
MUDREAM 8.1 GOLDEN HUNT
Бафи ростуть від статів, Golden-бос наприкінці Devil Square і більше дропу на старті
Бафи персонажів
Сила бафу тепер залежить від стата персонажа, який його накладає. Раніше вкладатися в Energy чи Command не було сенсу: баф упирався в максимум уже при невеликому значенні характеристики. Тепер що вищий стат, то сильніший баф. Одні бафи ростуть до капу стата, в інших є свій ліміт. Точне значення видно в тултипі.

Elf
Heal і Recovery Elf кастує на себе, і вони одразу діють на все паті: лікують HP і відновлюють SD. Якщо в паті два Elf, їхні Heal і Recovery складаються.
HealCD 1.5 с5 + Energy6i
RecoveryCD 3 с2 + Energy5i
Greater Damage3 + Energy12i
Greater Defense2 + Energy8i
Heal+13 HP+46 HP+88 HP+130 HP+171 HP+255 HP+338 HP+421 HP+505 HP+671 HP+838 HP+1 005 HP+1 338 HP+1 671 HP+2 005 HP+2 505 HP+3 005 HP+3 671 HP+4 505 HP+5 466 HP
Recovery+12 SD+52 SD+102 SD+152 SD+202 SD+302 SD+402 SD+502 SD+602 SD+802 SD+1 002 SD+1 202 SD+1 602 SD+2 002 SD+2 402 SD+3 002 SD+3 602 SD+4 402 SD+5 402 SD+6 555 SD
Damage+7+23+44+65+86+128+169+211+253+336+419+503+669+836+1 003+1 253+1 503+1 836+2 253+2 733
Defense+8+33+64+95+127+189+252+314+377+502+627+752+1 002+1 252+1 502+1 877+2 252+2 752+3 377+4 097
Дебаф
Weakness і далі зменшує отримане лікування на 40 %, зокрема від Heal і Recovery.

Dark Wizard
Soul Barrier5 % + Agility1 000 + Energy1 000i
Зменшення уронуліміт


Dark Knight, Magic Gladiator
Swell Life25 % + Vitality + Energy200i
HP Dark Knightліміт
HP Magic Gladiatorліміт



HP інших класівліміт
Dark Lord
Critical Damage1 % + Command300i
Збільшення уронуліміт

Rage Fighter
Increase Shield5 % + Energy400i
Збільшення max SDліміт
Скіли

Heal і Recovery
ElfКаст на себе або на будь-кого з паті діє одразу на все паті поруч.
MU Helper і офлайн-режим лікують так само. Поки скіл на відкаті, персонаж не стоїть без діла: бафає й атакує.
Cometfall
Dark WizardУрон той самий, але тепер він іде лише по вибраній цілі.
Impale
Dark KnightУ бою маунт ненадовго ховається після кожної атаки. Виправлено помилку, через яку в цей час скіл ставав сірим і не кастувався.

Earthshake
Dark LordУ бою маунт ненадовго ховається після кожної атаки. Виправлено помилку, через яку в цей час скіл ставав сірим і не кастувався.
На коні скіли Dark Lord б'ють на 2 клітинки далі. MU Helper тепер це враховує і не підходить до цілі ближче, ніж треба.
Dragon Roar
Rage FighterПерсонаж б'є по землі, і урон отримують усі вороги навколо точки удару. Раніше скіл зачіпав майже пів екрана й легко чистив цілі споти, тепер радіус розльоту уламків менший.
Dark Side б'є і ціль на краю радіуса, а до далекої цілі персонаж спочатку підбігає.


Killing Blow і Beast Uppercut: у дебафів з'явилися іконки. Раніше над смужкою HP замість них висів білий квадрат.
Бос Devil Square
У відкритому світі за Golden-монстрів висока конкуренція: нагорода дістається сильним гільдіям, а в невеликих груп шансів набагато менше. Тепер поборотися з таким самим за силою босом може кожен, хто дійшов до кінця Devil Square. На перемогу дається 10 хвилин, а після вбивства з шансом 25 % може з'явитися другий бос. Коли час вийде, усіх персонажів перенесе в Noria. Не встигли — не біда: прокачайте більше ресетів, зберіть кращий шмот і спробуйте знову.
- Кінець Devil Square
Після звичайної нагороди в центрі арени з'являється Golden-бос.
- Шанс 25 %
Через 5 секунд після смерті першого може вийти другий бос.
- Нагорода
Нагороду отримує той, хто завдав босу найбільше урону.
- 10 хвилин
Усіх переносить у Noria.
Devil Square 1
Box of Kundun +1
Weapon Box +1Devil Square 2
Box of Kundun +1
Weapon Box +1Devil Square 3
Box of Kundun +2
Weapon Box +2Devil Square 4
Box of Kundun +3
Weapon Box +3Devil Square 5
Box of Kundun +4
Weapon Box +4Devil Square 6
Box of Kundun +5
Weapon Box +5Devil Square 7
Box of Kundun +5
Weapon Box +5Здобич
Дроп загалом трохи збільшено, щоб пришвидшити розвиток на старті сервера: стартовий шмот і камені на перші крафти тепер зібрати простіше.
Камені 



Каменів загалом стало трохи більше, а правило те саме: що вищий рівень моба, то вищий шанс.
У Chaos Castle замість
Magnificent Box і
Luxurious Box тепер падають камені 


. Що вищий рівень Chaos Castle, то вищий шанс випадіння каменя.
Коробки 




Як і раніше, що вищий рівень моба, то вищий шанс отримати коробку.
Standard Box — основна коробка в Shadow Abyss,
Greater Box — в Abyss Atlans і Tarkan. А починаючи з Aida до них додаються
Magnificent Box і
Luxurious Box. З Kanturu Island і вище
Minor Box,
Standard Box і
Greater Box більше не падають.
Покращення











- Нагорода одразу потрапляє в інвентар. Якщо місця немає, вона падає на землю.
- Досвід більше не згоряє: якщо персонаж майже на новому рівні, залишок переходить у наступний (до 2 рівнів за раз).
Виправлення
Скіли й бафи
- Удар більше не пропадає, якщо натиснути скіл одразу після відкату: раніше сервер ще вважав, що відкат триває. Найчастіше це було помітно на Dragon Roar.
Hunter's Mark, Battle Stance,
Increase Shield і Steadfast називаються однаково в скілі, бафі й сувої. Іконки бафів
Rage Fighter збігаються з іконками скілів.
Elf більше не розвертається вбік, коли лікує чи бафає паті, і ефект скіла бачать усі.
Загальне
- Області чату більше не ховаються під смужками HP інших персонажів.
- Персонажі більше не завмирають на кадрі атаки після довгої гри без перезапуску клієнта.
- Банка, випита одразу після закінчення попередньої, більше не втрачає частину лікування. На панелі підсвічується лише слот, який зараз лікує (HP або SD).
- У тултипі NPC тепер та сама ціна купівлі, продажу й ремонту, що й насправді. Ціну продажу дорогих речей виправлено.
- Персонажа, який щойно був у паті, тепер можна видалити одразу, без очікування.
- Клієнт став стабільнішим: виправлено краші й візуальні баги.
- Вхід у Crywolf, Barracks, Refuge, Land of Trial і Guild Garden знову доступний. Також став доступний івент Battle Royale.
Оновлення 8.1 вже на Legend x10
Оновіть клієнт, зберіть паті й загляньте в Devil Square за новим босом.





