Alterações importantes
- Grupo Normal = 100% exp (no Grupo 1 ou 2 personagens da mesma classe)
- Festa de Bronze 3 = 102% de experiência (3 classes diferentes na Festa)
- Silver Party 4 = 103% de experiência (4 classes diferentes na Party)
- Festa Dourada 5 = 105% de Experiência (5 classes diferentes na Festa)
Correcções
- foi corrigido um erro que impedia alguns jogadores de entrar no evento
- funcionamento optimizado do evento (eliminação dos desfasamentos durante o evento, congelamento dos modelos de personagens)
Corrigido o cálculo do Dano Excelente e do Dano Crítico, nomeadamente reduzindo a diferença entre o dano mínimo e máximo. Corrigido um erro visual durante o evento CryWolf quando a interface era sobreposta ao inventário.
Corrigido um erro visual ao abrir a folha de festas, o nome do local e a hora eram sobrepostos na interface do jogo.
Foi corrigido um problema em que os buffs de classe melhorados na Árvore Principal não podiam ser usados enquanto se aguardava o início do BC, DS, CC.
Corrigida a câmara 3D (barras pretas) na localização do Vale de Loren.
Alterações gerais
Agora após o reinício do servidor todos os personagens que estavam em modo Off-Exp serão automaticamente restaurados. O comando /treereset, agora requer 150k zen para todos os tipos de vip.
Adicionada a divisão Karutan 1, Karutan 2 na Pesquisa de Grupos.
Alterações por classe
Árvore de habilidades do Mestre corrigida
O "Fortalecedor do Cavalo Negro" agora adiciona defesa para todos os Cavalos Fantasmas
Corrigida a exibição da opção Excelente Dano Crítico % na dica de ferramenta do buff Dano Crítico Estendido do Gladiador Mágico: Corrigida a habilidade Spiral Slash quando o personagem podia se mover através de texturas.
- Era 60+Vitalidade/10
- Passou a ser 60+Vitalidade/100
- Era 60+Energia/40
- Passou a ser 60+Vitalidade/100
Opções
Corrigida a opção Aumentar Dano de Feitiçaria nas armas e pedantes, agora funciona corretamente para todos os níveis.
Temas
Todos os pingentes - nota base = 50
Brinco da Ira - Grau base = 50
Brinco do Ancestral - Grau base = 75
Brinco de Honra - Grau base = 100
Brinco de sangue - Grau base = 125
Brinco da Enganação - Grau base = 150
Brinco da Unidade - Grau base = 175
Adicionada a capacidade de afiar anéis, pingentes e brincos dos Antigos com a Joia de Brilhantismo.
Corrigidos erros visuais nas dicas de ferramentas de itens dos Antigos onde, em alguns casos, as opções não abriam quando o número necessário de itens estava disponível.
A Joia de Adicional pode agora modificar uma opção de vida existente.
Alterações nos buffs
Pergaminho da Defesa: de +200 de Defesa para +600.
Pergaminho de Dano Físico: era +200 de Dano, passou para +600.
Pergaminho de Dano de Feitiçaria: era +200 de Dano, passou a +600.
Pergaminho da Vida: era +1000 de Vida, passou a +3000.
Pergaminho de Saúde de Mana: era +2000 Mana, passou a +6000 Mana.
Alteração do evento Castle Siege
Reduziu o dano de todas as personagens em 25% no Cerco ao Castelo Reduziu a duração da habilidade Cerco Invisível de 60 para 30 segundos. A duração do evento é de 60 minutos. Os primeiros 10 minutos são nefastos, não contam contra ninguém. Alteradas as condições de vitória: o grémio que tiver mantido o castelo durante mais tempo durante o evento é agora o vencedor. O Senhor das Trevas agora empurra ao ler a coroa como qualquer outra classe Reduziu o tempo que leva para capturar a coroa de 60 segundos para 30 segundos O Mestre das Almas agora não será capaz de controlar o golpe enquanto estiver invulnerável no teleporte Penalidades de tempo: Ao interromper uma leitura de coroa, o GM perde 2 segundos de tempo acumulado para capturar a coroa Quando o GM deixa a sala do trono (coroa), ele perde todos os segundos acumulados para capturar a coroa Personagem, A personagem que detém a Chave recebe um debuff de -5% de Defesa e -5% de Taxa de Defesa PVP a cada 10 segundos (valor máximo de debuff -50%) O dono do castelo por cada vitória consecutiva recebe um debuff de -10% de Defesa e -10% de Taxa de Defesa PVP (por 2 vitórias consecutivas o debuff será de -20% de Defesa e 20% de Taxa de Defesa PVP). O valor máximo do debuff é de -60%). Guildas atacantes recebem +10% de Defesa e +10% de Taxa de Defesa PVP. Se o atual dono do castelo tiver ganho várias vezes seguidas, o valor do bónus aumenta de acordo com o número de vitórias (se ganhares 2 vezes seguidas, o bónus será de +20% de Defesa e + 20% de Taxa de Defesa PVP. O valor máximo de debuff é de +60%)
A Pedra da Vida fixa, bem como a Barra de Saúde, são agora apresentadas.