Nasze Media Społecznościowe

Aktualizacje

MUDREAM 8.1 GOLDEN HUNT

Buffy rosną od statów, Golden boss na końcu Devil Square i więcej dropu na starcie

Buffy postaci

Siła buffa zależy teraz od statu postaci, która go rzuca. Wcześniej pakowanie punktów w Energy albo Command nie miało sensu: buff dobijał do maksimum już przy niskiej wartości. Teraz im wyższy stat, tym mocniejszy buff. Jedne buffy rosną do capa statu, inne mają własny limit. Dokładną wartość widać w tooltipie.

Elf

Elf

Stat buffaEnergyLimitbez limitu

Elf rzuca Heal i Recovery na siebie i od razu działają na całe party: leczą HP i odnawiają SD. Jeśli w party są dwa Elfy, ich Heal i Recovery się sumują.

  • Heal
    HealCD 1.5 s
    5 + Energy6i
  • Recovery
    RecoveryCD 3 s
    2 + Energy5i
  • Greater Damage
    Greater Damage
    3 + Energy12i
  • Greater Defense
    Greater Defense
    2 + Energy8i
HealHeal+13 HP+46 HP+88 HP+130 HP+171 HP+255 HP+338 HP+421 HP+505 HP+671 HP+838 HP+1 005 HP+1 338 HP+1 671 HP+2 005 HP+2 505 HP+3 005 HP+3 671 HP+4 505 HP+5 466 HP
RecoveryRecovery+12 SD+52 SD+102 SD+152 SD+202 SD+302 SD+402 SD+502 SD+602 SD+802 SD+1 002 SD+1 202 SD+1 602 SD+2 002 SD+2 402 SD+3 002 SD+3 602 SD+4 402 SD+5 402 SD+6 555 SD
Greater DamageDamage+7+23+44+65+86+128+169+211+253+336+419+503+669+836+1 003+1 253+1 503+1 836+2 253+2 733
Greater DefenseDefense+8+33+64+95+127+189+252+314+377+502+627+752+1 002+1 252+1 502+1 877+2 252+2 752+3 377+4 097
Energy502505007501 0001 5002 0002 5003 0004 0005 0006 0008 00010 00012 00015 00018 00022 00027 00032 767Wybierz wartość Energy
Summoner
Kontra na heal Elfa · Summoner

Debuff WeaknessWeakness dalej obcina otrzymywane leczenie o 40 %, także z Heal i Recovery.

Dark Wizard

Dark Wizard

Stat buffaAgilityEnergyLimit25 %
  • Soul Barrier
    Soul Barrier
    5 % + Agility1 000 + Energy1 000i
    Soul BarrierRedukcja obrażeńlimit
Agility501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Wybierz wartość Agility
Energy501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Wybierz wartość Energy
Dark KnightMagic Gladiator

Dark Knight, Magic Gladiator

Stat buffaVitalityEnergyLimit100 %
  • Swell Life
    Swell Life
    25 % + Vitality + Energy200i
Dark KnightHP Dark Knightlimit
Magic GladiatorHP Magic Gladiatorlimit
ElfDark WizardRage FighterDark LordSummonerHP pozostałych klaslimit
Vitality501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Wybierz wartość Vitality
Energy501 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 00010 00012 00014 00016 00018 00020 00023 00026 00029 00032 767Wybierz wartość Energy
Dark Lord

Dark Lord

Stat buffaCommandLimit10 %
  • Critical Damage
    Critical Damage
    1 % + Command300i
    Critical DamageZwiększenie obrażeńlimit
Command503006009001 2001 5001 8002 1002 4002 7003 0004 0005 0007 00010 00014 00018 00023 00028 00032 767Wybierz wartość Command
Rage Fighter

Rage Fighter

Stat buffaEnergyLimit20 %
  • Increase Shield
    Increase Shield
    5 % + Energy400i
    Increase ShieldZwiększenie max SDlimit
Energy504008001 2001 6002 0002 4002 8003 2003 6004 0004 4004 8005 2005 6006 00010 00016 00024 00032 767Wybierz wartość Energy

Skille

Heal i Recovery

Elf

Rzucony na siebie albo na kogokolwiek z party od razu działa na całe party w pobliżu.

MU Helper i Offline Mode leczą tak samo. Gdy skill jest na cooldownie, postać nie stoi bezczynnie: buffuje i atakuje.

Cometfall

Dark Wizard

Obrażenia bez zmian, ale teraz trafiają tylko w wybrany cel.

Byłowszyscy wrogowie wokół celuJesttylko wybrany cel

Impale

Dark Knight

W walce wierzchowiec na chwilę się chowa po każdym ataku. Naprawiono błąd, przez który w tym czasie skill robił się szary i nie dało się go użyć.

Earthshake

Dark Lord

W walce wierzchowiec na chwilę się chowa po każdym ataku. Naprawiono błąd, przez który w tym czasie skill robił się szary i nie dało się go użyć.

Na koniu skille Dark Lorda biją o 2 kratki dalej. MU Helper teraz to uwzględnia i nie podchodzi do celu bliżej, niż trzeba.

Dragon Roar

Rage Fighter

Postać uderza w ziemię i obrażenia dostają wszyscy wrogowie wokół punktu uderzenia. Wcześniej skill łapał prawie pół ekranu i z łatwością czyścił całe spoty, teraz promień odłamków jest mniejszy.

Byłopromień 5 kratekJestpromień 3 kratek
Jeszcze u Rage Fightera

Dark Side trafia też cel na krawędzi promienia, a do dalekiego celu postać najpierw podbiega.

Killing Blow i Beast Uppercut: debuffy dostały ikony. Wcześniej zamiast nich nad paskiem HP wisiał biały kwadrat.

Boss w Devil Square

W otwartym świecie o Golden moby toczy się ostra walka: nagrody zgarniają silne gildie, a małe grupy mają dużo mniejsze szanse. Teraz o równie silnego bossa może powalczyć każdy, kto dotrze do końca Devil Square. Na wygraną masz 10 minut, a po zabiciu z szansą 25 % może pojawić się drugi boss. Gdy czas minie, wszystkie postacie przeniesie do Norii. Nie wyszło? Nic straconego: zrób więcej resetów, zbierz lepsze eq i spróbuj ponownie.

Jak to działa
  1. Koniec Devil Square

    Po zwykłej nagrodzie na środku areny pojawia się Golden boss.

  2. Szansa 25 %

    5 sekund po śmierci pierwszego może wyjść drugi boss.

  3. Nagroda

    Nagrodę dostaje ten, kto zada bossowi najwięcej obrażeń.

  4. 10 minut

    Wszystkich przenosi do Norii.

Bossy i boxy

Devil Square 1

Golden Budge Dragon
NagrodaBox of Kundun +1Box of Kundun +1
Golden Giant
NagrodaWeapon Box +1Weapon Box +1

Devil Square 2

Golden Goblin
NagrodaBox of Kundun +1Box of Kundun +1
Golden Golem
NagrodaWeapon Box +1Weapon Box +1

Devil Square 3

Golden Elite Yeti
NagrodaBox of Kundun +2Box of Kundun +2
Golden Soldier
NagrodaWeapon Box +2Weapon Box +2

Devil Square 4

Golden Titan
NagrodaBox of Kundun +3Box of Kundun +3
Golden Balrog
NagrodaWeapon Box +3Weapon Box +3

Devil Square 5

Golden Tantalos
NagrodaBox of Kundun +4Box of Kundun +4
Golden Beam Knight
NagrodaWeapon Box +4Weapon Box +4

Devil Square 6

Golden Satyros
NagrodaBox of Kundun +5Box of Kundun +5
Golden Blade Hunter
NagrodaWeapon Box +5Weapon Box +5

Devil Square 7

Golden Berserker
NagrodaBox of Kundun +5Box of Kundun +5
Golden Genocider
NagrodaWeapon Box +5Weapon Box +5

Drop

Drop jest ogólnie trochę wyższy, żeby przyspieszyć rozwój na starcie serwera: startowe eq i jewele na pierwsze crafty łatwiej teraz wyfarmić.

Jewele Jewel of BlessJewel of SoulJewel of LifeJewel of Chaos

Jeweli wypada ogólnie trochę więcej, a zasada bez zmian: im wyższy level moba, tym większa szansa.

W Chaos Castle zamiast Magnificent BoxMagnificent Box i Luxurious BoxLuxurious Box teraz wypadają jewele Jewel of BlessJewel of SoulJewel of LifeJewel of Chaos. Im wyższy poziom Chaos Castle, tym większa szansa na jewel.

Boxy Minor BoxStandard BoxGreater BoxMagnificent BoxLuxurious Box

Jak wcześniej, im wyższy level moba, tym większa szansa na box. Standard BoxStandard Box — główny box w Shadow Abyss, Greater BoxGreater Box — w Abyss Atlans i Tarkan. A od Aida dochodzą do nich Magnificent BoxMagnificent Box i Luxurious BoxLuxurious Box. Od Kanturu Island wzwyż Minor BoxMinor Box, Standard BoxStandard Box i Greater BoxGreater Box już nie wypadają.

Ulepszenia

Infinity Earring of Wrath (Left)Infinity Earring of Wrath (Right)
Oba kolczyki Earring of Wrath są teraz równie mocne. Lewy dawał tyle siły, co cały set zbroi, a prawy przydawał się tylko klasom z obrażeniami magicznymi. Teraz para jest tak samo przydatna dla każdej klasy.
Small Wings of ElfSmall Wings of HeavenSmall Wings of SatanSmall Cape of LordLittle Warrior's Cloak
Small Wings, Small Cape of Lord i Little Warrior's Cloak można przekazywać przez Trade.
Magic GladiatorFairy Elf
W itemach dla Magic Gladiator i Fairy Elf z dwoma wymaganiami oba są teraz równe wyższemu. Item założysz, jeśli wystarczy ci którykolwiek z dwóch statów.
Alt+PPM
Okno Character Overview (Alt + prawy przycisk myszy) pokazuje teraz postać tak, jak widzą ją inni: skiny zamiast głównego ekwipunku. Podgląd zgadza się z tym, co widać w grze.
AleOlive of Love
Przedmioty Ale of Love i Olive of Love mają teraz opisy w tooltipie.
Devil SquareBlood CastleChaos Castle
  • Nagroda trafia od razu do ekwipunku. Jeśli nie ma miejsca, spada na ziemię.
  • EXP już nie przepada: jeśli postać jest tuż przed nowym levelem, nadwyżka przechodzi na następny (do 2 leveli naraz).

Poprawki

Skille i buffy

  • Cios już nie przepada, gdy wciśniesz skill zaraz po cooldownie: wcześniej serwer wciąż myślał, że cooldown trwa. Najbardziej było to widać przy Dragon Roar.
  • Hunter's Mark, Battle Stance, Increase Shield i Steadfast nazywają się tak samo w skillu, buffie i zwoju. Ikony buffów Rage FighterRage Fighter zgadzają się z ikonami skilli.
  • ElfElf już nie odwraca się w bok, gdy leczy albo buffuje party, i efekt skilla widzą wszyscy.

Ogólne

  • Obszary czatu już nie chowają się pod paskami HP innych postaci.
  • Postacie już nie zamierają na klatce ataku po długiej grze bez restartu klienta.
  • Potka wypita zaraz po skończeniu poprzedniej już nie traci części leczenia. Na pasku podświetla się tylko slot, który teraz leczy (HP albo SD).
  • Tooltip u NPC pokazuje teraz prawdziwą cenę kupna, sprzedaży i naprawy. Poprawiono cenę sprzedaży drogich itemów.
  • Postać, która przed chwilą była w party, można teraz usunąć od razu, bez czekania.
  • Klient jest stabilniejszy: naprawiono crashe i błędy graficzne.
  • Wejście do Crywolf, Barracks, Refuge, Land of Trial i Guild Garden znów jest dostępne. Dostępny jest też event Battle Royale.

Aktualizacja 8.1 już na Legend x10

Zaktualizuj klienta, zbierz party i wpadnij do Devil Square po nowego bossa.