Wierzchowce i chowańce
Wierzchowce i chowańce
Chowańce etapu 1
Jedne chowańce wypadają z potworów, inne powstają w miksie.
Wypadają z potworów
Z potworów 25–150 poz. na wszystkich mapach.

Guardian Angel
- −30 % otrzymywanych obrażeń
- +50 HP

Imp
- +30 % obrażeń na potwory
- +10 % w PvP

Horn of Uniria
- Wierzchowiec do jazdy
Powstają w miksie
Horn of Dinorant — u Chaos Goblin. Dark Horse i Dark Raven — u Pet Trainer, tylko dla Dark Lorda.

Horn of Dinorant
miks u Chaos Goblin
Efekt
- Lot
- +15 % obrażeń na potwory
- +5 % w PvP
- −10 % otrzymywanych obrażeń
Wersja excellent dodatkowo −5 % otrzymywanych obrażeń, +50 AG, +5 szybkości.
Co włożyć
- 10x
Horn of Uniria - 1x
Jewel of Chaos
500 000 Zen70 %Efekt
- Absorpcja (30 + poziom chowańca) / 2 % obrażeń
- 40 % na 50 poziomie
- +2 obrony za poziom
Co włożyć
- 1x
Dark Horse Soulwypada z potworów od 70 poz. - 1x
Jewel of Chaos - 5x
Jewel of Bless - 5x
Jewel of Soul - 1x
Jewel of Creation
5 mln Zen60 %![]()
Z VIP Craft lub All Inclusive szansa miksów chowańców jest o 10 % wyższa.
Jeśli szansa jest niższa niż 100 %, przy porażce przepada wszystko, co włożono.




Dark Spirit Soul