
MUDREAM 8.1 GOLDEN HUNT
Buffy rosną od statów, Golden boss na końcu Devil Square i więcej dropu na starcie
Buffy postaci
Siła buffa zależy teraz od statu postaci, która go rzuca. Wcześniej pakowanie punktów w Energy albo Command nie miało sensu: buff dobijał do maksimum już przy niskiej wartości. Teraz im wyższy stat, tym mocniejszy buff. Jedne buffy rosną do capa statu, inne mają własny limit. Dokładną wartość widać w tooltipie.

Elf
Elf rzuca Heal i Recovery na siebie i od razu działają na całe party: leczą HP i odnawiają SD. Jeśli w party są dwa Elfy, ich Heal i Recovery się sumują.
HealCD 1.5 s5 + Energy6i
RecoveryCD 3 s2 + Energy5i
Greater Damage3 + Energy12i
Greater Defense2 + Energy8i
Heal+13 HP+46 HP+88 HP+130 HP+171 HP+255 HP+338 HP+421 HP+505 HP+671 HP+838 HP+1 005 HP+1 338 HP+1 671 HP+2 005 HP+2 505 HP+3 005 HP+3 671 HP+4 505 HP+5 466 HP
Recovery+12 SD+52 SD+102 SD+152 SD+202 SD+302 SD+402 SD+502 SD+602 SD+802 SD+1 002 SD+1 202 SD+1 602 SD+2 002 SD+2 402 SD+3 002 SD+3 602 SD+4 402 SD+5 402 SD+6 555 SD
Damage+7+23+44+65+86+128+169+211+253+336+419+503+669+836+1 003+1 253+1 503+1 836+2 253+2 733
Defense+8+33+64+95+127+189+252+314+377+502+627+752+1 002+1 252+1 502+1 877+2 252+2 752+3 377+4 097
Debuff
Weakness dalej obcina otrzymywane leczenie o 40 %, także z Heal i Recovery.

Dark Wizard
Soul Barrier5 % + Agility1 000 + Energy1 000i
Redukcja obrażeńlimit


Dark Knight, Magic Gladiator
Swell Life25 % + Vitality + Energy200i
HP Dark Knightlimit
HP Magic Gladiatorlimit



HP pozostałych klaslimit
Dark Lord
Critical Damage1 % + Command300i
Zwiększenie obrażeńlimit

Rage Fighter
Increase Shield5 % + Energy400i
Zwiększenie max SDlimit
Skille

Heal i Recovery
ElfRzucony na siebie albo na kogokolwiek z party od razu działa na całe party w pobliżu.
MU Helper i Offline Mode leczą tak samo. Gdy skill jest na cooldownie, postać nie stoi bezczynnie: buffuje i atakuje.
Cometfall
Dark WizardObrażenia bez zmian, ale teraz trafiają tylko w wybrany cel.
Impale
Dark KnightW walce wierzchowiec na chwilę się chowa po każdym ataku. Naprawiono błąd, przez który w tym czasie skill robił się szary i nie dało się go użyć.

Earthshake
Dark LordW walce wierzchowiec na chwilę się chowa po każdym ataku. Naprawiono błąd, przez który w tym czasie skill robił się szary i nie dało się go użyć.
Na koniu skille Dark Lorda biją o 2 kratki dalej. MU Helper teraz to uwzględnia i nie podchodzi do celu bliżej, niż trzeba.
Dragon Roar
Rage FighterPostać uderza w ziemię i obrażenia dostają wszyscy wrogowie wokół punktu uderzenia. Wcześniej skill łapał prawie pół ekranu i z łatwością czyścił całe spoty, teraz promień odłamków jest mniejszy.
Dark Side trafia też cel na krawędzi promienia, a do dalekiego celu postać najpierw podbiega.


Killing Blow i Beast Uppercut: debuffy dostały ikony. Wcześniej zamiast nich nad paskiem HP wisiał biały kwadrat.
Boss w Devil Square
W otwartym świecie o Golden moby toczy się ostra walka: nagrody zgarniają silne gildie, a małe grupy mają dużo mniejsze szanse. Teraz o równie silnego bossa może powalczyć każdy, kto dotrze do końca Devil Square. Na wygraną masz 10 minut, a po zabiciu z szansą 25 % może pojawić się drugi boss. Gdy czas minie, wszystkie postacie przeniesie do Norii. Nie wyszło? Nic straconego: zrób więcej resetów, zbierz lepsze eq i spróbuj ponownie.
- Koniec Devil Square
Po zwykłej nagrodzie na środku areny pojawia się Golden boss.
- Szansa 25 %
5 sekund po śmierci pierwszego może wyjść drugi boss.
- Nagroda
Nagrodę dostaje ten, kto zada bossowi najwięcej obrażeń.
- 10 minut
Wszystkich przenosi do Norii.
Devil Square 1
Box of Kundun +1
Weapon Box +1Devil Square 2
Box of Kundun +1
Weapon Box +1Devil Square 3
Box of Kundun +2
Weapon Box +2Devil Square 4
Box of Kundun +3
Weapon Box +3Devil Square 5
Box of Kundun +4
Weapon Box +4Devil Square 6
Box of Kundun +5
Weapon Box +5Devil Square 7
Box of Kundun +5
Weapon Box +5Drop
Drop jest ogólnie trochę wyższy, żeby przyspieszyć rozwój na starcie serwera: startowe eq i jewele na pierwsze crafty łatwiej teraz wyfarmić.
Jewele 



Jeweli wypada ogólnie trochę więcej, a zasada bez zmian: im wyższy level moba, tym większa szansa.
W Chaos Castle zamiast
Magnificent Box i
Luxurious Box teraz wypadają jewele 


. Im wyższy poziom Chaos Castle, tym większa szansa na jewel.
Boxy 




Jak wcześniej, im wyższy level moba, tym większa szansa na box.
Standard Box — główny box w Shadow Abyss,
Greater Box — w Abyss Atlans i Tarkan. A od Aida dochodzą do nich
Magnificent Box i
Luxurious Box. Od Kanturu Island wzwyż
Minor Box,
Standard Box i
Greater Box już nie wypadają.
Ulepszenia











- Nagroda trafia od razu do ekwipunku. Jeśli nie ma miejsca, spada na ziemię.
- EXP już nie przepada: jeśli postać jest tuż przed nowym levelem, nadwyżka przechodzi na następny (do 2 leveli naraz).
Poprawki
Skille i buffy
- Cios już nie przepada, gdy wciśniesz skill zaraz po cooldownie: wcześniej serwer wciąż myślał, że cooldown trwa. Najbardziej było to widać przy Dragon Roar.
Hunter's Mark, Battle Stance,
Increase Shield i Steadfast nazywają się tak samo w skillu, buffie i zwoju. Ikony buffów
Rage Fighter zgadzają się z ikonami skilli.
Elf już nie odwraca się w bok, gdy leczy albo buffuje party, i efekt skilla widzą wszyscy.
Ogólne
- Obszary czatu już nie chowają się pod paskami HP innych postaci.
- Postacie już nie zamierają na klatce ataku po długiej grze bez restartu klienta.
- Potka wypita zaraz po skończeniu poprzedniej już nie traci części leczenia. Na pasku podświetla się tylko slot, który teraz leczy (HP albo SD).
- Tooltip u NPC pokazuje teraz prawdziwą cenę kupna, sprzedaży i naprawy. Poprawiono cenę sprzedaży drogich itemów.
- Postać, która przed chwilą była w party, można teraz usunąć od razu, bez czekania.
- Klient jest stabilniejszy: naprawiono crashe i błędy graficzne.
- Wejście do Crywolf, Barracks, Refuge, Land of Trial i Guild Garden znów jest dostępne. Dostępny jest też event Battle Royale.
Aktualizacja 8.1 już na Legend x10
Zaktualizuj klienta, zbierz party i wpadnij do Devil Square po nowego bossa.





