🎃 Halloween Event i Server Merge X30 Legacy ➜ X50 Guildwar
Halloween Event
Halloween Event
Halloween nadciąga na MuDream z upiornymi wiatrami i niespokojnymi duchami. Poluj na eventowe potwory, zbieraj Cukierki i zdobywaj unikatowe nagrody. Pokonaj Halloweenowego Bossa, spotkaj Jacka O’Lantern i ciesz się ekskluzywnymi skinami oraz Pumpkin Pet.
Dołącz do EventuOd 24 października do 2 listopada odbędzie się wielki event Halloween! Czeka wiele zabawy i wyzwań. Walcz przeciwko armii Jack o’Lantern, zbieraj słodycze i wymieniaj je na fajne nagrody. Obserwuj tabelę liderów cukierków — im więcej przyniesiesz, tym więcej doświadczenia dostaną wszyscy gracze! Gdy łączna liczba cukierków osiągnie specjalny cel, wszyscy otrzymają dodatkowe bonusy i niespodzianki. Zagraj w ekscytujący Halloween Football i spróbuj zdobyć specjalny zestaw skinów Halloween. Zestaw można zdobyć tylko podczas eventu i zostanie z tobą na zawsze! Nie przegap kreatywnego eventu Lost Words: Halloween Edition — pokaż swoje pomysły, wygraj nagrody i zdobądź sławę w społeczności. Event zakończy się dużą ostateczną walką z Jack o’Lantern — pokaż, że jesteś prawdziwym bohaterem Halloween! Więcej informacji znajdziesz na stronie eventu: https://mudream.online/s/halloween-2025
Zmniejszenie obrażeń przerobione
System Damage Decrease wraca do starego sposobu obliczania. Wcześniej wszystkie źródła redukcji obrażeń, takie jak Excellent, Harmony i Socket, sumowały się do jednej dużej wartości. Teraz stosowana jest oryginalna formuła. Oznacza to, że obrażenia są redukowane krok po kroku przez każde ze źródeł. Najpierw do obrażeń stosowana jest redukcja Excellent. Następnie redukcja Harmony jest stosowana do nowej, niższej wartości obrażeń. Na końcu redukcja Socket jest stosowana do jeszcze niższej wartości obrażeń. Tak więc każde źródło działa na obrażenia już pomniejszone przez poprzednie. Dodatkowo, bonusy z Enchant, Guild Garden Buff, Collection Bonuses oraz systemu Soul Point liczone są teraz jako Excellent Damage Decrease w końcowym obliczeniu.
Przed
Przykład: Nadchodzące obrażenia: 1000
- Excellent Damage Decrease = 20%
- Harmony Damage Decrease = 30%
- Socket Damage Decrease = 25%
Razem obrażeń: 1000 - 75% = 250
Teraz
Przykład: Nadchodzące obrażenia: 1000
- Excellent Damage Decrease =1000 - 20% → 800
- Harmony Damage Decrease = 800 - 30% → 560
- Socket Damage Decrease = 560 - 25% → 420
Razem obrażeń: 420
Poprawki dla wszystkich serwerów
- Naprawiono przykrywanie tekstu czatu ikoną NPC.
- Naprawiono reset postępu w kolekcjach po restarcie serwera.
- Naprawiono wyświetlanie opcji Wizardry Damage na mieczach Gladiatora.
- Naprawiono wymagania cech do używania umiejętności po śmierci postaci.
- Naprawiono problem z oknem gry w trybie Borderless przy maksymalnej rozdzielczości.
- Naprawiono błędne bonusy obrażeń i obrony z przedmiotów wyglądu montury.
- Naprawiono auto-naprawę biżuterii kiedy Dark Horse jest uszkodzony.
- Naprawiono wyświetlanie listy buffów party, gdy jest więcej niż dwie linie.
- Naprawiono wyświetlanie rozszerzonego sejfu.
- Naprawiono ignorowanie Apple potion w trybie auto-potion.
- Naprawiono problemy z logowaniem, które mogły powodować wejście na inne konto przy dużym obciążeniu serwera.
- Naprawiono wyświetlanie listy przedmiotów w Reset System.
- Naprawiono problem, gdy umiejętności Fighter mogły atakować bramy Imperial Guardian.
- Naprawiono nieprawidłowe zamykanie okna Dungeon Damage Statistic po wylogowaniu postaci.
- Naprawiono niespójność opisów efektów umiejętności i buffów.
- Naprawiono brak pokazania nowych skrzydeł, gdy włączona jest opcja „Ukryj Skrzydła”.
- Naprawiono problem, gdzie postać biegła bez butów po zsiadaniu z wierzchowca.
Aktualizacje serwera Guildwar
Ogólne
- Stawki serwera zostały zwiększone do x100
- Zmiany w systemie doświadczenia dla Grand Resetów i Master Level:
| Grand Resety | Stawka EXP |
| 0 - 4 | x1000 |
| 4 - 5 | x500 |
| 5 - 6 | x100 |
| Master Level | Stawka EXP Master Level |
| 0 - 100 | x20 |
| 101 - 200 | x15 |
| 201 - 300 | x10 |
| 301 - 400 | x1 |
- Dostępne jest 6 Grand Resetów. Od 6 Grand Resetu każdy reset wymaga teraz 10x Jewel of Bless, 10x Jewel of Soul.
- Maksymalny Master Level zwiększony z 300 do 400
- Poziomy potworów zostały zbalansowane w kilku strefach, a wymagania poziomowe do teleportacji zmienione.
- Zwiększono ilość cech otrzymywanych z owoców z 2500 do 4000.
- Castle Siege odbywa się teraz w niedziele o 19:00 czasu serwera.
- Golden Invasion: Ilość Złotych Potworów zwiększona do x2
- Zdrowienie SD w opcji PvP zostało zmniejszone z +100% do +15%
Lokacje
- Następujące lokacje zostały usunięte: Karutan 1, Karutan 2, Kanturu Remain, Stadium, Raklion, Swamp of Darkness oraz Tormenta Island.
- Nowa lokacja: Twisted Karutan — strefa wysokiego poziomu, dostępna od poziomu 310.
- Dodano Harmony Enchanter do Aida 1
System Codziennych Zadań
W grze pojawił się system codziennych zadań, który pozwala graczom zdobywać cenne nagrody za wykonywanie różnych zadań.
- Zadania resetują się codziennie o 00:00 (czas serwera)
- Dostępne do wykonania w grupie
- NPC oferujący codzienne zadania mają na minimapie specjalną ikonę


Valor Coin - nowa waluta w grze
Za wykonywanie zadań otrzymujesz Valor Coin - specjalną walutę. Możesz wymienić je u handlarza Jamesa (lokacja: Ruined Lorencia, 23:239) na unikatowe przedmioty
Guild Shrine
Nowa guildowa ulepszarka — Guild Shrine! Dostępna dla gildii, które osiągnęły Rank 3, pozwala aktywować permanentny buff dla wszystkich członków gildii.
Jak to działa?
Aktywuj Guild Shrine, rozmawiając z Guild Managerem w Guild Garden.
Po aktywacji uzyskaj dostęp do menu Guild Shrine przez panel zarządzania gildią (naciśnij G).
Dostępnych jest 14 buffów, każdy z 6 poziomami ulepszeń. Do ulepszania potrzebne są Zen, Jewel oraz unikatowy składnik, który różni się dla każdego buffa. Każdy buff wymaga swojego unikatowego kamienia do aktywacji lub ulepszania.
Lista buffów
Physical Dmg
Wizardry Dmg
Szybkość Ataku
Maksymalna Obrona
Szansa na Zen z Dropu
Szybkość zdobywania EXP
Maksymalne HP
Odporność na krytyczne obrażenia
Odporność na Excellent damage
Min. Physical Dmg
Max Physical Dmg
Min Wizardry Dmg
Max Wizardry Dmg
Shield Defense
Cryonox
Jak zdobyć kamienie
Lokacja: Twisted Karutan
Respawn: między 4h a 5h po śmierci
Ilość respawnów: 4
Nagroda: 1 losowy kamień do Guild Shrine
Nowy set: Temple Guard
Summoner
Rage Fighter
Magic Gladiator
Elf
Dark Wizard
Dark Knight
Dark Lord
Ekskluzywne opcje Excellent dla Temple Guard
| Opcja | Wartość dla pancerza | Wartość dla broni |
| Siła | 300 - 600 | 900 - 1800 |
| Zręczność | 300 - 600 | 900 - 1800 |
| Wytrzymałość | 300 - 600 | 900 - 1800 |
| Energia | 300 - 600 | 900 - 1800 |
| Command | 300 - 600 | 900 - 1800 |
| Zwiększa wszystkie statystyki | 100 - 200 | 200-400 |
| Odporność na krytyczne obrażenia | 2 - 5% | X |
| Odporność na obrażenia Excellent | 2 - 5% | X |
⚠️Gdy przedmiot upada, system wybiera dwie różne opcje z listy i przypisuje każdej losową wartość z zadanego zakresu.
⚠️ Opcja Command może być dodana tylko do przedmiotów, które mogą nosić
Dark Lord.
Jak zdobyć przedmioty Temple Guard
Musisz posiadać Artifact of Temple Guard (Armor) dla pancerza lub Talisman of Temple Guard (Weapon), aby zdobyć Temple Guard dla broni i użyć go na przedmiotach z zestawu Lightning.
Artifact of Temple Guard (Armor) Mix
x15 Temple Guard Soul (dostępna za Valor Coin)
x50 Greater Spirit Stone
x50 Golden Sentence
x150 Jewel of Bless
x150 Jewel of Soul
x150 Jewel of Life
x150 Jewel of Creation
x150 Jewel of Chaos
1 000 000 000 Zen
Szansa na sukces: 100%
Talisman of Temple Guard (Weapon) Wytwarzanie
x15 Temple Guard Soul (dostępna za Valor Coin)
x100 Greater Spirit Stone
x100 Golden Sentence
x200 Jewel of Bless
x200 Jewel of Soul
x200 Jewel of Life
x200 Jewel of Creation
x150 Jewel of Chaos
5 000 000 000 Zen
Szansa na sukces: 100%
Nowa loch: Nightmare’s Lair
Wydarzenie Kanturu Nightmare zostało przebudowane i działa teraz w trybie Dungeon Mode!
-
Każda postać może wejść raz na dzień.
-
Maksymalnie dozwolone są dwa wejścia na urządzenie na dzień.
-
Próby resetują się codziennie o 00:00 (czas serwera).
⚔️ Wymagania drużyny: Wszyscy członkowie muszą być z różnych klas, z wyjątkiem Elfów (AE, EE), które mogą się powtarzać.
Do wejścia potrzebujesz Nightmare’s Key, którą można kupić za Valor Coins od James w Ruined Lorencia.
Wejście do lochu znajduje się w Dungeon Dateway. Przygotuj swoją drużynę i zmierz się z wyzwaniem na nowo!
Poziomy trudności
Normalny
3 - 6 Grand Reset
Trudność potworów: 100% HP, 100% Obrażenia, 100% Obrona
Współczynnik doświadczenia: 200%, 250%, 300%, 350%, 400% (Zależy od liczby członków grupy)
Nagrody:
Left Hand of Maya: 70% , 20% 1x, 10%
Right Hand of Maya: 70% , 20% , 10%
Nightmare: 70% lub , 25% Manticore Armor , 5% Manticore Weapon
Ostateczna nagroda:
Trudny
3 - 6 Grand Reset
Trudność potworów: 300% HP, 160% Obrażenia, 120% Obrona
Współczynnik doświadczenia: 200%, 250%, 300%, 350%, 400% (Zależy od liczby członków grupy)
Nagrody:
Left Hand of Maya: 70% , 20% 2x , 10%
Right Hand of Maya: 70% , 20% 2x , 10%
Nightmare: 70% lub , 25% Brilliant Armor , 5% Brilliant Weapon
Ostateczna nagroda:
Nightmare
3 - 6 Grand Reset
Trudność potworów: 700% HP, 240% Obrażenia, 180% Obrona
Współczynnik doświadczenia: 200%, 250%, 300%, 350%, 400% (Zależy od liczby członków grupy)
Nagrody:
Left Hand of Maya: 70% , 20% 3x , 10%
Right Hand of Maya: 70% , 20% 3x , 10%
Nightmare: 70% lub , 25% Apocalypse Armor , 5% Apocalypse Weapon
Ostateczna nagroda:
Ekspert
3 - 6 Grand Reset
Trudność Potwora: 1000% HP, 320% obrażeń, 240% obrony
Szybkość zdobywania EXP: 200%, 250%, 300%, 350%, 400% (Zależy od liczby członków grupy)
Nagrody:
Left Hand of Maya: 70% , 20% 4x , 10%
Right Hand of Maya: 70% , 20% 4x , 10%
Nightmare: 70% lub , 25% Lightning Armor , 5% Lightning Weapon
Nagroda Końcowa:
Nowy Dungeon: Nightmare’s Lair
Wydarzenie Imperial Guardian zostało przebudowane i teraz działa w trybie Dungeon Mode.
-
Każda postać może wejść raz dziennie.
-
Maksymalnie dwie próby na jedno urządzenie dziennie są dozwolone.
-
Próby są resetowane codziennie o 00:00 (czas serwera).
-
Wejście jest dostępne tylko dla graczy solo; tryb party jest wyłączony
Dodatkowe ulepszenia:
-
Koniec z czekaniem w kolejce — dungeon posiada teraz system multi-sesji, pozwalający graczom rozpocząć i wejść do Imperial Guardian w dowolnym momencie.
-
Możesz teraz odwiedzać dowolne pomieszczenie w dowolny dzień — nie trzeba czekać do niedzieli, aby zmierzyć się z ostatnim bossem.
Do wejścia potrzebujesz Gaion Order lub Complete Secramicon, w zależności od pomieszczenia. Wejście do dungeonu znajduje się w Dungeon Dateway. Podejmij wyzwanie i odkryj odnowiony Imperial Guardian Dungeon Mode.
Poziomy trudności
Normalny
3 - 6 Grand Reset
Trudność Potwora: 100% HP, 100% obrażeń, 100% obrony
Szybkość zdobywania EXP: 100%
Nagrody:
Destler: 2x -
Vermont: 2x Ancient Items
Nagroda Końcowa: 70% lub , 25% Manticore Armor , 5% Manticore Weapon
Trudny
3 - 6 Grand Reset
Trudność Potwora: 120% HP, 120% obrażeń, 120% obrony
Szybkość zdobywania EXP: 200%
Nagrody:
Galia: 4x -
Kato: 2x Ancient Items
Nagroda Końcowa: 70% lub , 25% Brilliant Armor , 5% Brilliant Weapon
Nightmare
3 - 6 Grand Reset
Trudność Potwora: 140% HP, 140% obrażeń, 140% obrony
Szybkość zdobywania EXP: 300%
Nagrody:
Galia: 6x -
Raymond : 2x Ancient Items
Nagroda Końcowa: 70% lub , 25% Apocalypse Armor , 5% Apocalypse Weapon
Ekspert
3 - 6 Grand Reset
Trudność Potwora: 160% HP, 160% obrażeń, 160% obrony
Szybkość zdobywania EXP: 400%
Nagrody:
Jerint : 70% Lightning Armor, 25% Lightning Weapon , 5% Poziom Skrzydeł 4
Gaion Kharein: 70% Temple Guard Armor, 25% Temple Guard , 5% Poziom Skrzydeł 5

