🌟 AKTUALIZACJE MUDREAM: Patch 2.5
Aktualizacja 2.5 przynosi wiele fajnych zmian i nowych funkcji do gry. Zobaczysz ulepszenia starych systemów oraz zupełnie nowe mechaniki. 1st Grand Reset jest już dostępny — nowy etap rozwoju postaci. Wraz z nim pojawia się system Soul System, który pomaga uczynić twoją postać silniejszą na wiele różnych sposobów. Teraz możesz używać skin sets oraz mount skins, by nadać swojej postaci wyjątkowy wygląd. Te wyglądy zostają z tobą na zawsze. Opcje ulepszeń ekwipunku są teraz lepsze, nagrody za rankingi zostały zmienione, a pojawiły się nowe rankingi szybkości w lochach. Teraz lochy to prawdziwe wyzwanie dla gry zespołowej i szybkiego myślenia. Aktualizacja 2.5 to duży krok naprzód — więcej głębi, lepszy wygląd i więcej sposobów na rywalizację.
1st Grand reset

1st Grand Reset jest już możliwy! Po wykonaniu go licznik resetów twojej postaci wraca do 0, a wszystkie punkty statystyk z resetów zostają usunięte. Ale nie martw się — twoja postać odblokowuje nową moc. W nagrodę otrzymujesz 15 000 stałych punktów statystyk i 75 Soul Points.
Co się zmienia po uzyskaniu Grand Reset:
- Koszt normalnych resetów staje się 2 razy wyższy.
(Przykład: było 5kk — staje się 10kk)
- Po Grand Reset można wykonywać reset tylko wtedy, gdy poziom twojej postaci wynosi 400.
- Jeśli chociaż jedna postać na serwerze zrobi Grand Reset, wszystkie postacie z 0 Grand Reset otrzymują 2x EXP
Resety | Współczynnik EXP |
0 - 5 | x150 |
6 - 10 | x100 |
11 - 15 | x80 |
16 - 20 | x60 |
21 - 25 | x40 |
26 - 35 | x20 |
36 - 50 | x10 |
- Bonus weekendowy (2x EXP) wciąż działa dla wszystkich postaci, z Grand Reset lub bez niego.
Wymagania do wykonania Grand Reset:
50x ![]() |
50x ![]() |
50x ![]() |
50x ![]() |
![]() |

SOUL System

Soul System to nowy sposób na wzmocnienie swojej postaci. Daje dostęp do czterech rodzajów ulepszeń mocy. Każdy rodzaj ma użyteczne opcje poprawiające twoją budowę postaci i styl gry.
Otrzymujesz 5 Soul Points za każdy Reset oraz 75 Soul Points za Grand Reset. Po aktualizacji wszystkie postacie dostaną Soul Points na podstawie liczby wykonanych Resetów.
Możesz wydać te punkty w 4 różnych ścieżkach ulepszeń.
Atak
Obrażenia |
Szybkość ataku |
Krytyczne obrażenia |
Doskonałe obrażenia |
Obrona
Zdrowie |
Obrona |
Odbicie obrażeń |
Zmniejszenie obrażeń |
Wsparcie
Wszystkie statystyki |
Obrona tarczy |
Odporność na krytyczne obrażenia |
Odporność na doskonałe obrażenia |
Różne
Zen za drop |
Doświadczenie mistrza |
Zwykłe doświadczenie |
Automatyczne odzyskiwanie HP |
PAKIETY SKINÓW
Dark Lord

Blade Knight

Summoner

Soul Master

Berserk Fenrir White

Celestial Demonic

Eclipsebound Panther

W nowej aktualizacji dodano do gry przedmioty skin — specjalne przedmioty zmieniające wygląd twojego sprzętu bez zmiany jego statystyk. Korzystając z Transmog System, możesz nałożyć wygląd przedmiotu skin na dowolny ekwipunek: zbroję, broń, skrzydła lub wierzchowca. Przedmioty skin nie dają żadnych bonusów bojowych, ale pozwalają dostosować wygląd twojej postaci.
Wszystkie przedmioty skin pozostają z tobą na zawsze i możesz swobodnie przenosić je między różnym ekwipunkiem. Jeśli chcesz wymienić jeden skin na inny, wystarczy użyć Pollen of Change — stary skin wróci do twojego ekwipunku.
Dzięki temu systemowi możesz zmieniać wygląd swojego głównego zestawu w dowolnym momencie, dopasowując go do nastroju lub stylu — bez utraty dostępu do innych wyglądów. Pokaż swoją moc nie tylko w walce, ale także w stylu!
Ważne:
1) Jeśli użyjesz przedmiotu ekwipunku do transmoga który już ma nałożony skin, obecny skin zostanie utracony na zawsze. Gra poprosi cię o potwierdzenie tej decyzji. Aby uniknąć utraty skina, najpierw użyj Pollen of Change — zwróci on skin do twojego ekwipunku.
2) Elf i
Summoner mogą teraz nosić płaszcze, ale tylko jako przedmioty skin.
3) Dark Horse - nie ma możliwości użycia Dark horse ze skinem.
Zobacz wszystkie przedmioty skin

Rankingi lochów

Who said dungeons are just for farming? Dungeons are no longer a place where you relax, farm EXP, and pick up loot. Now they are a challenge, a competition — a fight against the clock!
A new section has appeared on the Rankings page — Dungeon Rankings. Here you can see the groups who finished dungeons the fastest. A flexible filter system lets you choose the dungeon, difficulty level, and party setup. Will you make it to the TOP? That’s up to you!
Important:
After the update, all old dungeon run data will be deleted.
new items and upgrades
Fenrir & Ghost Horse lvl 2:
Mount upgrades are now available for Fenrir and Ghost Horse. These mounts now have levels, just like wings. After the upgrade, the mount keeps its appearance but becomes Level 2 and gets new options. To upgrade your mount, go to the Chaos Goblin.
Requirements to upgrade Fenrir and Ghost Horse level 2 |
---|
![]() ![]() ![]() |
1x ![]() |
x20 ![]() |
x100 ![]() |
x100 ![]() |
x100 ![]() |
x100 ![]() |
x100 ![]() |
![]() |
Base Success Chance: 80 %(Supported Talisman of Luck) |
Earring of Honor:
New earrings are available! Now you can upgrade Earring of Ancestral to Earring of Honor. To upgrade your earrings, talk to the Chaos Goblin.
Requirements to upgrade ![]() ![]() |
![]() ![]() |
1x ![]() |
x10 ![]() |
x60 ![]() |
x60 ![]() |
x60 ![]() |
x60 ![]() |
x60 ![]() |
![]() |
Base Success Chance: 85% (Supported Talisman of Luck) |
General Changes
- Now you can use Jewel of Life to get or upgrade the Automatic Life Recovery option on Rings, Pendants, and Earrings.
- You can now craft multiple fruits at once . For example: if you put 5x Jewel of Creation, 5x Jewel of Chaos, and 5x Jewel of Harmony into the Chaos Machine, and have 125,000,000 Zen in your inventory, you will make 5 crafts at once. Each craft has its own success chance. The maximum number of crafts is 20.
- It’s now possible to increase stats with fruits up to 2000.
- Ranks have been added to all Ancient sets.
- You can now add PvP options to Wings, Earrings, Rings, and Pendants. To do this, go to the Chaos Goblin.
![]() |
Defensive Skill |
Maximum HP |
![]() |
Defensive Skill |
Maximum HP |
![]() |
Additional Damage |
Additional Damage (PvP) |
Wings |
Additional Damage |
Additional Damage (PvP) |
- The shop of James in Ruined Lorencia has been updated. Now you can buy new items for Valor Coins:
![]() |
![]() |
![]() |

general changes
- Master Skill Tree can now be leveled up to Level 200.
- Ranking rewards for Resets have been improved.
- A new difficulty level called Legendary has been added to Kanturu Dungeon. It becomes available after 1 Grand Reset and 6 Resets. Item drops match the Expert level.
- A timer has been added to the tooltip of personal items. It shows how much time is left to trade the item with another party member.
- Fast start added for Dungeons. The party leader can now skip the preparation time by clicking "Start Now".
- Monster restart will now happen after Castle Siege ownership changes.
- Target highlight added — the HP bar of the selected monster will now appear above all others.
- Split stacks now work in Chaos Machine. For example: you can put one stack of 5 Jewel of Bless and one of 10 Jewel of Bless.
- A marker has been added to items that match your collection requirements. If an item fully meets all the criteria (including the required Excellent options, item level, life option, Luck, etc.), it is marked with . If the item has the required Excellent options but is missing other parameters (such as item level, life option, or Luck), it is marked with
.
Fixes
- Naprawiono błąd powodujący znikanie przedmiotu podczas dzielenia stosu przy pełnym ekwipunku.
- Naprawiono komunikat o niepowodzeniu przy ulepszaniu Guardian Option (380).
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom korzystać z Expanded Guild Warehouse nawet gdy nie było otwarte.
- Naprawiono błąd transmogryfikacji, gdzie skórki dla Leather, Scale, Brass, and Plate nie wyświetlały się poprawnie na Rage Fighter.
- Naprawiono błąd efektu odrzutu przy Flame Strike Mastery w Magic Gladiator’s Skill Tree.
- Naprawiono błąd z liczbą strzał w Triple Shot Mastery dla Elf.
- Naprawiono błędy wizualne w trybie 60 FPS dla efektów zestawu, przedmiotów skórek i błyskawic Fenrira.
- Naprawiono błąd pozwalający na powtarzanie nagród z Codziennych Zadań.