Nossas Redes Sociais

Atualizações

MUDREAM 8.1 GOLDEN HUNT

Buffs crescem com os stats, chefe Golden no fim do Devil Square e mais drop no início

Buffs dos personagens

A força do buff agora depende do stat do personagem que o lança. Antes não valia a pena investir em Energy ou Command: o buff chegava ao máximo com um valor baixo. Agora, quanto maior o stat, mais forte o buff. Alguns buffs crescem até o cap do stat, outros têm seu próprio limite. O valor exato aparece no tooltip.

Elf

Elf

Stat do buffEnergyLimitesem limite

A Elf lança Heal e Recovery em si mesma, e eles já valem para a party toda: curam HP e recuperam SD. Com duas Elf na party, os Heal e Recovery delas se somam.

  • Heal
    HealCD 1.5 s
    5 + Energy6i
  • Recovery
    RecoveryCD 3 s
    2 + Energy5i
  • Greater Damage
    Greater Damage
    3 + Energy12i
  • Greater Defense
    Greater Defense
    2 + Energy8i
HealHeal+13 HP+46 HP+88 HP+130 HP+171 HP+255 HP+338 HP+421 HP+505 HP+671 HP+838 HP+1 005 HP+1 338 HP+1 671 HP+2 005 HP+2 505 HP+3 005 HP+3 671 HP+4 505 HP+5 466 HP
RecoveryRecovery+12 SD+52 SD+102 SD+152 SD+202 SD+302 SD+402 SD+502 SD+602 SD+802 SD+1 002 SD+1 202 SD+1 602 SD+2 002 SD+2 402 SD+3 002 SD+3 602 SD+4 402 SD+5 402 SD+6 555 SD
Greater DamageDamage+7+23+44+65+86+128+169+211+253+336+419+503+669+836+1 003+1 253+1 503+1 836+2 253+2 733
Greater DefenseDefense+8+33+64+95+127+189+252+314+377+502+627+752+1 002+1 252+1 502+1 877+2 252+2 752+3 377+4 097
Energy502505007501 0001 5002 0002 5003 0004 0005 0006 0008 00010 00012 00015 00018 00022 00027 00032 767Escolha o valor de Energy
Summoner
Contra a cura da Elf · Summoner

O debuff WeaknessWeakness continua reduzindo a cura recebida em 40 %, inclusive a de Heal e Recovery.

Dark Wizard

Dark Wizard

Stat do buffAgilityEnergyLimite25 %
  • Soul Barrier
    Soul Barrier
    5 % + Agility1 000 + Energy1 000i
    Soul BarrierRedução de danolimite
Agility501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Escolha o valor de Agility
Energy501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Escolha o valor de Energy
Dark KnightMagic Gladiator

Dark Knight, Magic Gladiator

Stat do buffVitalityEnergyLimite100 %
  • Swell Life
    Swell Life
    25 % + Vitality + Energy200i
Dark KnightHP Dark Knightlimite
Magic GladiatorHP Magic Gladiatorlimite
ElfDark WizardRage FighterDark LordSummonerHP das outras classeslimite
Vitality501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Escolha o valor de Vitality
Energy501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Escolha o valor de Energy
Dark Lord

Dark Lord

Stat do buffCommandLimite10 %
  • Critical Damage
    Critical Damage
    1 % + Command300i
    Critical DamageAumento de danolimite
Command503006009001 2001 5001 8002 1002 4002 7003 0004 0005 0007 00010 00014 00018 00023 00028 00032 767Escolha o valor de Command
Rage Fighter

Rage Fighter

Stat do buffEnergyLimite20 %
  • Increase Shield
    Increase Shield
    5 % + Energy400i
    Increase ShieldAumento do SD máx.limite
Energy504008001 2001 6002 0002 4002 8003 2003 6004 0004 4004 8005 2005 6006 00010 00016 00024 00032 767Escolha o valor de Energy

Skills

Heal e Recovery

Elf

Lance em você ou em qualquer membro da party e vale para a party toda por perto.

O MU Helper e o Offline Mode curam do mesmo jeito. Enquanto a skill está em cooldown, o personagem não fica parado: dá buff e ataca.

Cometfall

Dark Wizard

Mesmo dano, mas agora só acerta o alvo selecionado.

Antestodos os inimigos em volta do alvoAgorasó o alvo selecionado

Impale

Dark Knight

Em combate a montaria some por um instante depois de cada ataque. Corrigido o bug em que, nesse momento, a skill ficava cinza e não saía.

Earthshake

Dark Lord

Em combate a montaria some por um instante depois de cada ataque. Corrigido o bug em que, nesse momento, a skill ficava cinza e não saía.

Montado, as skills do Dark Lord alcançam 2 casas a mais. O MU Helper agora leva isso em conta e não chega mais perto do alvo do que precisa.

Dragon Roar

Rage Fighter

O personagem bate no chão e todos os inimigos em volta do impacto levam dano. Antes a skill pegava quase meia tela e limpava spots inteiros fácil; agora o raio dos fragmentos é menor.

Antesraio de 5 casasAgoraraio de 3 casas
Mais do Rage Fighter

Dark Side agora também acerta o alvo na borda do raio, e se o alvo estiver longe, o personagem corre até ele primeiro.

Killing Blow e Beast Uppercut: os debuffs ganharam ícones. Antes aparecia um quadrado branco em cima da barra de HP.

Chefe do Devil Square

No mundo aberto a disputa pelos monstros Golden é grande: o loot fica com as guildas fortes, e grupos pequenos quase não têm chance. Agora todo mundo que chegar ao fim do Devil Square pode encarar um chefe tão forte quanto. Você tem 10 minutos para vencer, e depois do kill há 25 % de chance de surgir um segundo chefe. Quando o tempo acabar, todos os personagens vão para Noria. Não deu? Sem problema: faça mais resets, pegue um equipamento melhor e tente de novo.

Como funciona
  1. Fim do Devil Square

    Depois da recompensa normal, no centro da arena surge um chefe Golden.

  2. 25 % de chance

    5 segundos depois que o primeiro morre, pode sair um segundo chefe.

  3. Recompensa

    A recompensa vai para quem der no chefe mais dano.

  4. 10 minutos

    Todos vão para Noria.

Chefes e caixas

Devil Square 1

Golden Budge Dragon
RecompensaBox of Kundun +1Box of Kundun +1
Golden Giant
RecompensaWeapon Box +1Weapon Box +1

Devil Square 2

Golden Goblin
RecompensaBox of Kundun +1Box of Kundun +1
Golden Golem
RecompensaWeapon Box +1Weapon Box +1

Devil Square 3

Golden Elite Yeti
RecompensaBox of Kundun +2Box of Kundun +2
Golden Soldier
RecompensaWeapon Box +2Weapon Box +2

Devil Square 4

Golden Titan
RecompensaBox of Kundun +3Box of Kundun +3
Golden Balrog
RecompensaWeapon Box +3Weapon Box +3

Devil Square 5

Golden Tantalos
RecompensaBox of Kundun +4Box of Kundun +4
Golden Beam Knight
RecompensaWeapon Box +4Weapon Box +4

Devil Square 6

Golden Satyros
RecompensaBox of Kundun +5Box of Kundun +5
Golden Blade Hunter
RecompensaWeapon Box +5Weapon Box +5

Devil Square 7

Golden Berserker
RecompensaBox of Kundun +5Box of Kundun +5
Golden Genocider
RecompensaWeapon Box +5Weapon Box +5

Drops

O drop geral subiu um pouco para acelerar o progresso no início do servidor: ficou mais fácil farmar o equipamento inicial e as joias para os primeiros crafts.

Joias Jewel of BlessJewel of SoulJewel of LifeJewel of Chaos

No geral, caem um pouco mais de joias, e a regra é a mesma: quanto maior o nível do monstro, maior a chance.

No Chaos Castle, em vez de Magnificent BoxMagnificent Box e Luxurious BoxLuxurious Box agora caem joias Jewel of BlessJewel of SoulJewel of LifeJewel of Chaos. Quanto maior o nível do Chaos Castle, maior a chance de cair uma joia.

Caixas Minor BoxStandard BoxGreater BoxMagnificent BoxLuxurious Box

Como antes, quanto maior o nível do monstro, maior a chance de pegar uma caixa. Standard BoxStandard Box — a caixa principal em Shadow Abyss, Greater BoxGreater Box — em Abyss Atlans e Tarkan. E a partir de Aida entram também Magnificent BoxMagnificent Box e Luxurious BoxLuxurious Box. De Kanturu Island em diante, Minor BoxMinor Box, Standard BoxStandard Box e Greater BoxGreater Box não caem mais.

Melhorias

Infinity Earring of Wrath (Left)Infinity Earring of Wrath (Right)
Os dois brincos Earring of Wrath agora têm a mesma força. O esquerdo dava tanto quanto um set inteiro de armadura, e o direito só servia para classes de dano mágico. Agora o par é igualmente útil para qualquer classe.
Small Wings of ElfSmall Wings of HeavenSmall Wings of SatanSmall Cape of LordLittle Warrior's Cloak
Small Wings, Small Cape of Lord e Little Warrior's Cloak agora podem ser passados pelo Trade.
Magic GladiatorFairy Elf
Nos itens de Magic Gladiator e Fairy Elf com dois requisitos, os dois agora são iguais ao maior. Dá para equipar o item se qualquer um dos dois stats for suficiente.
Alt+Botão dir.
A janela Character Overview (Alt + botão direito do mouse) agora mostra o personagem como os outros o veem: skins no lugar do inventário principal. A prévia bate com o que aparece no jogo.
AleOlive of Love
Agora Ale of Love e Olive of Love têm descrição no tooltip.
Devil SquareBlood CastleChaos Castle
  • A recompensa vai direto para o inventário. Se não tiver espaço, ela cai no chão.
  • A EXP não se perde mais: se o personagem estiver quase subindo de nível, o que sobra passa para o próximo (até 2 níveis de uma vez).

Correções

Skills e buffs

  • O golpe não se perde mais se você apertar a skill logo depois do cooldown: antes o servidor ainda achava que o cooldown estava rolando. Isso aparecia mais no Dragon Roar.
  • Hunter's Mark, Battle Stance, Increase Shield e Steadfast agora têm o mesmo nome na skill, no buff e no pergaminho. Os ícones de buff do Rage FighterRage Fighter batem com os ícones das skills.
  • ElfElf não vira mais para o lado ao curar ou dar buff na party, e todo mundo vê o efeito da skill.

Geral

  • As áreas do chat não ficam mais escondidas atrás das barras de HP de outros personagens.
  • Os personagens não travam mais num frame de ataque depois de muito tempo jogando sem reiniciar o cliente.
  • A poção tomada logo depois que a anterior acaba não perde mais parte da cura. No painel, só o slot que está curando agora fica destacado (HP ou SD).
  • O tooltip dos NPC agora mostra o preço real de compra, venda e reparo. O preço de venda de itens caros foi corrigido.
  • Um personagem que acabou de estar numa party agora pode ser deletado na hora, sem esperar.
  • O cliente está mais estável: crashes e bugs visuais corrigidos.
  • A entrada em Crywolf, Barracks, Refuge, Land of Trial e Guild Garden está liberada de novo. Além disso, o evento Battle Royale já está disponível.

A atualização 8.1 já está no Legend x10

Atualize o cliente, monte uma party e passe no Devil Square atrás do novo chefe.