Наші Соцмережі
Гайди та Відео на Youtube
Стріми Наживо
Earn by PlayingBecome Creator
Details
MuDream
Обраний серверRAMPAGE X - 20
Онлайн
9 656
RAMPAGE
RAMPAGE X - 20
Онлайн
9 656
CLASSIC
CLASSIC X - 5
Онлайн
1 811
GUILDWAR
GUILDWAR X - 100
Онлайн
190
Всього онлайн
11 657

Новини та Оновлення

Всі Новини
Оновлення

MUDREAM 7.31 ОНОВЛЕННЯ КЛІЄНТА

25 чер. 2026 22:00

Це технічне оновлення зосереджене на стабільності, оптимізації та поліруванні основного ігрового досвіду.

З цим релізом рушій MUDREAM Remastered офіційно виходить з BETA, забезпечуючи швидше завантаження зображень, плавніші візуальні ефекти та численні покращення рушія. Також ми додали нову систему здібностей на Зарядах, покращили кілька механік Castle Siege та виправили велику кількість ігрових, візуальних і синхронізаційних проблем по всій грі.

MUDREAM Remastered вийшов з Beta

- Рушій MUDREAM Remastered тепер вийшов з BETA та повністю релізнутий, із підтримкою до 240 FPS.

- Покращено швидкість завантаження зображень — до 3x швидше у деяких випадках.

- Покращено перехід камери з Selfie Mode до звичайного виду. Фонові об’єкти більше не зникають.

- Покращено trail-ефекти (Monster Eyes у Tarkan, Evil Spirit, Soul Barrier та інше). Візуальні ефекти тепер стають плавнішими зі зростанням вашого FPS.

- Додано плавні анімації лічильників для: Level Points Character Stats Character Money Warehouse Money Guild Warehouse Money Guild Budget Money Master Skill Tree Level Points

- Перероблено рендер скіла Chaotic Desier.

- Додано підтримку роздільної здатності 1834×786 (21:9).

Нова механіка: здібності на Зарядах

Додано нову систему Charge-based Abilities. Замість одного кулдауна, здібності тепер використовують Заряди. Кожного разу, коли ви кастуєте здібність, ви витрачаєте один Заряд. Кожен Заряд відновлюється незалежно з часом, дозволяючи використовувати скіл кілька разів поспіль, перш ніж чекати на відкат.
   Soul Master: Teleport — перший скіл, що використовує нову систему Зарядів. У майбутніх патчах більше здібностей можуть бути оновлені під цю механіку.

Зміни балансу Soul Master

- Teleport тепер використовує нову систему Зарядів. Скіл має 3 Заряди, при цьому кожен Заряд відновлюється за 3 секунди.

- Health, Mana, Complex та інші Potions тепер доступні під час Teleport.

- Teleport тепер повністю ховає вашого персонажа під час анімації. Екіпіровка, ім’я персонажа, маунт і візуальні ефекти більше не відображаються, не даючи суперникам передбачити вашу точку приземлення.

Castle Siege

- Додано підказку для лічильника вбивств спеціального скіла Castle Siege.

- Очки спеціального скіла Castle Siege тепер отримуються лише за вбивства інших учасників Castle Siege.

- Виправлено проблему, коли скіл Castle Siege Invisible міг залишати персонажів невидимими назавжди до моменту, поки вони не вийдуть і знову не зайдуть на екран гравця. Тепер персонажі коректно стають видимими після завершення ефекту.

- Виправлено візуальний ефект дихання, який залишався видимим під дією Castle Siege Invisible, через що гравці могли відстежувати невидимих персонажів.

- Виправлено зникнення панелі скілів Castle Siege після зміни локації.

- Виправлено, що Cometfall не завдавав шкоди ворогам під час Castle Siege, якщо не був увімкнений PvP Mode.

- Глядачів більше не можна призивати скілом Summon під час Castle Siege.
- Учасники Castle Siege тепер можуть атакувати неучасників.

- Неучасники більше не можуть кастувати Sleep, Weakness або Innovation на учасників Castle Siege.

- Перемикач Castle Siege Switch тепер скидається одразу після смерті того, хто його тримав.

- Виправлено проблему, коли персонажі могли втрачати можливість рухатися після пострілу з гармати Castle Siege.

- Виправлено краш клієнта, який міг виникати під час пострілу з гармати Castle Siege.

- Виправлено проблему, коли Castle Gates могли не з’являтися в певних ситуаціях.

- Виправлено проблеми синхронізації, спричинені Castle Siege Cancel Stun та Castle Siege Swell Mana.
- Покращено візуальні ефекти для Castle Siege Cannon Tower та Stone Projectile.
- Виправлено візуальний ефект скіла Castle Siege Stun.

ВИПРАВЛЕННЯ

- Додано вікно підтвердження перед скиданням налаштувань MU Helper.
- Виправлено візуальну проблему, через яку предмети могли з’являтися у слотах літер Lost Word.
- Виправлено використання предметів напряму зі Складу під час здачі в Collections.
- Виправлено скіли Rage Fighter, які працювали некоректно після того, як на них діяв Sleep.
- Виправлено зміну напрямку руху персонажа на неправильний після того, як на нього діяв Stun.
- Виправлено десинхрон позиції персонажа після взаємодії з NPC (наприклад, зі Складом).
- Виправлено зберігання Dark Raven та Dark Horse у Гільдійному Складі.
- Виправлено Inferno, Aqua Beam та Hellfire , які некоректно працювали в PvP.
- Виправлено прев’ю предмета, прикріплене до курсора у вікні підтвердження продажу.
- Імена персонажів та NPC більше не зсуваються по вертикалі, коли їх перекривають інші істоти.
- Виправлено зникнення об’єктів біля країв екрана та збільшено дальність промальовування.
- Виправлено рендеринг рельєфу на ультрашироких співвідношеннях сторін та збільшено дальність промальовування рельєфу.
- Виправлено масштабування UI на ультрашироких співвідношеннях сторін.
- Виправлено підсвітку контуром для Elf Lala, Archangel, Messenger Archangel, Battle Royal, Totem Golem, Ice Queen, Hydra, Splinter Wolf та Abbadon.
- Виправлено візуальну проблему , що впливала на перший слот Розширеного Інвентаря та Складу.
- Виправлено візуальні артефакти на фоні екрана вибору персонажа.
- Виправлено рендеринг тіней на пласких поверхнях, як-от міст Dreamland та каміння за межами Devias.
- Виправлено позицію Wizardry Damage у вікні Персонажа.
- Виправлено: об’єкти Lost Tower інколи рендерилися як лава.
- Виправлено підтримку Tray Mode (F12) для кількох вікон гри.
- Виправлено «привид» персонажа після швидкого перепідключення, зокрема у випадках із Teleport Ally.
- Виправлено рендеринг Crywolf Altar.
- Виправлено дубльовані звукові ефекти Phoenix Claw під час входу або виходу з Safe Zone.
- Виправлено візуальний ефект Grand Viper Staff.
- Виправлено погіршення якості візуального ефекту Soul Barrier після зміни локації.
- Виправлено візуальний ефект Expansion of Wizardry, зокрема випадки, коли він залишався у світі після виходу з гри або зміни локації.
- Виправлено моделі екіпіровки, які залишалися видимими після того, як персонажі зникали з екрана.
- Виправлено надто темне освітлення рельєфу під час використання Twister.
- Виправлено короткочасну появу кубів під час телепорту в Balgas Barrack та Dungeon Gateway.
- Виправлено рендеринг NPC Cherry Blossom.
- Виправлено швидкість анімації пульсації аури боса.
- Виправлено фоновий туман у Kanturu, Twisted Karutan, Guild Garden та інших локаціях.
- Покращено плавність переходів освітлення, спричинених ефектами вогню в Shadow Abyss, Kanturu, Crywolf, Guild Garden та інших зонах.
- Виправлено візуальний ефект Баттл Пасс.