Total Online: 9 880
MuDream Online
Wszystkie wiadomości
Poradniki
Wydarzenia
Aktualizacje

patch v2.1

Z radością prezentujemy nową aktualizację, która dotyczy kluczowych aspektów balansu gry, systemu ekonomicznego oraz interakcji postaci. Zespół deweloperski dokładnie przeanalizował Wasze opinie i wprowadził zmiany, aby rozgrywka była jeszcze bardziej angażująca i zrównoważona. Poniżej znajdziecie szczegółowy opis zmian zawartych w tej aktualizacji.


Zmiany w umiejętnościach z Multi-Attack

Umiejętności z efektami multi-attack nie mogą już korzystać z modyfikatorów obrażeń. Wcześniej na przykład umiejętność  Beast Uppercut, wykonująca 4 ataki podczas jednego użycia, mogła aktywować modyfikatory takie jak Excellent damage, Critical damage, Ignore lub Double przy każdym ataku. Teraz modyfikatory mają zastosowanie tylko do pierwszego ataku w serii. Wszystkie kolejne ataki zadają zwykłe obrażenia bez dodatkowych efektów.

Zmiany w kalkulacji Excellent Damage

Wcześniej wzrost Excellent Damage z Set Bonus zależał od mnożnika Skill Damage, co w niektórych przypadkach prowadziło do nadmiernego wzrostu obrażeń.

Wyobraźmy sobie Rage Fighter z Set Bonus = 0, którego Critical Damage = 9,339, a więc jego Excellent Damage = 11,206 (Critical Damage × 1.2). Po wyposażeniu gearu zwiększającego Set Bonus do 1,756, dodawało to +1,756 Excellent Damage.

Porównanie kalkulacji Excellent Damage PRZED i PO zmianach

Przed

+ Excellent Damage z Set Bonus było mnożone przez Skill Damage (330% dla Rage Fighter): 1,756 × 330% / 100% = 5,794 

Końcowe obrażenia: (9,339 × 1.2) + 5,794 = 17,000

Teraz 

Excellent Damage z Set Bonus jest dodawane bezpośrednio do aktualnego Excellent Damage: (Critical Damage × 1.2)

Końcowe obrażenia: (9,339 × 1.2) + 1,756 = 12,962

Ta zmiana rozwiązuje problem, w którym niektóre klasy miały zbyt wysokie Excellent Damage, co tworzyło nierównowagę w PVP. Na przykład postacie mogły eliminować przeciwników w kilka sekund nie dając im szansy na użycie Health Potion. Teraz problem ten został naprawiony, a Excellent Damage jest obliczane prawidłowo.


Zmiany w opcjach Set Bonus

   Maksymalne Życie

Mnożnik został zwiększony z 1.0 do 2.0. Teraz przy Gear Score = 1800, zdrowie będzie wynosić: 1800 × 2.0 = 3600.

 Excellent Damage

Mnożnik został zwiększony z 1.0 do 1.5. Przy Gear Score = 1800, Excellent Damage wyniesie: 1800 × 1.5 = 2700.

Zmiany balansu

 Blade Knight

Przed 

Minimalne obrażenia fizyczne: Strength / 6
Maksymalne obrażenia fizyczne: Strength / 4
Skill Damage %: 200 + Energy / 15 (maks. 500%)
Swell Life %: 12 + Vitality / 100 + Energy / 20 (maks. 100%)

Teraz

Minimalne obrażenia fizyczne: Strength / 6 + Energy / 18
Maksymalne obrażenia fizyczne: Strength / 4 + Energy / 12
Skill Damage %: 200 + Energy / 10 (maks. 500%)
Swell Life %: 12 + Vitality / 100 + Energy / 20 (maks. 150%)

 Dark Lord

Przed 

Skill Damage %: 200 + Energy / 25 (maks. 500%)

Teraz

Skill Damage %: 200 + Energy / 20 (maks. 500%)

 Rage Fighter

Przed 

Obrażenia melee, Divine, Skill Damage (maks. 330%)
Killing Blow Multi-attack = 4
Beast Uppercut Multi-attack = 4

Teraz

Obrażenia melee, Divine, Skill Damage (maks. 500%)
Killing Blow Multi-attack = 2
Beast Uppercut Multi-attack = 2

Opcje Excellent

Przed 

Wskaźnik obrażeń Excellent: +4, +6, +8, +10, +13
Zwiększa obrażenia fizyczne, obrażenia magii: +5, +7, +9, +11, +13
Zwiększa ilość zena w dropie: +5, +10, +15, +20, +30
Zwiększa szybkość ataku: +10, +15, +20, +25, +30

Teraz

Wskaźnik obrażeń Excellent: +6, +7, +8, +9, +10
Zwiększa obrażenia fizyczne, obrażenia magii: +6, +7, +8, +9, +10
Zwiększa ilość zena w dropie: +5, +10, +15, +20, +25
Zwiększa szybkość ataku: +20, +25, +30, +35, +40

Ekonomia Zena

Dążymy do stabilizacji ekonomii gry i utrzymania wartości zen jako ważnego zasobu na dłuższą metę. Przegląd formuły dropu zbalansuje ilość zena w grze, uczyni zarządzanie zasobami bardziej angażującym oraz wzmocni gospodarkę serwera, zapewniając przyjemną rozgrywkę przez wiele miesięcy.

Aby to osiągnąć, zdecydowaliśmy się zmniejszyć ilość zena w dropie o 30%. Pomoże to ograniczyć inflację, ponieważ mniejsza ilość zena w grze przyczyni się do stabilniejszej ekonomii. Dodatkowo, zmniejszona ilość zena zwiększy jego wartość, czyniąc go niezbędnym do handlu i ulepszeń. Na dłuższą metę zmiany te zachowają balans i zapewnią, że wysiłek graczy będzie istotny.

/pkclear command

Przed 

400k × liczba zabójstw 

Teraz

1.2 kk × liczba zabójstw 


Poprawki błędów

- ‼️Naprawiono błąd w Daily Reward, gdzie postęp mógł się rzadko resetować do 1 dnia.
- ‼️Naprawiono problem w Dungeon, gdzie potwory mogły znikać.
- Naprawiono dodatkowe opcje na Cloak of Death (+1500 HP).
- Naprawiono błąd wizualny z HP podczas teleportacji między serwerami, gdzie zdrowie było wyświetlane niepoprawnie.
- Naprawiono błąd z bossami końcowymi w Dungeon, gdzie niektórzy gracze mogli przestać otrzymywać obrażenia.
- Dodano informację o Experience Rate do interfejsu Dungeon.

30 lip. 2025 16:58
🌟 MUDREAM AKTUALIZACJE: Patch 2.6
Losowe pojawianie się bossów, wielojęzykowa lokalizacja, Guild Shrine ...
11 cze. 2025 10:39
🌟 AKTUALIZACJE MUDREAM: Patch 2.5
Dostępny jest 1st Grand Reset, Soul System, Skin Packs, Dungeon Rating ...
01 maj. 2025 19:13
🌟 AKTUALIZACJE MUDREAM: Patch 2.4
Mistrzowski Drzewko Umiejętności, Nowa Loch, Zadanie, Nowe Zestawy ...
24 mar. 2025 18:52
🌟 MUDREAM AKTUALIZACJE: Patch 2.3
Globalna aktualizacja rozgrywki, wsparcie 60 FPS...
26 lut. 2025 15:34
🔧 Aktualizacja 2.2.1
Kontynuujemy ulepszanie MuDream Classic X5 dzięki ważnym ulepszeniom technicznym. Ta aktualizacja zawiera poprawki błędów oraz przydatne usprawnienia.
12 lut. 2025 18:40
🌟 MUDREAM UPDATES: Patch 2.2
+ 2 Dungeons, Harmony options, New Location and more ...
04 lut. 2025 13:53
📱 Optymalizacja wersji mobilnej
Dostosowanie wszystkich stron internetowych do urządzeń mobilnych
31 sty. 2025 12:29
🆕 Nowy buff EXP - Seal of Ascension!
Przedstawiamy Seal of Ascension – nowy buff, który zwiększa twoje bazowe doświadczenie o +10%!
28 sty. 2025 20:30
🎉 Łatwy Start dla Nowych Graczy! 🎉
Bonusy i Wzmocnienia dla Nowych Graczy!
23 sty. 2025 00:18
patch v2.1
Aktualizacja: Równowaga, Ekonomia, Bonus zestawu, Opcje ...
16 sty. 2025 15:28
Wydarzenie Oblężenia Zamku
Witamy na 1. wydarzeniu Castle Siege na serwerze Classic x5
15 sty. 2025 13:32
patch v2
Duża aktualizacja: Wings 2.5, Mounts poziom 1, Nowe sety i crafty oraz wiele innych ...
15 sty. 2025 12:05
📢 Powiadomienie o aktualizacji serwera 📢
Drodzy MuDreamersi, w godzinach od 18:00 do 20:00 czasu serwera odbędzie się planowana aktualizacja serwera. Dokładny czas oraz szczegółowa lista zmian zostaną opublikowane później.
30 gru. 2024 17:38
🎄 Jutro jest Świąteczny Prezent! 🎁
Jutro wieczorem odbędzie się nasz pierwszy konkurs dla wszystkich, którzy przekazali zabawki NPC, aby udekorować Choinkę. Im więcej zabawek zebrałeś, tym większe masz szanse na wygraną — 1 zabawka = 1 los! 🎟️
24 gru. 2024 14:07
Aktualizacja Wesołych Świąt
Życzymy Wam Wesołych Świąt Bożego Narodzenia i Szczęśliwego Nowego Roku! 🎅🎄
18 gru. 2024 11:35
Najnowsze aktualizacje na serwerze MuDream Classic X5
Poprawki lochów, ulepszony system Reset rozpoczynający się na poziomie 350, zmiany w wymaganiach do Blood Castle i Devil Square, drobne poprawki rozgrywki oraz przygotowania do wydarzeń noworocznych z dekoracjami świątecznymi i nowymi buffami.