Total Online: 10 156
MuDream Online

Kanturu Dungeon

Witamy na informacyjnej stronie Kanturu Dungeon.
Kanturu Dungeon to pierwszy dungeon dostępny na naszym serwerze Classic X5.  

 

Ten dungeon stworzy nowe możliwości dla każdego gracza! Pokonaj dziesiątki potworów, przeżyj starcie z elitami, wykonaj główny cel i pokonaj głównego bossa dungeonu!

Kanturu Dungeon posiada wiele poziomów trudności, różne nagrody i mnóstwo zabawy wewnątrz swojego labiryntu!

 

Aby wejść do Kanturu Dungeon musisz wykonać kilka kroków!

 

Ograniczenia wejścia:

  • 3 wejścia na postać na dzień
  • 6 wejść na urządzenie na dzień
  • Reset odbywa się codziennie o 00:00 czasu serwera.
  • Wszyscy członkowie party muszą być innych klas, z wyjątkiem jednej sytuacji z Elfem (AE, EE)

Krok #1 - Stwórz klucz do dungeonu

Musisz stworzyć Kanturu's Dungeon Key, klucz który otworzy bramę przez portal i pozwoli wejść do tajemniczych ziem Kanturu Dungeon!

Ten mistyczny klucz jest tworzony za pomocą Chaos Goblin Machine, wybierając Regular Combination.

 

Podstawowa szansa 70% 

Do stworzenia klucza będziesz potrzebować:

1x Excellent przedmiot z dowolnym poziomem ulepszenia i dowolnymi opcjami
1x Normal przedmiot +9 minimum

1x Jewel of Chaos , 7.5kk Zen

W wyniku udanego craftu otrzymasz - Kanturu's Key

Krok #2 - Zbierz moc i przygotuj się do walki

Portal do dungeonu

Po stworzeniu klucza musisz się przeteleportować - Hotkey "M" do Dungeon Gateway i wybrać jeden z portali.
W tym miejscu znajdziesz różnych NPC, którzy pomogą Ci przygotować się do walki.

 

Możesz wybrać wejście do dungeonu samemu lub z drużyną.
Siła potworów w dungeonie rośnie wraz z liczbą graczy w party.

Krok #3 - Wybierz poziom trudności

Dostępne są różne poziomy trudności. Każdy poziom ma swoje wymagania, więc uważnie sprawdź, który poziom odpowiada Twojej sile.

 

Wszystkie przedmioty zdobyte w dungeonie są przypisane do twojej postaci, nie będziesz mógł ich handlować ani sprzedawać, ponieważ będą oznaczone jako "Przedmiot osobisty".

Wyjątkiem jest możliwość przekazania znalezionego przedmiotu członkowi party, który był z tobą w tym samym dungeonie, ale tylko przez 1 godzinę od momentu zdobycia. Przedmioty osobiste mogą być używane jak zwykłe, nie można ich jednak handlować, wymieniać ani sprzedawać.

 

W dungeonie masz zwiększony współczynnik EXP, zależny od liczby graczy w party.

1 gracz: +300% EXP

2 graczy: +350% EXP

3 graczy: +400% EXP

4 graczy: +450% EXP

5 graczy: +500% EXP

Normal Difficulty

Wymagania: 4 - 16 Reset
1x Kanturu's Key

HP potworów: 100%
DMG potworów: 100%
DEF potworów: 100%

Lista dropu bossów:

Galia - 1 przedmiot z  (1-3 Excellent opt.)

Erkanne - 1 przedmiot z (1-3 Excellent opt.)

Raymond - 1 przedmiot z (1-3 Excellent opt.)

Gaion Kharein - 1 przedmiot z (1-3 Excellent opt.)

Trudny poziom

Wymagania: 7 - 16 Reset
1x Kanturu's Key

HP potworów: 500%
DMG potworów: 160%
DEF potworów: 140%

Lista dropu bossów:

Galia - 2 przedmioty z  (2-3 Excellent opt.)

Erkanne - 2 przedmioty z (2-3 Excellent opt.)

Raymond - 2 przedmioty z (2-3 Excellent opt.)

Gaion Kharein - 1 przedmiot z (1-3 Excellent opt.)

Koszmarny poziom

Wymagania: 10 - 20 Reset
1x Kanturu's Key

HP potworów: 900%
DMG potworów: 260%
DEF potworów: 180%

Lista dropu bossów:

Galia - 2 przedmioty z  (1-3 Excellent opt.)

Erkanne - 2 przedmioty z (1-3 Excellent opt.)

Raymond - 3 przedmioty z (2-3 Excellent opt.)

Gaion Kharein - 2 przedmioty z (1-3 Excellent opt.)

Ekspert poziom

Wymagania: 20 - 50 Reset
1x Kanturu's Key

HP potworów: 900%
DMG potworów: 260%
DEF potworów: 180%

Lista dropu bossów:

W poziomie Ekspert bossowie nie dropią nic. Nagroda jest przyznawana tylko za ukończenie lochu.

Nagrody

Po pomyślnym ukończeniu lochu każdy gracz otrzymuje nagrodę bezpośrednio do swojego ekwipunku. Przyznany przedmiot odpowiada klasie Twojej postaci. Wszystkie nagrody będą oznaczone jako Personal Item

Nagrody z lochu (w zależności od wielkości party):

  • 1 gracz (solo party): 1 przedmiot z 100% szansą dropu z ~
  • 2 graczy: 1 przedmiot z 100% szansą dropu i 2 przedmioty z 25% szansą dropu z ~
  • 3 graczy: 1 przedmiot z 100% szansą dropu i 2 przedmioty z 50% szansą dropu z ~
  • 4 graczy: 2 przedmioty z 100% szansą dropu i 3 przedmioty z 25% szansą dropu z
  • 5 graczy: 2 przedmioty z 100% szansą dropu i 3 przedmioty z 50% szansą dropu z

Dark Portal - Black Hole

Gaion Kharein - Boss Finałowy

Wskazówki do lochu Kanturu

  • Używaj mikstur HP rozważnie; wyczerpanie ich pod koniec lochu może uniemożliwić pokonanie głównych bossów.

  • Mikstur HP nie można kupić w lochu. Rzadko mogą wypaść z potworów 75 mikstury HP lub Mana, które stanowią Twoje jedyne źródło. Przypomnij sobie punkt 1, jak ważne to jest.

  • Unikaj przyciągania aggro na wszystkich mini-bossów naraz, ich duże obrażenia szybko wyczerpią mikstury. Skup się najpierw na pokonaniu mini-bossa, zanim zajmiesz się innymi, mniej groźnymi potworami.

  • Portal (Black Hole): Im niższe ma HP, tym więcej potworów przywołuje i robi to szybciej:

100% HP: 2 potwory co 7 sekund

75% HP: 3 potwory co 6 sekund

50% HP: 4 potwory co 5 sekund

25% HP: 5 potworów co 3 sekundy
Potwory z Black Hole Nie dają EXP!

  • Jeśli masz za zadanie zniszczyć Portal, zrób to jak najszybciej. Zaniedbanie tego spowoduje zalew potworów, które mogą Cię zabić i zmusić do restartu.

  • Przy głównych bossach unikaj przyciągania potworów wokół nich. Przywołuj tylko bossa lub kilku na raz, aby oszczędzać mikstury i zmniejszyć ryzyko śmierci.

  • Jeśli skończyły Ci się mikstury i dotrzesz do poziomu Portalu, nie niszcz go. Pozwól mu generować słabsze potwory do farmienia mikstur. Utrzymuj HP Portalu na poziomie 75–100%, aby zminimalizować ilość spawnów i ich częstotliwość. Monitoruj liczbę potworów, by nie zostać przytłoczonym.

  • Po zabiciu Portalu unikaj stawania w grupie potworów. Cofnij się i walcz na dystans, aby oszczędzać mikstury.

  • Zawsze kontroluj ilość mikstur. Jeśli ich brakuje, unikaj niepotrzebnych walk z mini-bossami lub dużymi grupami. Skup się na farmieniu słabszych potworów, by się uzupełnić przed głównymi walkami.

  • W lochu może przebywać maksymalnie 100 potworów jednocześnie.

Planuj działania z wyprzedzeniem, aby nie utknąć w niemożliwych sytuacjach, zwłaszcza przed kluczowymi przeciwnikami.