Mazmorra Kanturu

Bienvenido a la página informativa de la Mazmorra Kanturu.
La Mazmorra Kanturu es la primera mazmorra disponible en nuestro servidor Classic X5.
¡Esta mazmorra creará nuevas oportunidades para cada jugador! Derrota decenas de monstruos, sobrevive a los élites, cumple el objetivo principal y derrota al jefe final de la mazmorra!
La Mazmorra Kanturu tiene múltiples dificultades, diferentes recompensas y toneladas de diversión dentro de su laberinto!
Para entrar a la Mazmorra Kanturu, necesitarás completar algunos pasos!
Restricciones de entrada:
- 3 entradas por personaje por día
- 6 entradas por dispositivo por día
- El reseteo ocurre diariamente a las 00:00 hora del servidor.
- Todos los miembros de la party deben ser de clases diferentes, la única excepción es Elf (AE , EE)
Paso #1 - Crear una llave para la Mazmorra

Necesitas crear una Llave de la Mazmorra Kanturu, una llave que abrirá la puerta a través del portal y te permitirá entrar a las misteriosas tierras de la Mazmorra Kanturu.
Esta llave mística se crea mediante la Máquina de Goblin del Caos, seleccionando Combinación Regular.
Probabilidad base 70%
Para crear una llave necesitarás:
1x Excellent Item con cualquier nivel de mejora y cualquier opción
1x Normal Item +9 mínimo
1x Jewel of Chaos , 7.5kk Zen
Como resultado de la artesanía exitosa recibirás - Llave de Kanturu
Paso #2 - Reúne poder y prepárate para la batalla
Portal a la Mazmorra

Después de crear la llave, debes teletransportarte - Tecla rápida "M" a la ubicación Entrada de la Mazmorray elegir uno de los portales.
En este lugar puedes encontrar diferentes NPC que te ayudarán a prepararte para la batalla.
Puedes elegir entrar a la mazmorra solo o con tu equipo.
El poder de los monstruos en la mazmorra aumenta con la cantidad de jugadores en la party.
Paso #3 - Elige dificultad

Hay múltiples dificultades disponibles. Cada dificultad tiene sus propios requisitos, así que presta atención y verifica qué dificultad se adapta a tu poder.
Todos los items que caen en la mazmorra quedan ligados a tu personaje, no podrás comerciar ni vender estos items ya que se marcarán como "Item Personal".
La única excepción es que puedes comerciar un item caído con un miembro de la party que haya estado en la misma mazmorra contigo, pero solo durante 1 hora después de obtener el item. Los items personales pueden usarse como items normales, solo no pueden ser comerciados, intercambiados o vendidos.
En la mazmorra tendrás una tasa de experiencia aumentada, dependiendo de la cantidad de jugadores en la party.
1 jugador: +300% Exp
2 jugadores: +350% Exp
3 jugadores: +400% Exp
4 jugadores: +450% Exp
5 jugadores: +500% Exp
Dificultad Normal

Requisitos: 4 - 16 Reset
1x Kanturu's Key
HP de monstruos: 100%
Daño de monstruos: 100%
DEF de monstruos: 100%
Lista de Drops de Jefes:
Galia - 1 objeto de (1-3 exc. opt.)
Erkanne - 1 objeto de (1-3 exc. opt.)
Raymond - 1 objeto de (1-3 exc. opt.)
Gaion Kharein - 1 objeto de (1-3 exc. opt.)
Dificultad Difícil

Requisitos: 7 - 16 Reset
1x Kanturu's Key
HP de monstruos: 500%
Daño de monstruos: 160%
DEF de monstruos: 140%
Lista de Drops de Jefes:
Galia - 2 objetos de (2-3 exc. opt.)
Erkanne - 2 objetos de (2-3 exc. opt.)
Raymond - 2 objetos de (2-3 exc. opt.)
Gaion Kharein - 1 objeto de (1-3 exc. opt.)
Dificultad Pesadilla

Requisitos: 10 - 20 Reset
1x Kanturu's Key
HP de monstruos: 900%
Daño de monstruos: 260%
DEF de monstruos: 180%
Lista de Drops de Jefes:
Galia - 2 objetos de (1-3 exc. opt.)
Erkanne - 2 objetos de (1-3 exc. opt.)
Raymond - 3 objetos de (2-3 exc. opt.)
Gaion Kharein - 2 objetos de (1-3 exc. opt.)
Dificultad Experto

Requisitos: 20 - 50 Reset
1x Kanturu's Key
HP de monstruos: 900%
Daño de monstruos: 260%
DEF de monstruos: 180%
Lista de Drops de Jefes:
En la Dificultad Experto los jefes no sueltan nada. La recompensa se obtiene solo por completar la mazmorra.
Recompensas
Tras completar con éxito la mazmorra, cada jugador recibe una recompensa directamente en su inventario. El objeto otorgado corresponderá a la clase de tu personaje. Todas las recompensas estarán marcadas como Objeto Personal
Recompensas de la Mazmorra (Basado en el Tamaño del Grupo):
- 1 Jugador (Grupo Solo): 1 objeto con 100% de probabilidad de drop de ~
- 2 Jugadores: 1 objeto con 100% de probabilidad y 2 objetos con 25% de probabilidad de drop de ~
- 3 Jugadores: 1 objeto con 100% de probabilidad y 2 objetos con 50% de probabilidad de drop de ~
- 4 Jugadores: 2 objetos con 100% de probabilidad y 3 objetos con 25% de probabilidad de drop de
- 5 Jugadores: 2 objetos con 100% de probabilidad y 3 objetos con 50% de probabilidad de drop de
Portal Oscuro - Agujero Negro

Gaion Kharein - Jefe Final

Sugerencias para la Mazmorra Kanturu
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Usa las Pociones de Salud con sabiduría; quedarse sin ellas al final de la mazmorra puede dejarte incapaz de derrotar a los jefes principales.
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No se pueden comprar Pociones de Salud dentro de las mazmorras. Rara vez, pueden caer Pociones de Salud o Mana 75 de los monstruos, siendo esta tu única fuente. Refiérete al consejo 1 para su importancia.
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Evita agredir a todos los mini-jefes a la vez, su alto daño agotará tus pociones rápidamente. Concéntrate primero en derrotar al mini-jefe antes de enfrentarte a los otros monstruos, que son menos peligrosos.
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Portal (Agujero Negro): Cuanto menos HP tenga, más monstruos generará y más rápido:
100% HP: 2 monstruos cada 7 segundos
75% HP: 3 monstruos cada 6 segundos
50% HP: 4 monstruos cada 5 segundos
25% HP: 5 monstruos cada 3 segundos
Monstruos del Agujero Negro ¡No da EXP!
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Si tienes la tarea de destruir el Portal, hazlo prioritariamente. No hacerlo resultará en una abrumadora cantidad de monstruos que puede matarte y forzar un reinicio.
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Para los jefes principales, evita agredir monstruos cercanos. Solo atrae al jefe o a unos pocos a la vez para conservar pociones y reducir el riesgo de morir.
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Si te quedas sin pociones y llegas a un nivel de Portal, no lo destruyas. Déjalo generar monstruos más débiles para farmear pociones. Mantén el HP del Portal entre 75–100% para minimizar las apariciones y la frecuencia. Controla la cantidad de monstruos para evitar ser superado.
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Después de matar un Portal, evita quedarte en medio del grupo de monstruos. Retírate y lucha a distancia para conservar pociones.
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Siempre lleva la cuenta de tus pociones. Si tienes pocas, evita batallas innecesarias con mini-jefes o grandes grupos. Concéntrate en farmear monstruos más débiles para reabastecerte antes de luchas importantes.
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La mazmorra tiene un límite de 100 monstruos en cualquier momento.
Planifica tus acciones con anticipación para evitar quedar atrapado en situaciones imposibles, especialmente antes de enfrentarte a enemigos clave.