Devias
Respawn a las: cada 3h empezando a las 00:00
Cantidad de respawn: 3
Recompensa: 1 piedra aleatoria para Guild Shrine
⚠️ Disponible solo en el servidor principal
Actualización general
- Se agregó una nueva ubicación Kanturu Labyrinth — nivel de monstruos 115 - 116. Nivel requerido: 270.
- Se agregó una nueva ubicación Twisted Karutan — nivel de monstruos 118 - 120. Nivel requerido: 290.
- Se agregaron nuevas Main Quests en Kanturu Labyrinth y Twisted Karutan.
- Se agregaron nuevas colecciones Tier 5.
- Ahora hay más ítems disponibles con James (Valor Shop) en Ruined Lorencia.
- Ahora puedes sell\buy personaje por Jewels.
- Se cambió el precio mínimo de venta de personaje en la web. Ahora los personajes con mayor reset deben tener un precio mínimo más alto.
- Se corrigió un problema de Defensa con el Tier 5 Helm.



